小时候玩RPG时,看到那些地图上的特殊存在你们的心情是怎样的呢?

  • 诡秘之主
    比方FF系列,就出现过被山脉包围的深渊中央有一根高耸入天飞空艇也飞进不去的指天高塔,或是茫茫大海中一座形状非常奇特的岛上有一个格格不入的存在(比方一片森林中央一间小木屋)。

    这种世界充满神秘感觉的设计,在当时的你看到了是什么样的心情呢?
  • 天下至贱
    我至今记得第一次见到奥格瑞玛的震撼
  • 五星战世韩玉昆
    铺满整个屏幕的一大片草丛里有一个小格子平地
    “这调查下肯定有个隐藏,没有我吃屎”
    “操”
  • 神道设教
    这里肯定有个呀哈哈
  • 9
    920619lqy
    小时候玩ZWEI,剧情后刚出村子到了大地图,几乎所有场景都能进去,除了西边的一座水晶山(エスピナ暗黒神殿)当时就是一个急,绕了很久也没找到路。后来主线推到这里一下子就舒适了。
  • c
    cloudian
    是的,古早的日式RPG地图的神秘感,探索感,真的令人怀念。

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 石中剑二
    以前觉得确实好厉害啊,现在一看就知道是套路了
  • 酷乐
    一看就是后期迷宫,跟我现在何干。能进的时候自然会引导你进来,还探索感,我看那时没有比FC《封神榜》开穿墙秘籍更有探索感的。
  • k
    keytomylife
    小时候玩很多RPG都是差不多到结局给你个载具满世界找隐藏BOSS 道具
    saga3到后期穿越到各个时空收集圣剑,结果很多都是废品级别

    oni5后期飞船去各种小岛打隐藏BOSS拿最强装备
  • a
    alitonz
    我玩RPG晚,晨风开局刚下船就看到了巨大的跳蚤巴士,这东西就比任何事物都更能代表晨风省了。
  • y
    yth329
    一般都是快通关或通关后的隐藏要素,里面的怪等级肯定比周围要高上几十级
  • b
    benderama27
    双星物语我印象比较深刻的是就在村子里的那个光神殿,一开始进不去就一直特别好奇
  • 9
    920619lqy
    那个传送点的房间一开始是被碎石堵住的,我倒是没想过那里能进去
  • H
    HOIHOISAN
    此处必有玄机
  • 膝盖君
    还以为来到了nga
  • 机动妖精
    终于找到主线下一步的触发了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    youranchen1
    重装机兵第一个boss山洞旁边有一个奇怪的地方,但就是进不去
  • 江宁老实人
    特别喜欢探索这些神秘地方,玩老滚的时候满世界爬山找洞穴
  • 幻想风靡_
    小时候特别期待能进去这种地图上看得见但是进不去的地方
    现在已经熟知套路了“反正之后肯定会随着流程开放的”

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • v
    vincentyun
    还是以前有大地图的RPG好,像楼上所说的,探索感
    例如FF7拿圆桌骑士的圆形岛,开飞空艇到达的时候感觉很诡异,在地图上也没标明,但就是有这么一个小岛,还有个山洞能进去,只有拿到黄金陆行鸟才能进入
  • s
    stoiorz
    没有攻略的年代,zwei当然是湖中仙子出来的时候最震惊了,当然森林也很棒。
  • 酷乐
    这种一开始进不去的门、洞、房间,没有大地图的轨迹里多得是。

    有时候直接就剧透了,比如零轨中熊律师事务所里那扇进不去的门。
  • o
    osborn
    说震撼还得是幽暗城和暴风城
  • 9
    920619lqy
    我小时候根本就不知道那个湖可以丢垃圾...
  • f
    ftfkjb
    重装机器再生人研究所