TITAN FALL,暴雪停止开发TITAN

  • y
    yzxdc
    毛个搞清,我玩了wow好几年,花了上千块,然后你突然就我的机器玩不了wow了,就是为了满足某些“搞清爱好者”装b的要求?就算wow真的按你的要求变成高清了,你就能保证像我一样花上上千块?
  • 0
    0racle
    喷了,还以为你要搬出r星顽皮狗杯赛阀门,居然答案是动视,而且腾讯在你看来确实吊打暴雪了,那就让我们同庆企鹅神教千秋万代吧.
  • t
    trentswd
    贝塞N年没出新作,zenimax的老滚ol完全被wow吊打
    我的意思不是说暴雪比贝塞好,我的意思是贝塞别只做发行商了,快把辐射4吐出来

    阀门,什么它还在出游戏吗,什么你说dota2?steam吊打战网毫无悬念

    r星顽皮狗和pc狗无缘,感觉没有可比性
    好吧r星还是很仁慈地炒pc冷饭就是了
  • a
    alaya
    你游戏区居然不黑炉石真是太神奇了,是现在铺天盖地的动物园很适合暴黑简单出包的风格么
  • 天妇罗
    “D3继承了前作的优点,改进了前作的缺点。”

    我们玩的一定不是同一个D3,或者我们玩的不是同一个D2
    另外我告诉你我希望的D3长什么样,非常简单,我希望poe其实是暴雪做出来的,那我绝不挑刺。
  • n
    nekomimimisuzu
    喷了还杯赛R星,搬动视出来都是给面子了,比游戏的话这几年总共没出几个游戏暴爹连某些日厂都不如好么,SC2好是好可惜玩RTS的人越来越少,D3我依然认为很好可惜你看评价差成啥样了,炉石女主播倒是多但本身就一规则简单卡池单薄的TCG,那么到底有啥炸裂的东西能让你产生暴爹能能和顽皮狗R星比,哦不,是吊打全世界的幻觉?炸裂的MOP和还没出的WOD么?

    没游戏我当然只好看营收咯,毕竟D3SC2销量都还不错炉石热度也很高,而且还是你主动搬出的赚钱的化身腾讯的,但问题也就在你搬出了是腾讯,你以为比吸金能力炉石打得过几个天天酷跑啊
  • T
    Tomolilly
    POE我觉得不好玩啊要是暴雪做的我可能就只会买一份初版了
  • t
    trentswd
    哦,我看了the evil within的配置需求
    杯赛你还是快去死,jojo我要做暴白

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
  • t
    trentswd
    我动物园亲民,迅速,便宜,被很多职业克制,又不imba,为什么要被黑

    现在要黑都黑94牧,是不是这个理

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
  • y
    yzxdc
    d2不刷?还是你要的是1分钟一次的km?
  • k
    karma
    NGA那篇新闻是我翻的。其实也许还应该翻译一下《暴雪取消过的游戏一览》,但是NGA比这里的讨论氛围还差……翻译完全是自娱自乐的事情了。星际争霸幽灵也已经是陈年往事了。

    D3现在评价很好,本版里的讨论帖也长到天际了,但是刷刷刷游戏对于不感冒的人来说就没有什么意思。当然,“不感兴趣”这一点对几乎所有类型都适用。

    SC2其实很好玩也很舒服,只是类型没落了。

    WOW是10年的老游戏了,这么大规模的游戏重制一遍完全不现实。“用户是高峰期的一半”不能作为黑点,拿这点说事态度过于主观了,更何况,这是在资料片最末期的用户数。MMORPG里,WOW依然是最好的。只是这个类型同样在衰退中。

    炉石传说不能说“毫无深度”,这是彻底的无脑黑。

    风暴英雄这类型我是“不感兴趣”。

    今年暴雪嘉年华很可能还会公布另外一款免费游戏。跟炉石和风暴英雄一样是“小规模”作品,但是至少是3D的。

    那么,总结一下,旧有系列作品的续作,暴雪不打算改玩法,只是深化和复杂化,这样的话创新不算很多。

    新作来说,走免费和小规模路线,细节做得很不错,但是并不是野心之作。

    暴雪从D3拍卖行之后就没有什么野心了,曾经以为可以重新定义MMORPG的泰坦是去年宣布回炉的,而今年放弃了。从野心、创意和引领风潮的角度来说,暴雪的确不再是业界先锋,就像曾经的SE。对于暴雪粉来说,这一点的确比较失望。但和SE不同的是,暴雪没有狂出砸牌子的游戏赚奶粉钱。

    从收费游戏的销量和免费游戏的付费数量以及用户数来说,目前的各个游戏都非常成功。即使是SC2也有几百万的销量。炉石传说用户数有2000万,收入我记得上半年就看到说预计超过1.5亿美元。
  • S
    ShadowEye
    其实风暴英雄还是有可能热起来的,因为不可能比炉石更莫名其妙,竞争也不一定大

    首先,跟dota2不是一个路子,多地图多游戏模式少量英雄,所以可玩性的开发这方面比dota2占优,blz应该是从sc上吸收到经验:地图的重要性不亚于种族平衡,要在一张地图上通过一种游戏规则平衡一百个英雄不容易,但十张地图5种胜利模式让50个英雄都有用武之地就比较简单,dota2的电竞死忠几乎肯定不会跳槽,但是悠闲玩家却不一定,尤其是那些对每天在同一张地图上有觉得要撸到出血的玩家和已经撸出血的玩家……和lol的竞争相对比较大,但从一开始就侧重扩展性的风暴英雄有自己的优势,也没有不停发布新英雄的压力

    其次,简化了资源控制和缩减战斗长度,炉石的成功元素之一,玩家尤其是付费玩家没有耐性……虽然dota2已经想办法缩短战斗时间但是风暴英雄因为设计上就没有包袱,显然更容易达到这一目标,尤其是大幅度减少线上发育在比赛中的比重这点上

    最后,『竞技』这个元素显然并没有在开发日志中占有多大比重,我猜测重点是打造一个具有竞技性的娱乐游戏,并非有个『纯』竞技对战游戏,就像炉石一样——谁会对炉石的竞技性认真?,所以并不会和dota2构成直接冲突,而如果这样细分市场危险的反而是lol,因为lol对每一边的对手都缺乏决定性的竞争力
  • 龙手马弗
    今年暴雪嘉年华很可能还会公布另外一款免费游戏。跟炉石和风暴英雄一样是“小规模”作品,但是至少是3D的。

    消息可靠吗?忽然感觉活着又有意义了~~
  • k
    karma
    新作是在开发中,有各种消息可以从侧面证明这一点,但是否会在今年暴雪嘉年华发布则未知。毕竟计划赶不上变化。
  • j
    jokertx
    我个人觉得风暴英雄基本不存在失败的可能。
    首先是英雄号召力极强,再者是对新人非常友好。这两点正是炉石成功的关键。
    至于说竞技,有人玩自然就会有比赛。而且就我这几周看三宝他们直播约战的情况来看,风暴的比赛由于有地图资源系统,更注重团队的策略性,深度还是有的

    ----发送自samsung GT-I8160,Android 2.3.6来自: Android客户端
  • y
    yzxdc
    是感觉今年的料有点少,wow到时候没什么好暴的了,d3也没有。能想到的也就是sc2的虚空之遗,炉石的新卡以及风暴英雄的上线实践了,在加个新游戏合情合理
  • T
    Tomolilly
    D3 主要还是无印太乏力,口碑形成了就很难扭转了

    毕竟可能很多人已经根本没玩而且也不打算玩夺魂之镰了
  • s
    secondii
    不少了,虚空之遗、炉石资料片、魔兽电影、d32.2、风暴beta、非3a级新游戏,以上全出现的话阵容是超越历届嘉年华的。
  • T
    Tomolilly
    说起来D3目前有没有第二个资料片的风声?
  • 真红眼教授
    新游戏?这样嘉年华还有点盼头
  • h
    hzhenyu007
    暴雪一直有部分人在弄FPS,去年注册过一个疑似FPS的新商标
  • z
    zhwend
    你继续捧,在我眼里砍掉泰坦,正式宣告暴雪已经不再是业界先驱,为了赚钱而赚钱,和SE有什么区别?

    什么叫先驱,勇敢地做出别人没做出来过的东西,哪怕是试验性质的。Valve的early access和绿光可以算先驱,path of exile完全抛弃金币的经济系统可以算先驱,UBI的FC4可以邀请没有购买的好友一起玩也可以算先驱。

    暴雪自从TBC开放飞行以后,和先驱两字就不沾边了。
  • j
    jokertx
    你给我找个不为赚钱而赚钱的游戏公司出来,我保证股东们不打死他。
    至于说先驱,暴雪也没怎么沾过边,通常暴雪只是把同类型游戏做的更完善而已。再说以现在的大型游戏制作成本,没几家公司敢折腾的,都是老老实实搞枪车球RPG,小花样大家都有,大的改变还真没见过。
  • y
    yzxdc
    我晕了,暴雪什么时候做过“先驱”了,从来没有,即时战略它不是第一个,mmo也不是,diablo也是北方暴雪自己搞得,然后才被暴雪收购的。暴雪做的不过是把已有的游戏类型做得尽善尽美而已,从来就不是第一个吃螃蟹的人
    你不要没事多加妄想好不好?
  • 囧囧囧
    那个,我想插句话……d3 ROS其实也不好玩。
  • 龙手马弗
    怎么就不先驱啦?d3那拍卖行不先驱?

    有的时候不是暴雪不先驱,是别人走的太慢,别东张西望,说的就是你,到现在还没搞出无缝地图的剑三

    ----发送自Xiaomi HM NOTE 1LTETD,Android 4.4.2
  • k
    karma
    metacritic媒体综合评分87/100
  • 囧囧囧
    评分的媒体刷了多少小时到d3?
  • 天妇罗
    当初D3初版给各种高分,如今在ROS里打自己脸的媒体评分有什么可信度?
    刷刷刷游戏指望媒体玩个流程就能做出正确的评价?
    比相信fami通满分还可笑
  • b
    blackwhalebest
    d3这几天回去打了下天梯,感觉还是脱离不了原来的框框,无非就是不用退出游戏一遍遍开进度了进度了,基本还是一遍遍大小秘境加悬赏刷华戒。因为不停的buff和改动,装备做的那么多build仍然单一,而且是有某样装备就牛逼没某样装备就2逼。暴雪现在就是搞的很快餐,现在你看wow上来就是上版本满级d3我被朋友拉进个队莫名其妙10分钟70了,好像现在的风气就是一切追求效率把你往end game阶段一推然后就机械化操作
    另外我真心觉得Destiny就是泰坦,暴雪做了那么久了早该有一定的完成度,然后动视把棒鸡并过来之后可能直接把这个项目拿过来往棒鸡手里一塞改动一下包装一下然后加加工就拿出来了
  • a
    alaya
    炉石出了几年,万智牌游戏王这些出了几年

    炉石有的卡用的就是WOWTCG的图,直接搬上来做网络版还有更多的卡可以课金何乐不为。现在做的这个系统无非为了增加新手用户而已。
  • k
    karma
    别人问评价怎么样,我当然给评价。
    就算从玩家角度来说,S1的一百多页的讨论贴也很和谐,满眼的“太爽了”。

    凯恩论坛也表现良好。

    基本上,你的看法只能代表你自己。游戏媒体的评价你也根本没有看过,就直接YY没有好好玩。60年代的炼狱难度,地狱火戒指(家用机),70年代的苦痛N个难度,游戏媒体的评价里都有写。

    而且,你没看过,你不相信这个多年多个版本都玩得熟透的游戏的媒体评分,不相信其他玩家的看法,那是你自己的事情。
  • k
    karma
    毫无深度这个说法本身就很极端,以至于没有探讨的必要。
  • k
    karma
    D3原版是不是也是抱团取暖?照样满眼骂暴雪的,洗什么脑?你的看法不成立。

    MC用户评分非常主观,完全不靠谱。一堆黑的游戏满地都是。

    什么叫别瞎BB?你满嘴脏话根本不懂尊重人。
  • 天妇罗
    别转移话题,快解释为何D3原版媒体评分88分,比ROS还高1分?
    mc用户评分主观归主观,无脑10分和无脑低分的比例平衡之后还是能看出一个游戏基本的好坏,最起码不会像那些三流媒体评分一样跪舔。
  • b
    blackwhalebest
    Bando负责se,karma负责暴雪,只是karma吃相要比bando好看很多。d3美服群里的热度也很一般了,我每天喊着巨巨求带都没人理我的
  • T
    Tomolilly
    讲真40美元真心算不上「昂贵」啊

    随便买个垃圾PSV游戏都要1600日元,买回来也就玩个二三十个小时吃灰

    当时ROS出的时候我说能再带来50小时游戏时间就赚了,现在单圣教军号就200小时惹
  • k
    karma
    是的,我在的群里也只有一两个人在刷了,我已经afk几个月了,PS3版虽然手感好到流泪,但我也没有玩到第一章结束,因为已经刷得非常想吐。

    你说我负责暴雪对我的打击比较大orz
  • 天妇罗
    其实按照您在s1一贯的言论来看,我在这里争论根本就没有意义,反正怎么样你都有的回,我再继续也不过是无休止的鸡同鸭讲,把一个游戏公司当作信仰毕竟不容易,我这种没素质的从来只有无脑喷没有无脑舔。

    最后留下mc上d3原版和ros的评分,原版88/3.9,资料片87/6.5。
  • h
    haoliang83
    不太同意这样割裂的去看一个游戏。结局烂也好,酷炫也罢,毕竟属于游戏的一部分,对于使用者来说,占的印象分的比例很高。因为结局的问题而拉低评价,我觉得也是合理的。

    就像一个高中三年一直是学霸的人高考失利了,这个恐怕怪不得别人。
  • k
    kakyoin
    我看法可能更严格,自从正式版war3删除改掉了一大堆之前放出消息里的内容的时候,感觉暴雪就已经止步不前了
  • k
    karma
    因为印象拉低评价是合理的,这没错,当年结局也的确让人生气和难过,说是砸牌子也合适。但是当年完全是铺天盖地地炮轰得整个游戏都是一无是处的垃圾。但实际上,就算结局让整个故事打水漂,多人模式也是当年最好的之一。所以我说MC这个玩家评分很容易不客观。一点就足以全盘否定。

    高考是高中生活99%的目的所在,这个不能比的。游戏的话,过程也是很重要的享受。
  • b
    blackwhalebest
    感觉暴雪和苹果走的轨迹有点像,还记得以前d2发售前揣着压岁钱在三联书店抢豪华版的时候,那时候的暴雪就感觉是为了做游戏而做游戏,就好像苹果当时g4就感觉是为高大上的高端人士准备的。暴雪用wow席卷了mmo,苹果用iphone席卷了手机,但是在此之后都就成为了民工化的有口碑无质量的快餐文化。随之而来的也出现了暴白和果粉。