你们买游戏会觉得越大越好吗?
- 医生狼多是一个度的问题
比方说只狼只有4g,那一定会砍掉很多东西
但是只狼有100g,也比13g体验高不了什么 - 一条虫子
常玩育碧罐头游戏,保证你看到容量大只会觉得烦
- GMJ4K,60FPS不压缩的OP,ed过长动画占39G?
- nuclearg一个像素都半人多高了你跟我说这不是像素游戏
- 带翅膀的饺子
- Sorastlos
当你下班回家的时候想开一把
15g更新补丁一巴掌打上来
- 天妇罗盖饭
- asion617rpg的话还可以参考一下文本量,容量感觉没什么参考价值吧
- 苏西踩到我了3d的像素游戏叫体素游戏
其实mc严格上也不是体素游戏,只是披了个体素的外衣,真体素游戏的是个有《Annie》《Cloudpunk》,能做到的物理效果远胜正常的游戏
还有个在ea中的毛子游戏,名字忘了,画面是3a级别,但却是体素的引擎,真不知道这群人脑子怎么长的 - PNK一般来说游戏体积大才可能有复杂的游戏场景、精细的贴图等等
但这些并不是决定一个游戏好不好玩的关键,游戏好不好玩,还是要看玩法、流程的设计这些东西
与其看这个,甚至还不如看媒体评分了 - 丧失神殿我倾向于容量越小越好,占一堆空间看着就麻烦
- jojohunter逆转裁判三部曲加起来容量还不如两张小黄图……
- zonker太大了我还心疼我的ssd写入量呢
- yan38324真人快打11就是因为太大我才没玩
- mintpie最终幻想13的苦头还没吃够吗?买回来全是CG。
- 一夜四次羊ps和ps2的很多游戏专门减肥后能缩到一半到三分之一的容量
- 杉田悠一光碟时代之初我是有这种想法的,然后这么多年过去了…
- Deay店长孤岛危机1,4G
- johnie我就不懂cod16这枪枪枪游戏凭什么160g
- codename47不是很熟悉的制作组的作品如果容量出奇的小,是会有点在意。
以前看到新马wii才256mb时候只是觉得牛X,完全不会担心。
也有因为太大放弃购买的,量子破碎。 - Meltina你关心这个问题不如直接去看画面好不好……
- reficul容量高了我没什么想法,但低了我心里会嘀咕
- moonblackwh反正让我在两个一无所知,名字简介和预览图对我吸引力差不多的游戏里选,我会选更大那个。
- Sliurus
- lyt77777容量对于质量多少成正比,当年整个DS时代我印象最深的就是除了世界树,低容量游戏能打的几乎没有。
- 幻想风靡_
- jimclack不喜欢体积太大的,我喜欢买下载版游戏,下了又删属实麻烦,除非网速有质的飞跃了,然后硬盘还要降价。一般占体积大都是贴图吧,我对这方面只要过得去就好
- weiweiEX小体量游戏虽然有精品,但无聊的游戏太多了
- jpiajwopdm不会,modern warfare重置大小震撼我妈,成功烧干了我最后一点telus流量。160g全给皮肤外观了?
- bighand3714
- Corruptwing咱不关心游戏大小,只关心游戏好不好
- Feena更倾向于size小的,有的游戏一看40-50G算了算了不买了
- uswhzh现在育碧的压缩技术和素材复用技术已经很高了。看门狗2,远哭5,断点都不算大。现在硬盘大户是动事,微软,ea,100gb往上都不算事,而且开始提前压入之后的部分dlc内容。
- uswhzh反正容量小和好不好玩没太大关系,但和素材重复使用,流程长短有很大关系。为了新鲜度,不清楚好不好玩情况下,买大的有指导意义。
- waffen_ss_rush
- 伊郑z20g左右是最好的,50g就觉得有点烦,70g已经不想碰了
- Masque
- h1r0不喜欢体积大的,我硬盘更愿意分配给**和动画,游戏越小越好
- 凉宫悼自从现在网速提起来以后,我感觉我已经不在乎游戏容量了
- 量子论不会,想起以前还玩2K的时候,体积真是一年比一年大,但游戏体验算是自己玩过的里面倒数水平了,这两年不看球了倒是省了笔不必要的开支
Galgame倒是大一点好,立绘、CG质量挺重要的,不过这几年体积大起来了,脚本水平倒是让人无数次产生ctrl过去的冲动 - GreenBird震惊😱
- 马甲号2基本不在意,不过如果容量超出预期会有点惊喜的感觉,仅此而已
- PENTAX-DA150g的cod就是个傻逼
- silverark不,硬盘吃紧,我喜欢小点的,20g以内的。