带潜入要素的游戏里敌人最敏锐的是哪些?
- allen24
hitman blood money, a new life那关里的某只狗
潜入类游戏里狗比认厉害多了
不过弄个热狗里面加点料就麻翻了 - 尼奥而且十交叉布防,死角甚小。只有一瞬间能让你穿过去
- zhouaa问题不是够不够灵敏。而是符不符合逻辑。游戏里太多透视+上帝之眼了,区别只有近不近视了。
- hypnossz86盟军1的德军也很迟钝的.....
你跑过去从身后撞他一下他都没反应...
当然2代里不能随便跑了...... - allen24
- 月华刹那神海里面的敌人,不管你躲在掩体后开不开枪,都知道你站在哪里,准确地把手雷扔到你站的地方。。。
- maxine23地铁2033里的敌人也很灵敏,个个都是千里眼顺风耳, 第一次玩不知道有潜入服的时候各种吃鳖
- 阳之后裔什么,还有潜入服这种东西?游戏白玩了,我都是突突突过去的
- 江南映月还有重甲,隐身服
- 江南映月还有重甲,隐身服
- ravage很多潜入类游戏不合逻辑的地方就是玩家角色移动时身体碰到东西发出很大的声音也不会触发敌人,但是自己踮手踮脚的过去就触发了
- cxasuka
ARMA全系列,玩潜入索敌和隐蔽不从百米开外做起就是死
- zhwendTLOU里面的潜行者算比较灵敏的,其他敌人都是瞎子聋子,但潜行者基本你不可能近距离绞杀,只能弓箭。
- wzk3232t lou最不科学的是自己推摇杆稍微大力一点都会被发现,队友叮叮咣咣却没事…
- welcom说起这个我想起别人玩的细胞分裂1最后一关,院子里的狗也是相当烦人
- zhwend理论上是这样,但是如果对队友也要进行潜行的判定的话...打绝地会疯的
- frosta既然主楼提到了我就顺便问个相关的。
最近在ai具体行为拿捏上遇到点麻烦。既要给玩家留一个可藏身空间又不想搞那种安全区一样的设定,实在不知道ai该聪明到什么程度比较好,有没有类似方面做得比较好的? - 真实之影+1
可惜赏金奇兵2雷了
罗宾汉也是因此设计搞得最好用的角 色 是正面打架能抗得住的,罗宾汉本人没啥用…… - ziyu777暗影魔多+1,就算被发现,敌人至少也要2秒钟才能掏武器上/发出警报
- 12481632抢银行2的潜入,玩入门了就能发现警卫各种瞎,反正判定点只有头,反而是看到可疑物品会直接报警。相比之下神出鬼没的平民比警卫麻烦多了。
- 玄冥忌最近在玩辐射3,两个绿皮兽人在聊天,爆了其中一个的头,另一个四处张望一下开始悠闲散步
变种人果然没脑子 - XE游侠罗宾汉那个游戏挺好玩的,放钱包吸引巡逻兵注意力,捡到钱的脑袋上冒个太阳,没捡到的变成雷云,然后开始打架,如果有队长还会被喝止,队长把钱眯了头顶个太阳,剩下所有小兵脑袋上顶个下雨
当时给我笑死了 - anew我是喜欢把各种FPS当成潜入游戏玩,我建议你也可以试试,在别的玩家眼皮底下活动那刺激程度任何Ai都比不了
- 囚徒最扯的是 你只要躲在掩体后面 无论敌人走多近都看不见你
- 小古孤岛危机3最高难度..不开隐身叫你怎么死都不知道
- clc-feng用了影身小子以后,怎么扔手榴弹都不会被发现。
我就这样搞死了谋杀小径里的绿皮boss。