合金装备3通关感言
- 全能的吸原来是你 顺便请教CQC如何用来着
- Jokery这不是个完美的游戏,却是个让人有了一些信心的有前途的游戏
其他不说,惟独不同意这句。MGS之前的系列没让人感到信心和前途么。
另关于剧情我还是想知道楼主为什么会回避不谈。我想知道那些取笑或不屑游戏剧本的人里有多少是看全了台词的。 - 传说中的小鱼楼主也是广州的呀, 等日版
- 悠闲有限一个游戏或者电影出续作,得允许大家心里有点犹疑吧?能不能突破,有没有突破,这些都是大家要质疑的。不是很多人对合金2不满么?这算不算觉得没前途呢?
不谈剧情有三
第一,不想泄密,毕竟还有很多人没玩。
第二,我英文不好,虽然全看了对话,也不敢断章取义。
第三,很想知道剧情攻略怎么写,我这人胆小,还过敏。 - 梦断所罗门MGS还是玩美版有感觉!
- yujioh日版最高,MGS3神作!
- patman我也是广州的,MGS还是美版比较好,毕竟SANKE不是日本人。
- 梦断所罗门寒……我主要是不习惯欧美人说日语!
- OTR决战the boss的音乐也就听了一点,第一遍过了5分钟没多久就被theboss KO了
第二遍则是没到5分钟就把她干掉了- -
boss战的确是精华所在,就是那些boss摆酷卖帅的动作太多,个人感觉还是不太接近真实情况 XD
当然,战斗时候就不同了,气氛和效果都做的非常好。玩起来非常有投入感,这个是主要的。
森林里的战斗说实话还不是太习惯,草太多的缘故么- -?
最后再说一句,TheSorrow那仗太kuso了…… - 麦香鸡翅这次的三代,大的方面全都非常完美,就是小的部分,像读盘,视点,延迟这些东西有点让我不爽。
- murder三代的“游戏性”很强
各个BOSS都有不止一种打法,比如THE END
剧情如果忽视60年代这点,还是不错的
THE BOSS是政治的牺牲品,最后EVA在解说的时候,都是含着泪的,很感人
当然个人比较反感007式的床戏,不够唯美 - murder补充一点
我非常喜欢那种强大而带有悲剧色彩的BOSS,比如G高达的东方不败这种
VOLGIN在我看来是MGS3的唯一败笔
这种小丑式的人物注定要失败,小岛看来也不能免俗 - CrazySunshine一直还没能灵活耍CQC的人路过。。。
- 提督的决断用HDL的话可以解决一些问题。
延迟不是很厉害。 - M2好帖 顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 暗之神子不是吧,MGS3还有床戏?你开玩笑啊。
对此游戏无视。等待鬼泣3。 - 麦香鸡翅这些就不要深究啦。。。
现在都还没有那种单人飞行器呢。。。 - 路菲好贴!
- HMC顶一下!
至今还没玩到的。 - Jokery突然很想把这个ID推倒墙角一百遍.难道有时就是秀才碰到兵么――被某大人虐待至半死的人票风过
- 伟子波MGS3听你们说心里挺痒痒,我这种经济欠发达地区的人,还是先玩玩原来的吧/T..T
- FLY|斑鸠MGS3最大的亮点在于成功的塑造了BOSS这个灵魂人物。虽然通关已经许久,但仍能够清晰的记得她的眼神、刀削的脸庞和强烈的悲情宿命,这样一个重量级的人物刻画是现在游戏中很少涉猎到的(不知道为什么想起了女神3里的伪人领袖……)就这点我觉得把BOSS定义为MGS3的主角都不为过……
- fridge汗,虽然对MSG1,2很有好感。因为没玩过3。但怎么也想不出来一个用手柄玩得单机游戏如何表现CQC?PC里只有RAINBOW6做得有点味道。
- Angel-Thanatos我也通关了,想问几个弱智问题:
1.怎么知道THE BOSS的孩子是谁?
2。结局时BOSS身上的伤疤变成蛇有什么含义?
3.死了之后为什么会出现TIME PARADOX?
4.最后和Ocelot对话的director是谁?
……先问问这么多 - EVA_tomato恩 我花了20多个小时通关。。。。 其实有时候明明知道前面没敌人,但还是在草丛中匍匐前进,爬的时候感觉自己就是SNAKE,在丛林中看风景,找小动物。。。感觉很好
- yujioh1:她孩子就是OCELOT,SNAKE被毒打那段戏后,左轮走出房间后可以看见BOSS做和他一样的动作。
2:不知道
3:BIG BOSS如果死了就没有后面的“魔童计划”了,也就没有SOLID了,1、2两作的故事就不成立,所以造成了时间驳论,同样,杀死左轮也是不可以的
4:不知道 - Suum(_ _)m
- thelastMGS3题材敏感?