【魂学】那么这次的黑魂3你们打几分?

  • n
    njmmllsg
    不是魂2续作 最多7分
  • Q
    Qnix
    PVP做得有2好?看来除了典藏版还要再买套普通版喜庆一下

  • センコウ
    战技加入pvp变化多了不少(一堆pve毫无用处的在PVP发光发热)。

    匹配联机规则系列最高,可惜没魂2竞技场

    很难看到奇迹魔术咒术pk,但这是规则问题,可以等新规则
    翻滚的无敌时间太长,滚的风险变小了(追滚背刺啥的不行了)


    另外这次pk随便举盾和自杀没区别
  • K
    KHDE
    这种游戏不自己打第一遍去看视频通关 和咸鱼有什么区别
  • Q
    Qnix
    network testing时的食品就能看出来这次的weapon arts给pvp带来的变化,当时预感就很好了,听到预感落实的消息还是很高兴
    没竞技场是个缺憾,只能玩家们自行找pvp圣地了
    一直举盾就是找操也从2继承下来了,今天能再吃两碗饭!
  • センコウ
    现在最终BOSS那里已经是遍地红符求单挑的地方了,和魂1差不多


    这次有直接破盾的战技,中盾级别的硬砍都能破盾,PK是真没法龟了
  • 忘却的记忆
    这次正面破盾掏肾威力似乎比背后交易威力大

    背后被捅伤害似乎降低很多,反而架盾安全系数低
  • n
    nemo_mxc
    盾反伤害一直比背刺高
  • 乔治奥威尔
    经过初见杀洗礼,二周目时敌兵配置,动作,套路,配合,以及一些机关对你都没什么杀伤力了,自然不会觉得难.光提升敌人攻击力没大用,同时大幅度提升攻击欲望,进一步疯狗化才有用吧..
    我觉得一周目最好别看地上的留言,“前面有偷袭!“ ”有幻影墙壁!“” 这是个宝箱怪!”...这种基本把初见杀的酸爽降低了一半.

    除了掉帧导致的输出延迟略恶心之外,其余都满意.
  • 秋开
    这ID,这头像...不是真爱我不信...
  • 冰jj三叉龙
    竞技场和决斗地应该DLC会有
    就目前来看,10分给个9分没有任何问题,说实话地图做的很让人惊喜,虽没有1那么神,但是绝对超越恶魂魂2血源
  • s
    sdbone
    @センコウ
    求教巨巨是哪类武器的战技破盾,还有这次韧性怎么算的,我30韧被人单**捅一下都硬直……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • センコウ
    直剑構えL1直接崩盾,匕首有侧面攻击盾无效,枪和弓似乎还有贯穿盾的,没试过说明是这么写的
  • m
    masamune00
    这次的韧性感觉像魂2.。。 不过没拿到哈维尔 不知道效果如何
  • セト
    这代韧性也是主要在攻击动作 站着不动时哈维尔都出硬直