【SC2】为什么星际2出不了一个王者

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    diplodocus
    整理了一下最近三大赛事(GSL,SSL,IEM)的八强,24个位置出现了19名选手,有5个选手(hero,rogue,life,innovation,maru)出现了两次,没有出现3次的。四强12个位置,出现11名选手,只有life出现两次(不过SSL半决赛上已经被淘汰了)。决赛6个位置,不管GSL剩下的那场半决赛(life vs hero)结果如何,决赛都将出现6名不同的选手。
    貌似没有占据统治性地位的人。是选手水平太接近,运气比重大还是游戏机制导致选手容易被针对?
  • g
    greelmr1981
    你要这样看,这个游戏有足够和足够多的可操作性,才会使得有些选手能打出精彩的比赛从而扭转战局,同时又有足够多的战术可以针对对手,这才使得狗哥这种操作实在不咋地的选手能狗出一片天。星际1的时代是拼运营的时代,这也是为什么教主被誉为星际毁灭者,学会了教主的运营,A过去就是了。

    就虚空之遗现在放出来的新兵种来看,暴雪对下一代的即时战略游戏的理解是更多和更多的操作,这对于有些选手来说简直爽翻天了。
  • 真红眼教授
    黄老仙:左右互奶是门技术
  • 一炮交友
    节奏太快 狗招太多 兵种更新版本换代
  • d
    diplodocus
    映像比较深的比赛是2B勇对cj队友小黑肉,2B勇场场针对,有一次进攻前还专门向小黑肉喜欢偷矿的位置撒了一把雷达,小黑肉直接被打哭。结果半决赛2B勇对ZEST,智商好像立刻下降一半,处处被ZEST牵着鼻子走,输的没悬念。感觉太容易针对,就像剪子包袱锤。
  • a
    aladeen
    星际2的王者不是黄旭东吗,他对比赛的掌控说第一谁敢说第二

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  • 蛯泽真冬
    自由之翼 mvp算王者吧
    gsl四冠王
  • b
    biye
    大概只是补丁太多.没被研究到到星际一那种程度
    使得还没出现一个各个细节做到全面的选手.各种特长都得一席之地
  • c
    cl776
    对A一波占比重太大了,发挥不好直接GG,心态再调整不回来就三比零。

    大雨神别转头望天,说的就是你。
  • e
    ewina
    大雨神……我真是被他伤太深,尼玛
  • L
    Loony
    不是因为补丁一直有版本一直更么,教主称霸的时候SC1已经没有更新了,整个游戏的体制已经固定了。
  • Y
    YMS16M
    别提了。
    这次输本直接预赛就被个欧美巨星打飞了。
  • 小饼干
    瞧不起野驴人族了这是!
  • 青州飞虎
    Dark那场直接把Maru干哭了~~
    眼泪花花
  • 露娜玛利亚
    是有人恶意操纵比赛,一股来自东方的神秘力量让你键盘失灵头晕眼花你还打个毛
  • i
    iqbsh
    看多了韩国选手看看非韩也不错
    这次WSC的那个人族毛子HAPPY对PIG的比赛就很赞
    骚的不行的女妖
    大和骑脸你怕不怕
    星际玩出魔兽的味道来
  • L
    LichEnd
    小色奶bbyong那场又奶出了新高度:
    这个时间点不可能放隐刀的——>隐刀塔下去
    隐刀走不进去,房子堵好了——>啪,房子莫名其妙放下去了
    附件砍不掉,隐刀被挤出去了——>农民突然散了,附件被砍掉

    当时我就是这个表情

    我觉得dark这次打的很亮啊,不过他zvp还得练练,感觉他对zvp的兵种理解和战术还不够成熟
  • T
    TheOccuria
    因为王者都被黄旭东奶死了233

    我觉得和sc1比,2的操作难度低了不少,更多的靠战术准备和应急反应。sc1那种个人能力超群碾压对手的情况不复存在,甚至出现狗哥这种战术弥补操作的选手。王者被针对也不好玩
  • 真红眼教授
    自从上次看到黄旭东奶死一个人族的时候就给跪下了

    “这个地雷埋的好啊(T把地雷埋在兵营下面)”
    “现在就看这个地雷能不能创造奇迹(几个先知正在往地雷的范围里飞)”
    “哎呀呀呀?这是什么情况?(在先知飞来的一瞬间地雷站起来了)”
    “遭重了啊!(地雷:我TM的埋地装置不听使唤了)”
  • h
    halfelf_ronin
    节奏太快,连续比赛失误无法避免,而且一波争霸容错率太低
    前作中复杂的操作变简单,大家的运营差距比前作小很多,而理论上省出的时间可以做出的分兵、拉阵型之类的战场上小规模操作,然而又因为时间太短容易出错,
  • f
    festal
    我觉得吧,都是毒奶的锅,东方神秘力量没啥说的
  • 微风祈愿
    把聚团机制改了还能挽救一下一波争霸。。。。
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    dida
    首先暴雪爸爸就不会让一个特别强势的种族出现,其次毒奶各种操纵选手
  • h
    hannibal007
    sc2最大的问题是简化了操作。 你220apm和350apm达到的效果基本一致的时候。 天才就没法靠微操来拉开差距了。所以目前就是群雄混战。
    作为手残的apm30玩家我也是f2一波能打到黄金的水平。
  • x
    xpisces
    说白了现在那几个顶级选手都不够完美
    就说t,maru这种正面强的不行的人多线烂的一比,卫星正好反过来,teaja比他俩都弱一点,至于什么富拉屎运营基本靠偷就不提了
    pz熟悉的人也都知道,没有谁足够强到三族对抗都是顶级
  • 逻辑自闭症
    @hellgate11
    司令不是还来打功夫杯了吗!



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  • a
    ad2015
    F91还打功夫杯呢
  • h
    han110022
    星际1时代除了李双其实也没有三族对抗都打得很好的选手吧
    BOXER的TVP不行,OSL没拿金鼠标基本可以归结于这个原因
    IPX的ZVZ惨不忍睹,甚至有一次都换T来打Z了
    BISU的TVP脑子不好,出白球来打PVT……后期状态下滑以后反而PVT有所好转
  • f
    frosta
    个人感觉还是星际2一波影响太大,星际1时代一波团战能打很久,加上两边续兵可以打得有来有回。星际2,续兵?一场战斗十秒钟就能左右战局谁还在乎续的那点兵
  • z
    zerocount
    那么多农民 出兵还跟便秘似的
    一波主力对抗之后 劣势方只要护不住一片满采矿基本就跟不上节奏了
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    eva02eva02
    你觉得03年的时候星际如何?
    才五年而已
  • e
    eva02eva02
    不知道星际2能不能再出一个像教主那样打电脑的人
  • a
    alann
    聚团,宏机制,折跃,高地没miss……

    目前看来tvz最有观赏性,但是顶尖高手的tvz主战兵种都是一成不变机枪地雷运输机打小狗毒爆飞龙,人族是不屑换兵种,加了10血的枪兵,对空对地不需要雷车的地雷性价比太高了,虫族是对面逼的节奏太快根本来不及转型,而且大龙大牛还有克星空霸味精,地霸光头,出了也不一定讨巧,不如一直小狗飞龙毒爆打到死。
  • a
    aladeen
    IEM还是什么比赛dream打狗哥,看到那里笑疯了

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  • f
    flyfish
    百家争鸣才好看呀,像sc1那样就看教主打电脑并不是好事
  • 奶香花卷
    因为王旭东