2077后续还是很有潜力的吧?

  • z
    zhaijiadehuiye
    美术底子在这,夜之城至少是游戏史上最好的场景设计之一了
    只要把bug修复,战斗还有武器系统优化,不良体验改下,再加个飞行车载具吗 就算是不能操控的ai驾驶全程观景也挺好
    做dlc的时候加入一些有意思的小游戏,丰富下和小姐姐在一起的剧情(和小姐姐约会辣 在夜之城这么真实的城市里 和小姐姐约会实在是太棒了!! 后续加入抓娃娃机 电影咖啡小包厢啥的 估计就是宅宅的约会初体验了),
    再做线上版,完全可以用现有地图做塔科夫,吃鸡,模拟人生(mmo 扮演不同阶层)
    想想还是很期待滴
  • h
    hypnossz86
    还想呢?
    你应该想想这游戏发售之前你想了多少来着?
  • 卡普空
    补丁和DLC肯定是少不了的
  • 不得小于三字
    虽然很多人看不起辐射4,但我觉得还没辐射4一半好玩
  • 莉拉厨
    低情商:一堆Bug,没救了
    高情商:很有潜力

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 最好不说
    别问,问就是参照巫师三未来可期

    —— 来自S1Fun
  • w
    w酱
    现在单机版数值都很胡比了,还敢期待2077在线
  • 九十九忍
    我觉得你想象的这些填充内容都不会有

    顶多就是把现在的脚本调好
  • c
    clover293
    一巫的时候就是神作了(
  • Y
    Yeaha123
    确实吊,连个小屏幕广告动画都做得那么精细
  • y
    ybfelix
    其实以前巫师1代2代都是有出免费的后续增补版的(所以你现在买的巫1巫2都叫“增强版”)。巫3在不断更新中比如快捷法术,物品栏UI也整个重做过。2077后续类似这种程度优化应该是会跟上(除非CDPR的良心彻底腐蚀了)。但是基础框架的游戏性设计方面感觉他们就这水平了,不是不想做,可能是真的不会,没法落地
  • o
    okerith
    最近天天骂垃圾的,估计都没买过巫师3首发,修BUG足足弄了半年。现在我就等着希里穿越过来的DLC。过两年BUG都弄好了,DLC到位了,又得排队给它封神了,“波兰蠢驴就是神!!!”
  • U
    Ubique
    2077的问题无非都是巫师3再放送,只不过那个时候你们都不关注cdpr而已。
  • 螺旋时钟
    等不玩游戏只玩论坛的人找到下一个玩物,自然评价就会回复
  • k
    kkk9233
    关键是最近没啥竞争的游戏 接下来几个月好像就这一款
  • P
    P-link
    能先加理发店和纹身店吗
    连骨头皮肤都能换,这两个不能换就搞笑了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 雨落飘零
    以单纯的观感而论,确实是最强的城市了,可惜啊,规模和可互动性是负相关,虽然我在城市里闲逛看风景,确实觉得好看,但肯定还是希望可互动的点多,城市的可玩性更高的玩家最多啊,接下来无论怎么更新,这块也不可能上去的,摊子定型了,动不了大手术的话没法改进
  • U
    UmarIbnLaAhad
    难,除非把敌人ai、路人车辆ai,甚至部分物理系统整个重做
  • D
    D-JoeII
    個人好奇CDP打算如何設計多人模式
  • 啊孤独感放辣椒
    巫师三和2077时代差太远了没法比。巫师三互动密度低很正常,中世纪就这样,2077现代都市互动密度低就说不过去了
  • n
    nisebara
    本以为2077等明年修修补补差不多可以玩了。。没想到啊。。。看这样子要完善游戏内容,修复BUG,还要做DLC。。地铁啥的还不晓得啥时候能拿回来。后年估计都搞不定。。。等2023年再玩得了
  • p
    pandaman7777
    底子确实可以,慢慢来吧,我现在挺庆幸巫师3我直接接触的是成熟版本了(虽然还是在PS4玩的,读盘杀猪,UI卡死)
  • f
    footmanpon
    说个题外话,三国志12之后每代我都觉得很有潜力,未来可期
  • g
    gh1023
    说真的,我觉得...GTA的互动性也就那样,虽然2077那个互动性确实也是半斤八两
  • D
    D-JoeII
    CDP應該還是肯努力的
  • F
    Firvox
    我觉得也是,PC版底子还不错,修半年bug后推出DLC1,加上宣布Steam工坊和Mod支持后应该就能达到8分水平,一年后推出DLC2大概就能9分了
  • 龙骑将
    我问个潜力,比老滚5的各种你懂的mod如何?
  • M
    MikawaFumika
    已经大卖了,接下来修bug+做dlc就行,2077又没有竞品,骂完记得买
  • r
    refiver
    只能说,没有竞品,科幻类游戏都是砸中砸或者中小成本

    如果bioware不作死的话还可以拿ME来battle一下,可惜Bioware现在忙于擦屁股和咣咣扔新作
    我太爱这作的美术氛围了,好几个场景一看就是很懂的那种
  • A
    ArthurFyc
    说真的夜之城真的是我最喜欢的一个开放世界,不是因为他的设计有优秀,沉浸感有多强。只是作为一个特别喜欢赛博朋克风格的人,能在这样的地图里走一走就有种幸福感。。。说实话我也不太在乎路人的可交互性,gta的路人做的虽然好很多但说实话也不能给我什么真实感。。。
    我玩着最不爽的点还是内容太少了,有意思的支线也就一只手数得过来,说好的超级堆料短篇小说集呢?终局的时候有任务要让我等一天等电话,我想找个有点意思的支线做做都找不到,简直要气死。支线对结局的影响也还是巫师那一套,而且结局总感觉憋屈,虽然我还没全打出来。
    如果后续市长候选人那种质量的支线能再来十个我能打9分,现在最多7.5分
  • n
    narizen
    等蠢驴优化好、debug完,几个大型dlc更新填充下内容,再加上民间大神的各种绅士mod我就别无所求了
  • s
    sdh45e6
    ai重做
    至少1年
  • T
    Tissuesea
    不是说有多人模式吗,不知道它的潜力能不能到辐射76

    —— 来自 HUAWEI VTR-TL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • q
    qiyu1234
    这个世界的框架算是搭好了,不过内容还是有待填充
    特别是无论闹市区还是烂尾楼亦或是郊外都能看到的鳞次栉比的自动售卖机群,填充地图也不能这么敷衍吧,我真的看腻了
    说实话,里面的街机如果能玩就更好了,不需要多么复杂,做个简单的小游戏也好啊,说到这里就得提莎木了,不说前两部,就莎木3而言,地图不怎么大但是可以互动的东西还是很多的(虽然那些弹珠之类的小游戏重复度很高),这点还是很不错的,如龙一个神室町里可以玩的花样就更多了,更别说其中几部也不止在神室町一个地方


    至于多人模式,要加的东西太多了,除了夜之城以外感觉整个系统都要大修甚至重做,不然可能会像RDR2OL初期一样,没多少乐子
  • t
    tuiskusuomaa
    加东西不难。当务之急修复ai来自: iPhone客户端
  • l
    lookman
    潜力,指的是线上模式吗?
  • a
    armagemon
    没觉得还有多少潜力...
    能做到当初最早宣传的内容么,我看不太可能了
    承诺的都做不到,还指望更多,不现实
  • f
    forerunner01
    内容可能难以修改,但是夜之城这个大框架在,后续以它为模板,继续出新作也是有可能的。
  • u
    up-uat
    需要大型民间mod支持
  • s
    sandro
    感觉往里塞东西的工作量也太大了吧,应该不会了啊,又不像做新地图的dlc