没人说世嘉六十周年?

  • l
    luoyianwu
    神室町快打有点意思
  • A
    Amelia_1812
    60周年?
    那在做游戏之前世嘉是做什么的啊
  • x
    xisailuo
    进出口弹子机之类的吧
  • 谢枫华
    创业之初是进口自动点唱机和弹珠台的。
  • 杉田悠一
    搜了下世嘉,原来本来就是美国公司啊,,,前身叫service game,40创办51年从日本往美国捣蹬弹珠机,然后世嘉是60年创立的service games of japan,
  • 秋开
    梦精灵在老一辈sega粉中人气好像不错啊,好玩吗?

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • L
    LCH
    还有个和世嘉发家史十分相似的Taito。说SEGA是主机市场的失败者,但要是没杀入家用机恐怕就和Taito一样下场了……
  • w
    whzfjk
    主机市场失意/没赶趟者,世嘉,taito,万普,花椰菜,全都做景品🤔
  • C
    Chao
    NiGHTS可以算是中裕司时代的SONIC TEAM的风格代表了,整个一场华丽童话舞台剧的感觉。游戏内容中庸,但是音乐极其出色,3D画面当时也是上游,氛围充满童趣,是那种特别适合假日一乐的游戏。可以感受到中裕司被机能所限制的想象力。

    从他的新作巴兰的异想世界就和NiGHTS很像,可以看出他想做是玩法超越SONIC的高自由度空间ACT。
  • 神之游侠
    都领好了 谢谢