FF13成长系统类似FF10
- 七水之都本帖最后由 七水之都 于 2009-10-31 17:23 编辑
无等级概念,FF10的进化版。
・召唤兽是在战斗胜利后入手
最初获得召唤兽的是snow
召唤兽Driving Mode发动并退场后,死去的同伴会复活
队伍一共6人
云芳终盘才会加入
青发帅哥的名字是レ○○○
Ruin这个魔法是攻击手职业所使用的魔法
存在地震魔法,但和其他魔法的使用方法不一样
・角色在战斗中大体担任的职务
lightning =攻击手or追击手
snow=防御手
香草=治疗手orジャマー(未公开)
黑人=追击手or强化手
hope=强化手or治疗手
云芳=攻击手
・未公开角色武器名
lightning:ディフェンダー
黑人:ヴェガやらデネブやらスピカやら
香草: キュアーロッド·みたいな
hope:ホークアイとか
snow:太陽の雫·とかワケわからんやつ
・成长系统
使用战斗后获得的水晶点数(CP值),分配到各个能力所在的螺旋状水晶盘上进行成长。
各角色不擅长的能力需要大量的CP值才能提升。
消费水晶点数(CP值)来习得技能和成长
技能在圆盘状的水晶盘上分枝式的排列。
无等级概念存在
使用战斗获得的CP值来获得技能
习得一个后其他的技能会跟着开放
一人有数种类的水晶盘
有HP上升和攻击力上升这样的水晶盘
也有战斗,魔法等别的水晶盘 - 七水之都而且2CH上有人已经通关了。
- schrodingerscatXO或PS3都行 哪个先出金手指就买那个
10的小游戏和刷晶球实在太浪费生命了 - wangduo_jojo等次世代出金手指,尤其是PS3,1年之内有希望吗?
- Zak官方金手指欢迎您
- gilFF10的晶球盘还好,至少有明确的路线可选,比FF12I的职照盘好多了
- ak22akSE:我们看NB不爽已经很久了
- zyf走盘啊
说实话不喜 - 100082685
突然不想玩了,最怕的就是这种走盘了
- Kesons养成系统FF10进化,战斗系统FF10-2进化。
最后确实人人都一样,但是战斗要设置职务,每个职务的技能却不一样。你回想FF10-2的尤娜确实可以学会各个衣服的能力,但是战斗的时候只能上一套衣服,技能是被衣服限定死的,如有需要可以转职。 - zyf本帖最后由 zyf 于 2009-10-31 19:00 编辑
我怕没耐心走了啊
FF10玩了一两百小时才搞掉小P
现在这个浮躁的时代,这不知道能不能坚持13了 - Zak同样都是练技能,X-2的方式最能迎合我的口味,又深得5代精髓,不愧是FF系列(自认)第一神系统
- 金子一马盘一样就是烂货
- 神无月七夜FF10的晶球盘就是TMD垃圾中的垃圾设定
- 殺村凶子
最纠结的就是这样了...
- 石中剑二sex就那几种招式
- 八口
最喜欢的就是这样了
- mondengel走盘灰常伤神
特别是刚上手的时候,那叫一个迷茫啊…… - siyeclover很好很好,FFX的系统非常好。
- 极品飞翼这盘走法和X相似,盘形状和X-2相似…………
- 100082685
退订了,这系统实在是没有动力玩
- 李莫愁我喜欢PS三作和FF12国际版的系统
- Loony就只能控制一个人物,成不成长都没带入感了
- vincentyun如果这么多人走同一个盘岂不是跟FFX一样复制人了?
FFXII国际版的区分其实不错,真的能向着自己想要的方向发展,自由度虽然不高,但是确实很有成就感...
2ch有人通关了? - 酒多是我爹welcome to london 2012
- すえぞう是准备13出了买PS3的,但是没有金手指有点退缩了, 破解们快加速吧
- 風舞雪走盘啊 ps3不用买了
- 七水之都谁告诉你只能控制一个人物的?
- Kesons各个角色的职务盘不一样,类似FF12国际版。
当然FF13战斗可以转职,其实就是X-2那样的。 - Kesons水晶盘系统,每个角色都可以习得各种职务的水晶盘,但是战斗只能使用一种盘。
- 石中剑二10-2的继续?
- ranceli继续刷刷刷
- korokoro邪道练级法配上走晶球盘 然后又是厚道的海量BOSS挑战
玩到现在就FF10国际版感觉最high
FF13但愿也有好玩的邪道玩法 - 笛子。。追击手可以优先走追击手的盘,防御手也可以优先走防御手的盘?
- Kesons不太清楚是1个盘大家分区走,还是很多盘大家选着走。
- 追忆星霜喜欢走盘喜欢走盘
- 破军星+1
这游戏不就这么玩的么,懒得动手看剧情小说不就得了 - 笛子。。FF12才是刷刷刷,FFX是标准的一分耕耘一分收获,比如说战翻神龙15—20次就能集齐30个“未知之翼”换一个“HP界限突破”,不像FF12素材掉落完全看RP。
- 神无月七夜TMD,果然让土田那个混蛋来负责系统就是没好事,这次如果再搞出改盘这类的设定的话,劳资上日站骂死这混蛋
- Kesons要求别那么高嘛,FF13每个武器都支持变形的(类似FF9猴子那种),武器算是2个系列好了(至少比FF7、8、9、10的完全单一武器好一些),再说每个人武器都完全的不一样。香草的武器可是‘锁链’系哦。。。。。。
本来就不是网络游戏,单机JRPG有必要设计每个角色都可以装备很多不同种武器?设计多了又要骂一堆垃圾根本没用,比如FF12的计算尺、手榴弹、斧头、锤子都是什么2B武器,就算有偶尔的优点有被其无比恶劣的缺点掩盖了呀。 - Kesons有职业系统这是确定的,FF13里似乎叫做职务系统。上次FAMI的访谈鸟山是用FFX-2的换装晶球来对比举例的,而且FF13的职务非常的极端,比如回复职务就只能回复,根本不能攻击等等/
- ranceli国际版版刷暗黑用心棒
刷黑暗物质等等
当年刷的好欢乐。。