活动概况2010年,第二届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品81件,其中职业组37件、校园组44件,分别来自中国大陆(37%)、香港/台湾/澳门地区(7%)、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、新西兰、印度、伊朗等地。
在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第二届中国独立游戏节于2010年 12月6日晚举行了颁奖典礼,12 件入围作品中有7件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。比赛中涌现的优秀独立游戏开发个人/团队和其他游戏开发者与发行商在现场分享经验得失,对游戏开发产生了更大的热情和信心。其中职业组“最佳游戏”获奖者,来自韩国的Turtle Cream团队,现已着手开发获奖游戏的商业版本。
今年的第三届中国独立游戏节仍设置IGF职业组和校园组竞赛单元,主推三大项活动:
独立游戏峰会独立游戏峰会将于11月13日(周日)在GDC China 2011的会议次日举办。其致力于强调独立游戏开发中最优秀和最杰出的部分,讨论范围涉及独立游戏发行方式、游戏设计话题、游击营销理念、学生独立游戏开发探讨、IGF国际获奖作品的成功经验分享等。
IGF展台IGF展台位于GDC China的展示区内,向购买展览参观证及所有类型参会证的游戏业内人士或大众人士开放。本年度活动中每个入围作品都将在现场操作平台上进行展示,相关开发团队成员将受邀到场讨论和演示入围作品,并有机会和观展的顶尖游戏发行商和经销商面对面交流洽谈。
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GF颁奖IGF颁奖活动将在GDC China 2011会议期间举办,并将成为独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式。海内外各大游戏公司的权威人士和技术专家、GDC China的顾问团专家和演讲嘉宾、IGF China的评审团成员等均将受邀参加颁奖仪式。
第三届中国独立游戏节比赛单元评审团成员将由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表。
官方网站:
http://www.gdcchina.cn/events/igf#overview