根据我的观察,3DS现在的情况有点微妙
- konevNintenPhone要有的话绝对不能买……会害多少人坐过站睡过头错过车!
- konev头敲砖、口吞怪、剑割草、球关畜…………我觉得这几个只要保持足够水准,适量创新……我个人还能玩二十年orz
- tombell掌机市场整体萎缩吧,现在3DS的销售速度全球比NDS差很多了,也就日本不错,而实际是日本现在是3DS卖的最多的区域,
而家用机日本早就不是最重要的市场了(NDS也不是),
欧美卖不动了,欧美厂商本来就 不是很热衷掌机市场,自然游戏就少了
而日厂现在产量和质量真都不行了
当然做为索饭,得说一句,如果和PSV比,确实可以说3DS赢了,但和前辈比,差得远 - 尔乃美家累
- 风之旅人所以出多点废萌擦边球游戏吧,反正掌机都快没救了。
- tombell看看占卜网的数据,(虽然占卜网的实时数据不准,但历史数据还算比较靠谱):
Pos Platform North America Europe Japan Rest of World Global
2 Nintendo DS (DS) 57.37 52.07 33.01 12.43 154.88
9 PlayStation Portable 21.39 24.14 19.95 15.26 80.74
12 Nintendo 3DS (3DS) 13.06 12.12 15.14 2.63 42.95
3DS也就日本的销量还不错,欧美比照NDS差太多,最终3DS总量很可能超不过PSP - starrynight我稍微对比了一下NDS和3DS的软件发售轨迹,单论任天堂一家而言,其出的游戏,不管是原创作还是系列作,3DS上的数量都比NDS要少很多。NDS可是出了大量的原创作品的。
- ガリレオ现在掌机不都被手游打得找不到北了么?
- 云腾红绿跳——贪婪,残杀
食人球——破坏,杀戮
鸡无敌——绿帽复仇接盘记
困兽斗——现代版的罗马斗兽场。
任天堂的游戏一直如此 - pf67那么漂亮得到的手游,你就会花几百元买么?
- oversleep为什么要花几百块钱买?有人氪金就行了
- pf67手游画面党会氪金?
氪金游戏需要画面? - oversleep没看懂我说的什么吗?我说同样的游戏做在手机上画面都漂亮的多,谁跟你说氪金游戏一定要画面,别偷换概念。
- pf67好像你除了画面漂亮以外,还说过这么一段话吧。
“这种游戏做出来卖几百块钱,估计日厂自己都不好意思在上面混了”,
既然手机上更漂亮画面照样不能卖几百块,氪金又不需要漂亮画面,那么可以认为你前后说的话其实是没有逻辑关系了?要更好意思的赚钱不是应该把同样的游戏变成画面更差的氪金游戏么? - oversleep这种游戏不值几百块钱,不代表画面好一点的游戏就值几百块钱,甚至不代表值几百块钱的游戏就一定要卖几百块钱,也可以通过其他方式盈利,这都看不懂?
氪金游戏不需要好画面同样不代表氪金游戏不能有好画面,有好画面岂不是更好?绕来绕去到底是什么意思?专找我的漏洞?你自己是什么观点说说啊 - 1981112惊现资深业界估价师,那泰拉瑞亚这种画面是不是应该给玩家倒贴钱啊。。。
- mikemow+10010
明显少了很多好游戏 - pf67指出“这种画面卖几百好意思”,以及“上手机画面就更好”之间没有逻辑关系。
主要目的是为了说明你之前的那段话可能暗含的“上了手机平台画面变得更好了所以卖几百才好意思”或者“要好意思卖几百,得上画面更好地手机平台”这种论调是没有任何意义的。
至于值不值,画面好不好?这些你自己观点我不打算评论。。 - 纱布姬作为一个玩家出啥玩啥就就得的 没我想玩的游戏 就说游戏机药丸真逗
- 霸王哆啦市场表象有时候是一系列内因的外延,任天堂的游戏研发能力结结实实的在衰退,经典系列偶尔一作水准不及情有可原,连续的让玩家觉得差一口气甚至有失望的感觉,这系列就快走到头了,这个道理古今皆然,任天堂也逃不出这个规律,说日厂什么的,他们不屌掌机抱掌机大腿,到目前做出了什么好作品,中等以下场上的财务困境得到改善了吗?
另外我还有一个疑问,人人都说同样的title在手机上做画面更好,那么手机上那些画面更好游戏方式更接近vedio game的产品的付费下载次数大概是多少?挣了多少钱?开发费用怎样?和掌机游戏比盈利性更好还是更差? - wthall
没有mh谁买3ds