日式RPG从古至今,谁是剧本最强者?(更新)

  • t
    ttttyyt
    这些不是RPG吧~
  • 呂奉先
    GB上的太空战士4
  • C
    CLeonhart
    我觉得DQ里面3和6的剧情很好,5是最没DQ感觉的一作所以我不喜欢
  • m
    mychoxa9
    Mother3主人公追着母亲的幻影跳崖那段,让我印象深刻。
    不过最深的还是老人家那段热舞啦。。。
  • 殊绝
    是是
    我本来也没有在反驳你
    还是说现在表达一下意见只能靠开战的方式了?
  • l
    lxzworry
    从封面看 投格兰蒂亚
    从剧本看 投ct
  • h
    hiro123
    异度装甲
  • l
    lablolicon
    都没人提深渊传说么,理解不能啊!
  • w
    wingchau
    异度装甲~~~~~~
  • 一夜四次羊
    dq4 ff6 cc ...
  • 彼方的心
    那这个帖子已经没有任何意义了,只从主观角度出发的话就算垃圾也有人当宝。
  • 1
    11--
    龙骑士4

    自己救自己
  • 1
    11--
    龙骑士4

    自救
  • 塞利斯
    看来LZ很纠结什么‘最强’‘最好’之类的东西啊
  • 火星来客
    如果一款游戏能在众多游戏中脱颖而出成为某个人的宝,充分说明这款游戏不垃圾,起码相对这个“众多游戏”而言。
  • d
    dadark
    真不觉得DQ4剧情怎么样,哪里有闪光点吗?
    喜欢扭曲的龙背上的骑兵
  • 郝勇敢
    vp之流都有,还不如云山呢
  • 月黑杀人夜
    除了结局语焉不详,凡人物语也是可以一战的。
    让你和过去的同伴们一一而战很好地表现出了那种“我愿为你一人与世界为敌”的孤独与无奈,相比大多数假大空的世界系要有力得多。
  • 拜拜
    DQ5封面真不错
  • 无眠之美
    能玩很多,但中文的沒幾個....
  • d
    dogwood
    刚才搓零轨看到舞台演出那段,就在想FF6要是能重制成这个样子也不错了,高清和3DS都不在YY范围内
    于是虽然是钓鱼,还是声援一下FF6
  • m
    monkeyking
    本帖最后由 monkeyking 于 2010-10-7 16:23 编辑


    我说的就是这个意思,
    是“都统一在一个主题下”而不是“主题都统一” 这个大的主题就是设定背景

    还有,VP也并不例外,依然是进行了筛选的(或者说这是做剧本最基本的要求)
    最起码小故事都是统一在英灵这个主题下,没有出现让人违和感很强的“这故事跟英灵有啥关系”的现象
  • 王老五
    恩,我又要推荒野了,荒野里面一堆支线剧情共同构成了一个没落的将要被新规则新传统覆盖的西部社会,真的做出了活生生的时代感
  • n
    nouseforever
    这个最好的例子是知音体的失落的小胡子里的千年之梦吧。要说P4里至少部分COMMU内容还是按照塔罗牌系统的表义进行的,不过跟主线什么的搭不上就是了
  • 王老五
    多主线不太可能了,sfc时代还有出过不少多主角多主线的rpg,现在作这种类型成本和平衡都难把握
  • r
    refo2613
    皇骑么的确

    但放浪绝对是RPG啊
  • m
    monkeyking
    荒野这点上的确是很不错的 不同的人物也统一在渡鸟这个主题下
    虽然我一作都没玩过,但看过那个厚厚的十周年资料本
  • M
    MayStorm
    借地传个图
  • m
    monkeyking
    本帖最后由 monkeyking 于 2010-10-7 18:04 编辑


    我说的是大都相去甚远没说全部 至于死老太太什么故事更是典型的读者文摘小品
    ------------(过后想想这句太冲了,自宫)
  • r
    rubicon
    南条的最终p是老管家,这点太赞了
  • l
    liesandtruth
    日式RPG在剧情中乱堆无意设定是一大坏习惯
    这个世界的货币单位不叫円叫啥啥
    这个世界的燃料不叫煤炭叫啥啥啥
    这个世界的运输工具不叫火车飞机叫啥啥啥啥啥
    传说系列我就比较看不惯这点
  • p
    paean
    玩过这么多还是ff7最好

    VP里Lucio不受的,受的只有外形,强于各种轻小说游戏各作品中所谓的迟钝别扭设定千倍。
  • 紫水晶
    xg,从ucg的增刊那看得时候就觉得很感动,玩到的时候又湿了一次