有没有人和我有一样的毛病
- 诸葛特别亮玩到一个好游戏吧,过瘾,日日玩夜夜玩。终于,快要爆机的时候,开始回头来收集隐藏要素。等隐藏要素收集得差不多了,突然没动力去见最终BOSS了。
最近玩FF2中文版又出现这种问题,回顾这几年,似乎有不少游戏都是这样没有看到结局。。 - Macro游戏区有个贴就是讨论这个问题的
只不过还没收集齐隐藏要素,就是一路杀到最终BOSS门前就不想打了 - 诸葛特别亮
这病有得治吗。。
- Macro这么说吧
我的电脑硬盘和早年的PS2记忆卡都存有不少游戏通关前的存档
都是打到最终BOSS门口就没动力了,一直搁着
闲置的时候没什么感觉,结果硬盘丢失记忆卡损坏之后才追悔莫及
本来再打一会就能看到结局了,结果丢了之后还得重头再来
我也搞不懂我这什么心态 - minichaos看动画留一集也是这个毛病……
- ryo_sakazaki本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-10-8 22:34 编辑
其实还有一种差不多的病,一些游戏只打到第一个SAVE点就飞盘。不是不喜欢,而是太喜欢了。玩家对游戏的素质很满意,但因为自己当前没有完整时间好好攻略,就想存起来以后有了时间再玩。结果因为这样的游戏越存越多,到最后只能不了了之。 - ark参见機動戦艦ナデシコ
因为太喜欢所以就不想去把一部片子看完,或者不想去把一个游戏冲底
人之常情
越是喜欢的东西越是会有这种感情在里面 - Macro这就是网游近年大行其道的根本原因么
- tallgeese我就这样...经常是快打到最终boss了突然没动力玩了...
- millionhere这么说
遇上喜欢的东西就一口气冲到底
然后追悔莫及
总觉得真正的精华被错过了,即使再来一次也无法弥补第一次的感觉
这样的做法反而好些了…… - Macro我同学几个月前因为TV版新钢炼开播,花了一周时间看了所有漫画剧情
结果现在反倒后悔了,觉得一周一集的TV没味道了 - 诸葛特别亮也谈不上多喜欢啦。主要是想,这游戏玩这么久了,感觉累了,还有好多好游戏等着我呢。但另一方面,一旦我放弃这个游戏估计以后就没有心情再拿起这个游戏了,好纠结= =
- chj0524+1
喜欢把好的留在后面,结果多数时间在玩一些很一般的游戏和休闲游戏~ - Zak玩DDS2,死活想着要把撒旦草了再去见boss,结果撒旦没见着,连boss也没去见……
- youzen这毛病我相当严重,好多小说、动漫、游戏,进行到一半时放下,不是因为食之无味,相反是太喜欢了
怕一口气通关,这种沉浸在幸福中的感觉会很快失去,而结果就是最后不了了之了 - tommyshy很多游戏,我都是兴致勃勃玩到一半就放弃了。可能游戏太多了,浮躁了...
- 兔
我玩FF9就是这样。。。。大概进行到80%。。。一切都按照完美攻略。。。挖宝的所有奖品都到手。。。。最后玩不下去了
- 柏露伯德有得治!
不要看攻略玩游戏 - Macro我觉得就算是五元时代,一个人一年认真玩的游戏也就7,8款
我以前一年卖的PS2盗版盘一年也就6,7张,玩多少买多少,不是盼了多日的大作根本不碰 - Macro以前不看攻略最多是卡关,问题不大
现在游戏系统越来越BT,不看攻略就吃大亏了
比如RPG,加错了点怎么办? - 诸葛特别亮我决定了。。放弃FF2。。
- vincentyun手头上没有好游戏还嫌三嫌四的我是不是没救了?
关于到最终boss前没动力的问题,我觉得如果LZ玩的游戏不是流程特别长的话,应该不会有这种病吧...例如想生化危机这种速战速决的... - chri一般到最终BOSS了我都是急不可耐的去把BOSS草掉了
- 慢悠悠还不是看了攻略,不看攻略知道什么隐藏要素啊
- 颜小山游戏还好
看书总是看到最后,又去干别的。。。电影也是。。。剧也。。。 - captoon差不多,光荣的SLG特别明显,一般都是自控的势力到一边倒的时候,重开新档...
- mushroommg病症同LZ
最严重的游戏是FF7 - 以色列国防军对的..........
- Kesons
有什么感情啊,玩游戏都能玩出这个心态,看了结局难道这个游戏就不是处了?就说白了就是优柔寡断、缺乏决心、婆婆妈妈的这是病,得治
。
- felline我从来不看攻略,一样是这个毛病
- 诸葛特别亮还好吧,FF2我玩了30多小时而已。主要还是RPG游戏容易发生这种问题。
- smileboom这种事情我太常见了……要么冲得太快,有些游戏的乐趣没有体验到
要么打到boss前就没动力玩下去……
最近打BIO5,一周目大蜘蛛那里是用先前刷了很多子弹硬打过去的,二周目开始,有了无限火箭筒,才发现原来可以口里塞手雷搞定…… - hogeschool- - RPG遇到这种情况我都是在能回头的最后一个存档点留个存档,然后先去把游戏通关了,看完了结尾再读档回头慢慢玩,玩到啥样就啥样了,即便后面有事没玩到完美,也没啥遗憾了。
- woodey一般RPG难度设计上是不会特别凹你的
- leeth不得不+1
FF10 FF12的最终boss我都没见过 - 诸葛特别亮
这方法不错。
- 尘剑一ff10尤其要说,改玩盘那么nb了 也懒得去打boss了 切切小p就不玩了
- Macro完美主义者对人物培养都有极强的控制欲
像走盘这种设计,从一开始就要看攻略定好路线 - Meltina我一般是说,先通关,然后再挖隐藏,结果就是一通关就没力气了,直接删save拉倒
- StrayWolf多周目王道-_,
- best32167这毛病我也很严重,从小就这样了
- DelPiero游戏跟LZ一样,但动漫从来没试过留一集,有些甚至直接跳去看看结局,这个是变种病吗= =
- Shaw我的应对方法是打完最终BOSS再回去搜集隐藏要素
- DOS-MOS一周目不收集
二周目收集,榨干游戏价值后再也不碰
目前除了大神,都是这样……大神是每次玩都贼开心…… - 英吉我现在的状况就是,好喜欢的大作游戏总想完美玩,等攻略,等汉化,等……之类的,结果过了几年也没真正开始玩
玩到个烂游戏,只要不是超级烂让人玩不下去的哪种,就总会想着“妈的,这烂游戏,赶紧速攻打通关了拉倒”,反而倒是通了不少…… - 真tのR妻我就有,ff3开始的。FFT这种事情干了5遍,FF7也干了不少次
- 慢悠悠还是不停发展剧情有趣,这样的话,级会比较低,中小BOSS战也有难度,回复道具也有地方用