日本动漫改编游戏差不多也到头了

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    ajkkdcry
    年度“強者”大賽就這么有吸引力嗎?
  • n
    nil
    动漫改编是不是走到头,我们需要数据,LZ能给出动漫改编游戏的销量占总体游戏销量的百分比吗?

    至于流行时间短的问题,这也不是日本的问题,是全球性的问题。
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    waster112
    71还是255?
  • Z
    Zak
    有酒多是你爹这样的玩家在,就不可能到头
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    ryo_sakazaki
    我很遗憾你们不能从日本动漫游戏发行体制这个切入点看问题。很明显,出问题的是体制,不是作品和受众。我在之前那个“小学馆讲谈社大乱斗”的帖子里也说过,出版社在作品热门时要价虚高,搞得游戏开发商不敢介入,作品过气了又毫无策略的打包贱卖。我觉得问题的核心出在动漫作品的价值评估体系上,没有合理的定价,也就没可能成功商品化。
  • s
    shamixd514
    很多人开始舌战的原因是
    你指责到了他喜欢的东西
    楼主把枪口对到几乎整个acg界,范围太广了点
    至于讨论中心,到底到没到头?我觉得不好说,但我希望到头
    尽管有少数改编成游戏的精品,但绝大多数动漫改编游戏都是粗制滥造骗fans钱的东西
    倒是楼主说的
    游戏的开发周期却越来越长
    这确实是错误的,周期其实短的惊人,恨不得几个月整出一个游戏来
    当然这也正是大部分动漫改编游戏粗制滥造的原因
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    ioridx
    小声的提醒下,机战也算动漫改编的游戏
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    ryo_sakazaki
    机战大合集类型不说明问题,和龙珠火影一样不适用一般规律。虽然投资家们对这些题材的预期已经超过了题材本身的市场表现,但这并不妨碍有人前仆后继的往里砸钱。真死扣机体系的话,我们等真魔神冲击Z的改编游戏出来再看结果,如果有的话。
  • H
    HEERO.W
    机体系。。DS上的天元和LLX算不算?
    搭车问下为何机战每次加入的作品都是已经放完很久的?
  • 江戸川柯南
    我的处境也很不好,现在都要玩强强联合了,单卖还真不知道能卖出多少分,我个金田一的那个游戏卖了多少?不知道跟鲁班合作的动画会不会出游戏

    [本帖最后由 江戸川柯南 于 2009-3-28 11:00 编辑]
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    ioridx
    很久是多久?

    我说机战只是指个方向,相同的作品还有SD
  • i
    ioridx
    原来你不能解释的都归为不适用一般规律啊,那同理街机像种渣这样高达对战机和头D是不是也属于这类呢

    头D街机已经更新到第5代
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    ioridx
    文字AVG类都不好混
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    warachia
    是的,这也是个无法忽视的问题。很多动画看上去咋咋呼呼叫得很响亮,但是碍于预算或者本身题材限制却只能做成AVG或文字AVG,想要在销量上有所建树那几乎是不可能的。

    典型的就是扣男,你能把扣男做成对战游戏或者RPG吗?不能的话,还怎么指望小朋友买账?
  • H
    HEERO.W
    动画结束后一年以上

    我搭车问的问题其实和你的主题没啥联系。。只是一直不理解机战为何要这样做。。SD当年PS2上还有个SEED在动画还没完结的时候就弄出来发售。。SRW基本没这种情况吧
  • i
    ioridx
    谈下我的理解

    SD因为版权关系(高达动画版权是日升玩具游戏版权是万代)所以能动画没放完或刚放完就出这个作品的情况,也就是游戏是动画放的时候或还没放之前就开始企划制作,而且因为是自己,也不会为了版权费跟对方谈半天的事情,然后就趁动画热播再趁热打铁赚一票

    反之看机战,各作品版权都不一样,想加1个新的作品先要拿下版权,版权这东西肯定越新越贵越热越贵,万代,或者说是班补里斯特肯定是想以一个价格合适的时候拿下版权,这就需要时间,拿下后才能对新作品企划开始制作,这又需要时间

    对于加入新作品版权方其实也有好处,动画播放后一般半年到一年才出DVD,这第一批对象基本都是看过动画的FANS,这波过去后机战出来DVD又能卖掉第2波,这批基本就是以前没看过但因为机战反过来看的人,也就是所谓的回头客,虽然第2批数量肯定不能和第1批比但是不是因为机战也不会有这批人了

    以上
  • 御冬
    路过强力支持MIKU
    近期强作新歌奉上
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm6529016
    大家开心一点啦

    题外,顺便对有一部分人到现在对MIKU的认识还只停留在甩葱歌上绝望了,顺便对居然还有部分人认为MIKU就是萌化了的葱更加绝望
    PSP版的Project -DIVA-不行?米少人照样豪华版预订.说实话我觉得IM的舞蹈动作都没这个游戏里的MIKU那么流畅生动~