问个问题,一个游戏的乐趣一定要自己亲身玩过才能体会到

  • 小孔
    《寂静岭》系列分析
    文/小孔

    作为一名纯粹的伪非,如果让我在“玩寂静岭”和“看别人玩寂静岭”中间二择,那么我毫无疑问的会选择后者。一方面是对自己的胆量和技术实在没有信心,另一方面则是看别人玩游戏的过程更像是在看电影。不过,同样的,如果让我在“看别人玩寂静岭”和“听人家讨论寂静岭”之间二择,那么我也会毫不犹豫的选择后者,因为自己实在是连看恐怖电影的胆量都没有的,只不过凭借着天生的对神秘而复杂的事物充满难以抑制的考证癖,开始了这次自不量力的寂静岭系列的考证工作。本文中的所有材料基本上取材于“道听途说”,并非为本人亲自身体力行,但是参与“道听途说”过程的,都是国内TOP CLASS的寂静岭玩家,比如张弦、SILENCE、缘、silentJa、leon0083、fatvin、moto等等,笔者认为他们的观察力和理解力是值得信赖的。这其中还有一个和本人同样未曾亲自玩过寂静岭的Demitery兄,他所提出的“三圣人”理论也是独特而新颖、并且具有重大启发意义的。
    另外,因为本人和Demitery类玩家自始至终都没有亲自玩过寂静岭系列,所以这样一个特例也可以用来驳斥一些传统游戏理论的支持者:游戏的乐趣不是必须依靠实际操作才能体会的,游戏已经进化到一个乐趣体验的途径更为广阔的时代。本文的读者对象也比较广泛,无论是从一代到三代一丝不苟坚持玩下来的老饕,还是从未接触过寂静岭系列的白纸玩家,都能从中找到适合自己的部分。
  • M
    Meltina
    我喜欢看人玩BIO,小时候喜欢看一个朋友玩RPG
    我只能说看的乐趣和玩的乐趣不同
  • f
    focus
    老D玩过SH2的
  • 小孔
    本段短文中心思想:“游戏已经进化到一个乐趣体验的途径更为广阔的时代”
  • 小孔
    这个我写完之后才知道的……
  • 赤影
    以前看幽幽玩ACE4,犯困啊~