个人无比希望s?e推出双界仪2

  • P
    Pluto_Shi
    个人无比希望s?e推出双界仪2
    s?e看到三国无双,dmc,onimusha等游戏的销量和人气难道不眼红?而且在ps2上推出双界仪2不难吧,难道是被保镖吓的?
    双界仪1销量不太好确实与锯齿画面和系统另类有关,而且cg也砸进去不少,现在在ps2上画面问题不用担心,也不用太多动画,大不了即时演算,双界仪的背景设定也确实比较适合做动作游戏,只要有一个与之对应的好系统,这游戏至少不会陪钱
  • 歧路人
    贴几张1的图来看看,没什么印象了
  • 天堂
    连CC的蓄作都遥遥无期恐怕双界仪2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    这游戏好玩吗?
  • J
    JZF
    《双界仪》不是SQUARE开发的……
  • 鬼咒舞邑
    1代还是N年前见过~~
  • 天堂
    现在是了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~是SE共同开发的了~~~~~~~~~~~~
  • P
    Pluto_Shi
    实话说,不好玩
    系统另类,画面多边形缺损严重,人物看起来方方正正,游戏视角变换不佳,经常看不见敌人和落脚点
    但是背景设定不错,人物设定为皇名月,音乐超强
  • M
    Meltina
    双界仪的音乐是菊田裕树,代表作圣剑传说2、3
    人设皇明月也非常强,当年打通一遍就没玩了、记得主角叫“真武居 直柔”
  • P
    Pluto_Shi








  • P
    Pluto_Shi
  • 歧路人
    ...........我瞅这画像轩辕剑
  • P
    Pluto_Shi
    楼上别胡说
  • 歧路人
    的确挺像的
  • f
    focus
    强就一个字,PS上最强3DACT。
    --人设满分,皇明月sama
    --音乐满分
    --过场动画是SQUARE电影化表现最高峰
    --动作无比丰富,跑,跳,防,二段跳,平移,闪避,长距离空中dash,多段必杀技,结界,魔法什么都有
  • 全能的调
    音乐超强,
    特别是第一关!!
  • 罗炜
    就算续作出了也不过是画面/剧情/音乐和CG全面强化的真353罢了

    既然如此,为什么不期待呢
  • 西
    西柚
    看到了两个SQUARE狂热者....
    比在下都狂热

  • 范志毅.
    完全同意皇后观点.......

    偶一直觉得哈好玩....
  • p
    powerwolf
    我现在只想找到1的OST。
  • F
    FINALFANTASYⅪ
    当时看杂志介绍好象不怎么样?怎么现在倒变成PS 最强3D ACT?-___-#
    明天找套来玩玩。希望没骗人~
    PS:谁有这个游戏的镜像?请悄我。
  • d
    dongdong-remix
    只觉得当时对双的不满是某些人对真3D动作游戏的……而已
    完全同意女皇
    YUKI现在小日子过的也不错
    不过双2难一个字
  • 牙晓
    说起来好多S的续作都应该出了,双界仪,PE,CC,武藏传
    不过都没影~~
  • 恶魔衰哥
    当年买回来就看了一下片头
    典型的 港漫
    玩了一下,
    没摸着头脑
    就没玩了
  • h
    huya
    音乐实在强,而且世界观也很吸引人,玩的时候总感觉在玩《X》的游戏版一样,不如就与CLAMP合作推出《X》的游戏吧
  • c
    ccow
    BGM相当相当不错,画面在当时PS游戏来说是很好的,好象用了与现在流行的卡通渲染类似的技术.
  • 喝红茶的杨
    同感
  • 凯恩
    楼主正解。
  • s
    silence
    武士道之刃、寄生前夜、前线任务……

    se可供开发的续集,早就应该开发的续集多着呢。
    想起来双界仪还是我做的第一个攻略,毫不负责任,因为那时还不太懂日语,完全是在胡说八道……

    问一下,谁还想得起来这部作品是哪个小组开发的?
    如果是梦工厂,那以后就不太可能看得到了。
    他们正在努力开发“保镖”引擎的下一作……-_-
  • 巴哈姆特
    唯一的印象是人设佳
  • b
    bluerabit
    who 来贴音乐
  • e
    emuyu
    差就一个字!
    别的不说,那糟糕的动作手感就配不上ACT这个词,S还是做RPG去吧。
  • f
    focus
    找到个主题曲下载,下不下得到看人品,谁叫你们么OST呢?
    [d]http://661.myrice.com/music/music85.rar[/d]
  • C
    CROSS-Aya
    塞上夜斗啊...
    一辈子记住这名字了
  • d
    darkbaby
    参加《双界仪》制作的人很多已经离去,再说初代的销量已经足够让square寒心了!
  • n
    ninjapig
    双界仪。。。只记得当时作为SQUARE狂好者的俺对这个游戏期待了大半年

    而实际游戏时,除了过场好看、魔法技能画面华丽、音乐不错以外,动作部分实在是让人不能满意

    战斗动作实在是太慢了,呼啦呼啦地扯得人伤心;击打感极其飘忽,攻击敌人时感觉虚得慌,毫无爽快感(感觉SQUARE的游戏做3D动作普遍有这个问题,抓不住打击的质感,而它做2D时就完全没有这个问题);长DASH有问题,时常一冲出去就停不下来,回头又要找个半天;视觉角度问题就大了,经常毫无理由莫名其妙地换来换去,飞的时候就因为这个看不到落脚点,群殴的时候常常被这个搞得弄不清敌人方位。。。等等

    基于当时PS机能,SQUARE能够作出这样的游戏也许已经是竭尽所能,极其了不起了,将其看作是当时PS上3D动作类的一个代表性作品也不为过。但是,就游戏本身而言,个人觉得,双界仪绝对不能够算是一个优秀的带有动作因素游戏。

    最后。。。双界仪究竟应该算ACT还是ARPG?各有各说法,但是好像这两个类型的东西是越来越互渗了的说。
  • 雅格特
    当年玩到第二关,糟糕的视角,昏暗的画面,我怎么也找不着北。。。。。忍痛把盘扔了
  • P
    Pluto_Shi
    应该没记错

    五方轮:
    真武居直柔
    御巫美津穗
    八洲大骑
    朱童日美
    我舞要
    琴平梓
    塞上夜斗

    紫薇仙:
    阳龙
    阴虎
    河伯

    其它:
    奈美
    夕里
    立科讶
  • 逍遥虫
    你是查资料得的还是自己背下来的……

    后者的话…………偶无语…………太强了…………
  • f
    focus
    那个女的叫朱童 日美,因为天生没有旺气,所以敌人所有的衰气(远程攻击)都对她无效,加上攻击暴强,特别是用了五芒醒力之后。不过最强还是隐藏人物塞上夜斗
  • P
    Pluto_Shi
    上周刚打了一遍
  • P
    Pluto_Shi
    塞上夜斗不能直接攻击,不过灵力16……
  • Z
    ZOHAR=往世之痕
    塞上夜斗,滑来滑去滑来滑去的,lol

    SQUARE当初要是把动作部分作好点该多好啊><,还有......3D视角问题@@
  • -
    -LM-
    不要再提这个游戏,曾经被某杂志评为“垃圾”的这个游戏,却让我激动了好一阵子,给我留下了非常美好的影象,以现在的厂商对游戏的作风,不太可能再现当时那种凄美、浪漫的氛围,说不定反而会被弄成商业利益操作下的媚俗作品,因此不希望它再出续作,被人摧残............
  • I
    IFFFnew
    印象中双界仪不是sq制作的,sq只是发行
    制作组叫做Yuke\'s
    这个小组也做过一个画面不错的格斗游戏Evil Zone

    双界仪当年因为碟片数太多了 所以没舍得买-_-b
  • D
    Dneo
    朱童 日美还是河伯的女儿.....

    塞上的能力那么强是有原因的....

    自己封闭了自己的一个眼睛.....
  • P
    Pluto_Shi
    塞上是因为能力过强才自封左眼,用来限制自己的力量(3x3只眼?)
  • D
    Dneo
    游戏的话现在的确记不清了....

    这件事情现在脑子里只有漫画版的影象.....

    漫画书现在倒是有....

    里面的确说是因为要更大的能量....

    大概2者不一样吧.....

    漫画是玩游戏2年后才看到的 ....
  • 陆行の鸟
    双1好象卖得不好 。。。 2从来没提过 。。。