你们玩冷门游戏是怎么通关的?
- 幻之天火舞我最近玩两个特别冷门的游戏,战斗公主玛德琳和奥达勒斯:黑暗召唤,两个游戏都有一些地方容易卡住,然后前面那个还好说,B战和优酷都有通关视频,后面那个找了半天才发现youtube才有通关视频,优酷上的一个也是搬运youtube 的,那么有些冷门游戏连文字攻略和视频攻略都没有,你们是如何通关的?
- swrrt_11没网的年代是怎么通的现在就怎么通
- saied英文steam指南区,日文日站攻略wiki
- 恋妖壶题外话:我在不少游戏论坛都看到不少人会不可思议的说:“什么,现在玩游戏还有人不看攻略的吗!?玩游戏看攻略不是常识吗!”
我也很不可思议 - 慕容断月就这么打咯,只要不是语言问题带来的障碍,摸索一番总能过去
- swrrt_11是不是因为玩游戏不想动脑子,也不想花时间去摸索试错
- hypnossz86
主要是很多游戏有一些错过了就不能补的要素
你要是流程游戏搞成通关以后就能随便切时间段查漏补缺
那我可以不看攻略放心玩 - NeverwinterN
ACT类(包括魂类)游戏试错非常快,不是实在打不过我是不会去看攻略的,但是RPG特别是JRPG(不包括塞尔达),看攻略我觉得即省了时间又提升了游戏体验。
- 商人G荒耀我也不懂,一周目通关之前所有有关的内容攻略什么都不看,无法理解不看攻略就玩不下去的情况
- christiny魔法门3能通关,可还行……
- 皮卡丘跑快快看攻略 不过现在贴吧没了
- konev只有不看攻略无法完美的游戏,
没有不看攻略无法通关的游戏。 - BRRM有攻略看攻略没攻略靠脑子,从来没担心过。小学1、2年级开始玩游戏,那时候那么蠢都能通关,长大了还通不了吗
- 洗刷刷看攻略才会大幅降低游戏体验好吗?漫漫长夜代入感和氛围做的多好的一个游戏,一看攻略什么邪道杀熊,资源刷新机制,甚至生存开局的所有模式最优路线都给你安排好了,立马没了那种末世旅行拾荒的感觉
你照着攻略打,是全收集了,收益最大化了,支线任务和成就全完成了,可是你和一个人肉按键精灵脚本有啥区别? - hjknight看攻略经常是给人一种“哇,游戏还能这么玩。”的感觉,没看一般也能通,不过有时候会错过不少细节。只有单结局的游戏一般打至少3遍,无攻略一遍,看攻略一遍,修改后爽一遍。
- 正十七看攻略主要是想一周目就获得最多体验,尤其是像p系列这种时间无比紧凑的
- johnie说到这个我想起十年前我们wow公会招人(国服拿了afk前大多数首杀的公会 tbc招人开荒关底)
结果开投靠的很多自评就是每次打boss前熟读攻略
被我们会长一句:不好意思首杀没有攻略 我们要做写攻略的人 怼回去了 - Ichihatsu比如龙之信条 刚出新手村跑到第一个营地打完BOSS告诉你要护送蛇头不然就烂了(谁知道是不是真的) 然后你不仅要拒绝护送,还要再跑回新手村才能接到找青梅竹马的支线,然后你要在初期没有任何传送和装备的情况下跑出远比主线护送任务还远的距离(有一段路甚至和护送是重叠的,你要硬生生无视这蛇头)打一堆怪走迷宫去救回青梅竹马.这支线只有这么一小块间隔能做完,而它又直接影响到之后两三个支线接不接的到.这种恶意设定我不看攻略直到NS重制版想慢慢玩才知道.
- AgarthaWinds
- shoes有官方攻略。
中文像汉堂的天地劫系列,我还真不太相信,某些隐藏情节是玩家能自己玩出来的。 - yuusuke坐着 用时间 用手 用眼 用脑
- yuusuke我当年就是不愿意看攻略玩FF14被喷到退游了..
- drknightsteam的话至少还有个评论区和贴图区。 某游戏一周目时我就两个支线没做完然后也找不到攻略,然后跑去只有一页半的评论区得到其中一个的提示。
然后又把仅有的图片区翻遍了有个玩家又提供了个地板不一样的地方的图片。
----发送自HUAWEI BLN-AL10,Android 8.0.0 - hamartia用手通关
“这世上本没有路,走的人多了,也就成了路” - 战术核辣条
- PENTAX-DA该死的FF12
- PENTAX-DA现在很多攻略本都是官方出的
- zaku303steam社区……最近特技摩托收集品转了一圈只能在steam和youtube有
- 窵傂多试几种方法就行了,一般游戏内是有提示的
- onezeron靠时间+磨+互相交流。。。
你不如问当年我们怎么玩霸王大陆,怎么啥都看不懂全记下来的。。191阿古打把。。诸葛亮。。一开始怎么搞吕布,都是口口相传+一个本子狂记。
当然更早热血物语卡那个学校门口卡n久,后来才被别人告诉要绕一下小时候就是时间多
- onezeronps传说系列玩的的时候不还是一个日语不懂。。gba黄金太阳 。。。年轻真是太美好了
- osborn看是什么游戏,如果是act之类的,看不看攻略都能玩。如果是玩一会就跳出一个选项,明显是那种AorB影响剧情走向的,或者角色加点影响成长的,我就要看攻略了,不然可能会因为纠结而弃坑。或者这么说吧,如果一个选择带来的后果反馈是很直接而且立竿见影的,那就不会纠结了,很多人不喜欢的是长期的不确定性。很多游戏里不会有这种不确定,比如只要你好好练级最后点可以加完,或者剧情选项的结果一目了然,这种游戏就不太需要看攻略。不过楼上很多人其实是享受这些选择的吧,不能立刻确定好坏的选择才有冒险感嘛。
- 水宝宝以前没网就自己瞎JB玩咯,实在打不下去就只好弃了
我觉得那时候才是真正享受到游戏快乐的时候…… - 天狐这个问题我深有体会
gba末期,我玩过一个叫Juka and the Monophonic Menace的冷门游戏。
这是一个解谜类型的动作rpg游戏,也就是说本身带有那么点烧脑要素,加上没有攻略,当年打的进度也是非常缓慢,甚至还在某关boss卡住了(无法击杀)
于是当时我搜遍了整个网络,发现没有找到半个攻略。好像是贴吧还是百度知道有个人也同样卡在这,但是也没有回答
题外话,这个游戏直到十几年后的今天,网上依然没有很详尽的攻略以及只有一份通关视频,可想而知当年的情况
直到很多年后我才知道,当时初版dump出来的rom有bug,就是会卡在那个boss,后来重新dump版本修正了这个bug
所以有时候玩冷门游戏,真的蛮头疼的 - 風卷豹你记错了,你选送蛇头护送队会自动前往前面一个哨站,到那个哨站才会正式开始护送任务,之间还有一段路,去森林的分支在那段路上。
开始任务后随从会拼命提示你回老家看看,回老家可以接到找妹子和清理井下怪物的任务,清理完怪物一直往前走有个出口,直接通到去森林的分支岔路。
这段可以说是这游戏唯一一个能连起来的支线任务引导了..后续修道院那里我很后面才知道 - 新良玩游戏直接无脑看攻略玩,都是想偷懒速通炫耀的吧?
自己不动脑子不探索,有个鸡毛意思。 - Ichihatsu玩刺客随从太烦被我投海了
井下怪物第一次士兵接任务有石头堵路走不到出口的 后来老头接的才能通出去 没装备没防水蜥蜴人打的吐血说出来你都不信 我重玩看攻略依然错过修道院了
- 里村紅葉我们这种从小没游戏玩只能看攻略云游戏解馋所以养成看攻略习惯的人,可能不是所有人都理解吧
- 風卷豹我记得我第一次打就能通出去了..老头的二次下井是到领都之后才回来做的
另外这游戏对不看攻略的人最不友好的地方不是滚床单人选吗