【魂学】那么这次的黑魂3你们打几分?
- njmmllsg不是魂2续作 最多7分
- QnixPVP做得有2好?看来除了典藏版还要再买套普通版喜庆一下
- センコウ战技加入pvp变化多了不少(一堆pve毫无用处的在PVP发光发热)。
匹配联机规则系列最高,可惜没魂2竞技场
很难看到奇迹魔术咒术pk,但这是规则问题,可以等新规则
翻滚的无敌时间太长,滚的风险变小了(追滚背刺啥的不行了)
另外这次pk随便举盾和自杀没区别 - KHDE这种游戏不自己打第一遍去看视频通关 和咸鱼有什么区别
- Qnixnetwork testing时的食品就能看出来这次的weapon arts给pvp带来的变化,当时预感就很好了,听到预感落实的消息还是很高兴
没竞技场是个缺憾,只能玩家们自行找pvp圣地了
一直举盾就是找操也从2继承下来了,今天能再吃两碗饭! - センコウ现在最终BOSS那里已经是遍地红符求单挑的地方了,和魂1差不多
这次有直接破盾的战技,中盾级别的硬砍都能破盾,PK是真没法龟了 - 忘却的记忆这次正面破盾掏肾威力似乎比背后交易威力大
背后被捅伤害似乎降低很多,反而架盾安全系数低 - nemo_mxc盾反伤害一直比背刺高
- 乔治奥威尔经过初见杀洗礼,二周目时敌兵配置,动作,套路,配合,以及一些机关对你都没什么杀伤力了,自然不会觉得难.光提升敌人攻击力没大用,同时大幅度提升攻击欲望,进一步疯狗化才有用吧..
我觉得一周目最好别看地上的留言,“前面有偷袭!“ ”有幻影墙壁!“” 这是个宝箱怪!”...这种基本把初见杀的酸爽降低了一半.
除了掉帧导致的输出延迟略恶心之外,其余都满意. - 秋开这ID,这头像...不是真爱我不信...
- 冰jj三叉龙竞技场和决斗地应该DLC会有
就目前来看,10分给个9分没有任何问题,说实话地图做的很让人惊喜,虽没有1那么神,但是绝对超越恶魂魂2血源 - sdbone
- センコウ直剑構えL1直接崩盾,匕首有侧面攻击盾无效,枪和弓似乎还有贯穿盾的,没试过说明是这么写的
- masamune00这次的韧性感觉像魂2.。。 不过没拿到哈维尔 不知道效果如何
- セト这代韧性也是主要在攻击动作 站着不动时哈维尔都出硬直