【Project DIVA】游戏苦手求救。。。彻底没辙

  • s
    saverok
    这个只能练了,不过每次按键都一样不变的,可以背版

    其实第一首歌很难的,2星完全骗人的,normal至少有4星的难度

    后面的不少反而简单

    实在不行就下存档开老金吧
  • 木下優子
    重要的还是熟悉曲子,找准节奏,盯着飞来飞去的符号会败的,很多歌背景很花根本看不清楚,比如MELT……
  • s
    saverok
    melt一点也不花

    这是我玩过normal miku的消失之后的感想
  • y
    yang6451
    第一首是world is mine吧?为什么我觉得这个比较简单……normal很轻松就能通过

    但后面的没一个能在normal下打过的
  • 1
    100082685
    miku消失是个噩梦啊。。。
  • a
    arikado
    Miku消失开始那段闪的……
  • l
    lhh_ah
    老老实实练吧,现在正在normal难度一个一个打过去
  • H
    HEERO.W
    习惯看符号。。从距离和速度判断按的时间。。。
    谁开个讨论贴吧。。。
  • s
    saverok
    似乎前面不管分如何。。只要chance time 全连就一定是great
  • m
    mikila
    MIKU消失好闪啊..N和H手都抽了 昨晚玩到手抖
  • 雪月花
    chance time加分多啊
    连到最后5000 5000的加……
  • 木下優子
    chance占分太多了,绝不能断啊- -b
  • f
    fantastical
    和DJMAX之流相比这游戏多简单……
  • 射命丸文文
    CHANCE TIME也不一定要全连,但连击一定要尽量多,前面的就算全连了如果CHANCE TIME打不好的照样拿不到GREAT。

    如果觉得NORMAL困难的话就先从EASY开始吧,先熟悉掉它那个系统和判定。还有就是打的时候不能对节奏太想当然,认为全都是等分音符,我的理解是第一遍试水,第二遍基本知道要小心哪里,最后盯死那些圈,看到他们差不多快套上的时候再打,因为有的歌节奏非常奇怪。再有就是这个系统多按似乎是不扣分的,所以如果碰到一堆很花的等分音符分不清到底有几个的时候可以多打两下以免打少了
  • 1
    100082685
    多摁的话连打会断的。。当然要训练连打很难
  • A
    Alphard
    本帖最后由 Alphard 于 2009-6-29 00:31 编辑

    miku的消失就是一场噩梦。。 完全找不到节奏。 刚开始还后 后面一大段的连续一个都押不上。
    就像ls说的 指针对准12时的时候就用力按下去。判定很严格的。。全连修行中OTL
    chance一定不能断 chance不断的歌曲都拿到了great。
    具体是如何判分的?, 我之前有200+ chance断过就只得了standard。
  • s
    saverok
    分数不够吧

    chance time长的歌,要求分数都很高,比如みくみく菌にご注意 easy 都要上20w才能过貌似
  • 射命丸文文
    如果是游戏是XXX XXX这样的七等分音符拍子但只按六下的话,似乎我连按七下XXXXXXX也算连击?当然如果在接近圈的时候按那肯定是判成按错了。

    另外非CHANCE TIME的连击起到的作用非常小,连二百个也比不上CHANCE TIME多连两个5000估计。。。
  • r
    revelation
    CHANCE TIME简直就是DEAD TIME...虽然全连爆分很爽...不过也很可能要你命..

    COMBO到后面一次5K分...EASY还好..N和H下..如果后期断了基本GREAT无望..中期断了很可能直接回老家...
    所以..要断的话一开始就断吧..
  • 1
    100082685
    让我感觉最爽的就是倒数第四首歌吧,很多都是连着的,玩起来很不错。。
  • s
    saverok
    本帖最后由 saverok 于 2009-6-29 00:51 编辑

    这里面的星级真是很诡异,有镜音和铃音版本的两首歌都爆简单

    inosa之歌更是第一次n就100多连

    这歌居然是4星的
  • l
    lhawp
    本帖最后由 lhawp 于 2009-6-29 01:03 编辑

    其实我觉得normal有时比easy还容易,因为只需要按两个键。
    基本上如LS各位所说,只要chance不断(个人觉得80%不断就可以了),就很容易拿到great。
    另外建议不要太过依赖指针。指针的作用一是帮助你打出Cool,二是在你对节奏完全茫然的时候为你提供一些协助。但总的来说还是靠自己找节奏比较好。
    初音miku的消失在nor难度下其实没想象中难,建议先熟悉原曲,然后前半部分主要靠自己的节奏感,chance部分多看一下指针。我现在nor难度能打出30W分(刚刚35W了),最大combo160多。
    相比来说倒数第二首才是噩梦,nor难度就已经按到手抽筋了……
    这游戏很好上手,连我这个没玩过DJMAX的都能一天内清完normal。多玩一会就熟练了。
  • 竜骑士07
    大家一定要玩hard的消失啊
  • S
    SORAYA
    先感受节拍,然后把两个节拍之间的指令抄下来,观察每个节拍间的指令的变化,找出其与旋律的关系,这其实和格斗游戏的连击节奏有点相似
  • l
    lhawp
    hard的消失纯粹就是看个人的根性了
    求问多少分才能GREAT,好不容易打出个30W分,居然还是STANDARD
  • 宅男的爱
    ……出了?
  • 我在上课
    MIKU消失是噩梦 +1
  • p
    penguinboa
    普通下几首都过不了,估计不够分,1首歌下来也是空了5-7个而已,但就是不过不了
    这让我DJ MAX速按习惯的的颓废。。
  • a
    ashsaga
    5-7个也挺多了好吧。 不过如果是前面空5-7个问题也还不大,只要别在CHANCE TIME 出MISS,应该也能拿到GREAT。

    说实在的,CHANCE TIME个人认为是败笔,难度和前面的没有差别,凭什么要把一首歌的得分关键都放到这一小块地方。
  • m
    michine
    本帖最后由 michine 于 2009-6-29 09:59 编辑

    感觉上chaintime多拿点分打出高连击比在前面折腾有效率......基本上还是听节奏,目押有时候有点来不及

    米堀江的消失真伤眼睛......纯目押的一定眼瞎
  • 玩hard一次没过,我瞎了
  • L
    LClover21
    已经有人开始全perfect了……这游戏hard和normal倒是都没什么差……
  • L
    LClover21
    其实金圣夜才是噩梦……消失还能一下过,金圣夜卡了很久很久
  • 阿特罗姆
    和你相反,金圣夜很快就进入HARD而且通了,唯独那个消失过都很勉强更别说出GREAT后开HARD难度
    消失这歌O和X连续按节奏始终找不到
  • M
    MRhythm
    Miku消失Great达成,金色服装入手,简单说下心得吧......

    首先要练就蛋定的能力(雾

    好吧,首先要练就无视背景和Miku的嚼舌头,只盯着圈,只听背景音乐的功力.

    Miku消失的圈飞得都非常快,不过相应的判定区域也变大了很多.非规律性Note主要以目押而非节奏进行判定.进入中段判定后的连续快速圈要注意,这里一定要无视Miku的声音,仔细听背景音乐,找出背景音乐的节拍就很容易了,后面的Chance Time也同理.

    Miku消失的Hard就要鬼畜得多,不过能玩到这里的,前半部分应该构不成威胁.最难的就是那瀑布一样狂泻的Note,我自己光靠拇指根本没有维持长时间这么快速连续按的能力.只好把PSP摊在地上按.不过需要注意的是,那一长串疯狂的圈只需要保命就可以了,真正得分的重头戏还是后面的Chance Time.ChanceTime有个一长串红圈,能把那个完全连上,Great就在眼前了

    最终我Miku消失Hard的得分是40万
  • 假山君
  • 1
    100082685
    这个太牛了。。。。
  • a
    alfonso
    这个太耀眼了。。。。
  • 踩到图钉
    这才是真正的闪光弹啊。。。
    后半段都开始喘上了
  • 阿特罗姆
    神人
  • l
    lhawp
    本帖最后由 lhawp 于 2009-6-29 13:08 编辑

    39L真神人……
    今天41W分过了hard难度的消失,我也来说说感想吧
    首先,果然这歌是在考验玩家的根性啊
    基本思路是在快速连按前保持满血,快速连按开始后保命第一,然后chance time争取全连
    快速连按好像是分为7个音符一组、5个音符一组和9个音符一组。第一段副歌完结后会出现大量7个一组的音符,这里是最容易死的。想要不死的话节奏就千万不能乱——如果第一组7个音符你才按掉六个而第二组马上就要来了,那么这时就应该果断放弃第七个音符,开始按第二组。
    若能熬到chance time,那么standard应该就有保障了;chance time按键频率有所下降,因此应该稍微多花点精力去看音符和指针,尽量求稳,争取全连。
    愿高桥名人与你同在
  • s
    saverok
    连到后面气喘如牛
    。。
  • 0
    007.5
    CHANCE TIME这设计是把双刃剑
    1.本来连得很好,CHANCE TIME一失误就SBL,而且CHANCE TIME一般都在最后阶段,一失误前面就全废了
    2.前面嗑嗑碰碰,但是CHANCE TIME发挥出色也能great,某种程度上降低了难度,否则像消失和金圣夜这种,不,要全程发挥出色太折磨人了


    消失是噩梦,金圣夜连噩梦都不如!
  • 假山君
    拇指我不行 食指+中指组合勉强能过HARD消失= =
  • S
    Shaw
    normal以下都是练手,真正的游戏从hard开始,那才是考验。
  • K
    KENFEI
    甩葱打出great 110combo之后能够拿到露卡- -
    拼命打出之后突然发现那种需要节奏感连打的统统没难度了
  • 踩到图钉
    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1213550
    全服装出现条件,已经有人弄出来了。。。