仙剑1时代为什么台湾不去sfc做主机游戏?

  • 工长君
    土星仙剑做了好多年,然后惨败
  • 厨具战士
    计划移植土星,拖到土星快完了才出。
    不过还是卖出去一些。
  • R
    ROLW
    因为台湾自己出了一个叫A-CAN的主机,那时侯的中文游戏厂商都在往这上面出游戏,SFC刚好被无视了。

    不幸爆死的台湾本土自制游戏主机A'Can
  • 时空之旅
    fc和md的台湾游戏并没经过授权
    后面有几家台湾厂商大宇,智冠,汉堂有打算在主机上推出游戏,阻力在于几个方面,没有本地市场,当年盗版太厉害,硬件商的审核太严,就算当年索尼对于台湾这种市场也不太上心,如果不在台湾出在日本出日文版你得有当地的代理商,然后各种审核也很费时间,最后也就大宇在ss上出了个仙剑,汉堂的那个鬼马智多星rpg原本就是为主机制作的,后来各种原因流产就出在pc上了,还挺好玩的,这游戏好像就是叶明璋做的吧
  • 风影幻想
    仙剑1土星版本身移植的就很马虎.每首音轨都有爆音.当然98柔情版和SS版用的一样的音乐,PC版就没爆音.
  • 真田安房守
    跟A'CAN没多大关系,当年游戏主机(尤其是老任家的)的准入制度是很严格的,不是谁想上就能上,中文市场、大宇等PC游戏厂商,在当年的老任眼里恐怕都还不够格在自家主机上出游戏,A'CAN的出现反倒可以算一部分“果”
    FC和MD上的台产、国产游戏(基本)都不是正规发行的,有点像现在那种粉丝做的独立游戏(比如那个《银河战士》),在中文地区算是打个版权擦边球,放到日本就是妥妥的吃律师函了
  • S
    SUNSUN
    SS版头像是使用平凡淑芬的人设,比95,98版的顺眼的多,迷宫难度正好,把DOS版几个恶心的地方都改了,画面倒是没有什么进步,基本上属于还能玩而且玩的舒服的类型
  • 风影幻想
    那时候还不叫网吧,因为没法上网.叫电脑房.
  • K
    KT-7
    SFC华语区有多少装机量,如果发行日版和sfc上一大堆rpg竞争感觉没啥胜算