维纳斯与布蕾斯通关,真是不想玩第二次了。。
- langrissermk2不是说游戏不好玩,而是制作把这漫长的战争表达的真好,玩得我整个人都‘漫长’了,感觉打了有一年了,其实最后结算时间才30小时。
另外这游戏标题坑爹啊,其实那啥魔女直到最后都没啥表现吧,除了与黑之翼的暗魔女有点关系外,我觉得主线有没有这个第二女主角真没太大关系。
另外一直以来,我以为是最终BOSS的银发帅哥魔将,竟然一战没打他就,自已给自已洗白了?然后就没下文了。。
最近人类步入工业时代真有喜感,魔女也就这时候暴点存在感。
其实我想问,PSP版比以前到底多出点什么??不是说有传说人物吗,我通关了都没见到。。 - 三浦健太郎另一个模式.
- segaaaaa游戏里不停看着队友生老病死,心里有种被什么东西堵着的感觉,...
- snoopys这游戏确实节奏太慢,打的睡着
- 盾墙这游戏随机要素太大,现在一看到要不停S/L的就烦。
- 弥勒剧情模式节奏掌握有问题。雪山完到王城之后的那段时间很容易让人产生厌倦感
- 终极答案42LZ期待越过俺的尸体重制版好了
- langrissermk2那个,到底PSP版的新要素是啥,有人知道吗。。
- 甄月妖日狂因为生老病死跟喝白开水一样,所以PS2时候在第一批人挂掉后我就把游戏放一边了
然后一面积极的推荐别人玩,说这个游戏是神作,
一面自己专心玩其它游戏表示再也不碰这个游戏了 - 上田公方PS2打了5遍最长的一次到翻越雪山进王都,都TM因为存档体积太大要玩别的游戏删了,PSP版决心一定要通关,结果麻痹的中途又给老子坏档(记录时提示失败),一怒之下不关机通关然后删游戏
- 上田公方还是等俺尸重制和续作,VB原来就是PS2时代当俺尸某种意义上的替代品玩的
- 果然剧情模式只是为了让你熟悉系统,请继续玩编年史模式体验快感,传说人物也在编年史模式
- stlaobai看着自己培养的人物一个个挂掉,前仆后继,真不是滋味。
再玩第二次剁手啊 - nalanchen
vivid那么萌,怎么没存在感了。。。 - langrissermk2咦,你们都不玩那些美式SLG吗,比如中世纪之类的,习惯啦
以前玩中世纪2之类的,经常看着那些老将军的头像,然后默念,你怎么还不出去,都六十几岁的人了,没能力还白占我工资!! - 梅原正吉这个运气不好的3X岁就丢了吧,还是有能力的..
对无数人物又当爹又当妈又当媒婆结果好点的用十几年不好的用个七八年就没了还得在死之前让他弄个两三胎 - wannesky看见リリー的儿子真的是百感交集
- sangzi传说人物都在编年史模式,然后会教你队伍人里面一些专属特技,本体不会加入....
- 移动棺材话说俺尸什么时候出?
一代通了好几遍的说 - kissgig中后期节奏是很烦躁。。
咬牙通了,终于可以玩Z2。。