任天堂困局:休闲玩家遭社交与移动游戏抢食

  • c
    chaosp
    真的不希望能够以后只能玩弹鸟这种弱智游戏
  • o
    ov_efly
    核心之痛
    虽然也在蚕食SONY
    但任地狱的构成决定了它是首当其冲
    再见3DS
  • 奈叶魔王控
    前面说的好好的,加进这段“九城副总裁、鮮人朴舜优一直操盘MMORPG类客户端大型网游业务,但即便如此,上周跟笔者交流时他也承认社交游戏、移动游戏等将会是未来游戏业发展的主要方向。”干什么?
    9C这个臭狗屎算个啥
  • k
    karmue
    3ds问题多多,屏幕真的太小了太小了
  • C
    Cityrat
    其实还要看到传统玩家的大量流失,网游的火热等等

    发自大家的MTK高性能智能机
  • w
    winterfall
    传统玩家没有流失,主机游戏就卖得很好

    掌机游戏说到底还是不上台面,只是消磨下时间的话何必正儿八经买高价的呢

    所以要么像PSV那样把掌机游戏直接搞成PS4,要么就是在智能手机里面卖便宜货,足够了
  • S
    SRX-ATX
    新机性能继续为PSV的1.5倍,然后SONY也战略跟进,发布新机?第三方估计要骂两家的娘了吧
  • a
    anxior
    手机行业不是就有点这个意思。
    PC的硬件加强和游戏开发也不冲突吧。
  • 6
    66666
    有多少传统玩家需要一个能玩传统游戏的“掌机”?

    无论是PSP还是NDS,真正顶梁柱游戏都是掌机独有,掌机向主机化的下场大家现在都看到了。
  • a
    amath
    举手,我比较喜欢随时随地玩大作的感觉,不必拘泥於电视,想怎么玩就怎么玩。
  • 暗黑CloudXX
    早知道会有这一天
  • 优秀
    传统玩家还是在,但新血加入就减少了。
    玩异质/蓝海线路的任天堂被手机厂家拍脸是肯定的,人家更休闲更大众更便宜,wii的策略现在行不通了。
    这趋势前两年就很明显,以前在论坛说到这个时一票任青都纷纷表示 i dont care
  • P
    Pluto_Shi
    宇宙的祖宗承认社交游戏、移动游戏等将会是未来游戏业发展的主要方向