喷神有没有错喷了一些好游戏

  • 自行车1993
    我觉得化身博士最后两个结局的设定作为一个8位机时代的游戏是很巧妙的
  • t
    testalphagogogo
    怪喷大闹圣诞那集里提过空中魂斗罗和七宝奇谋
  • l
    luoyianwu
    喷洛克人那集跳过EXE不讲,气死偶惹
  • k
    kuglv
    喷神喷的不都是烂游戏,他喷的大多是游戏中的一些很烂的设定(比如FC恶魔城的僵硬手感、上下楼梯过于被动等)
  • 螺旋打桩
    喷神有时候不是喷,而是扮演一个手残玩家对高难度游戏的抱怨。明显的像topgun和忍者龙剑传,这两个都是好游戏。
  • 深渊蘑菇
    有的游戏不是因为烂才喷,而是因为槽点满满
    比如人面鱼,神作,但是槽点实在太多了

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.0.2
  • 马抽人
    对月下不是喷,只不过喷神是原教旨主义者,最喜欢的是SFC上的超级恶魔城4。

    从月下开始加入RPG和探索要素让他有点失落罢了。
  • C
    Cres
    Nintendo Power Game


    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • E
    Elevation
    双截龙3算不算?
  • z
    zxlice
    有些作品是你很喜欢的,他作品里提到了,虽然没喷得很猛,你能感觉到他是不太喜欢这游戏的。
    有这样的时候吧
  • M
    Miel
    avgn的时候不是表演型人格吗,这都要当真
  • T
    Tantalos
    top gun那个着舰我看了之后弄了个fc模拟器想成功一次。
    结果还是失败!
  • P
    PKVSBOSS
    喷的黑出翔来也是节目效果啊,他本人肯定没那么恨那些“烂游戏”
  • B
    BorisX
    缺少提示信息找不着方向
  • 朱诺安娜
    TOPGUN2如此神作竟然被喷
  • o
    oz01
    喷神不止一个游戏说到最后,来个结论,这游戏还不错,只是缺点有点大,值得玩
    其中就有个圣诞特辑里面,有个gbc的动作解谜游戏就是这个结果,我记得很久以前还有一期,有个好象是fc上的动作射击游戏,最后结论是难度太大,游戏还行
  • o
    oz01
    还有刷怪太猛
  • M
    Meltina
    记得有个蝙蝠侠系列的一期,喷了一个GB上的蝙蝠侠,但是基本是一带而过,就说了开场音乐很像洛克人的,手感非常怪。但是那个蝙蝠侠其实在GB上是很厉害的一作,手感和关卡设计都很不错,相对来说GB的第一作才很平庸。估计他也没怎么用心去玩过。
  • b
    boxloli
    喷神喷的游戏多多少少能找到很多怀旧元素的喷点
    比如化身博士里面,虽然这个游戏现在看来非常的超前“你不打人村民就不会打你”,但是假如是喷神小时候那个时代来讲,明显是有很多不合游戏逻辑的地方
    所以喷神和国内大部分以喷游戏起家的人最大的不同就是,他作为一个年纪较大的玩家,真正的做到了带他的观众back to the past
  • 不会武术
    不如说那个时代的游戏不需要什么游戏逻辑
  • b
    boxloli
    所以喷神喷过的一大票游戏都是不符合电子游戏逻辑以及在当时的技术环境中还原“真实”的
  • b
    brianked
    喷神喷topgun有点莫名其妙的,FC上也算素质很好的游戏了,只不过喷神没掌握降落的技巧速度太慢所以每次都失败(后来有一次用能量手套成功了233)
  • 雷卡特
    喷神他喷一个游戏不是全喷的,有能肯定的地方也会放过
    很多是缺优点一样大或模式上西方人不适应···
    不过SONIC相关的东西新代数我看他也没太深入玩····像是见2D模式如亲爹,系列BOSS为啥不是EGGMAN这几条(还有SONIC的初吻给爱丽丝等等
    老外FAN很多一直在纠结这种鬼地方···我到现在都没理解为啥这帮人为啥在这些地方没道理讲····
  • G
    Geminize
    喷的是月下挂了后等半天大侠请重新来过的画面再读盘进标题再选存档再读盘
  • w
    welcom
    话说我一直觉得这是不是因为变成ARPG而且难度大幅度下降之后不那么容易GAME OVER了,所以才在这里故意做成这种效果.........
  • o
    otakun
    我觉得首先要定义一下什么叫喷“错”,JAMES喷的也不都是完全是蜡鸡的游戏,只是总是找些缺陷去喷而已。至于说喷错了好游戏什么的,更多是文化差异吧,很多集都能看得出来。

    PS:顺带一提觉得JAMES跟国内那些喷游戏的视频作者最大的区别是一个是在拍戏,一个是放片+配音,完全不是一个档次。
  • m
    mandora
    看了近来几年的作品觉得他没比什么敖厂长老E之类的好多少了
    尤其是谈起自己喜好的作品 然后给自己不喜欢的续作衍生作按上些莫名其妙的黑点 譬如恶魔城 洛克人
    讲真跟泥潭宅宅o学x学还有倚老卖老的怀古厨吹起作品来真是一个水平
    两个字概括就是:厨臭
  • 普片
    沙漠巴士这集最显水平,几乎每个以喷为卖点的主播都喷过这个游戏,可以对比一下。
  • m
    mendel
    早期ARPG继承了早期街机游戏不给任何说明让你猜谜的习惯
  • ペチャパイ
    忍者龙见传,这游戏喷到我心坎里去了。这jb游戏玩的无限血的加强版都没通关过,无限摔死,在我幼小的心灵里造成了极大伤害。。。

    —— 来自 Sony E5823, Android 6.0
  • h
    hsyg
    喷神自己也是有局限 比如新的140报童 他就说了 不管别人玩的好不好 起码他是始终玩不好
    视频里至少他也能通关 但是讨厌就是讨厌
    对其他游戏 一般也分两种套路 一种是纯以介绍名作来出发的 深入发掘喷点
    另一种就是按他本人童年记忆了 这种大杂烩篇章 一堆游戏要快速过一遍 自然不可能面面具圆
  • 方舟售票员
    估计是因为屎屁尿乱飞,给人一种他是无脑喷的错觉,实际上他喷的地方都挺客观的
    主观的地方他都会事先说明,比如月下他就说是个好游戏,但没有传统恶魔城的调调,这点他不喜欢
  • w
    wlhlz
    喷神这就被泥潭说成跟熬厂长这种货色一个水准了,啧啧
  • h
    haojie_ma
    喷神的喷主要是演出效果,对于游戏质量的好坏认识应该还是比较客观的。近期有一集的片尾喷神还专门弄了个烂游戏的量表,第一类是像西蒙的任务这样有瑕疵有问题的游戏,最后比化身博士还烂的就是根本算不上是游戏的东西。
  • t
    testalphagogogo
    泥潭 X
    纱布书记 O
  • 原装大小姐
    喷dash时太low,直接就取消订阅了
  • w
    wbtsy
    书记自从买了ps4以后,膨胀得厉害。
    在s1算是收敛了。在tgfc各种神论。
  • 死亡终点站
    topgun他喷的很对啊,我重来都没有降落成功过,所以永远只能打到第三关
  • b
    bigtit
    明明是在逼乎被捧的不知道自己是谁了,什么破领域都要插一脚还死不认错
  • r
    rar999
    迷宫哪儿不能喷了,无脑反驳的人是不是压根没看喷神视频就出来为“回忆杀”洗地……
    James提出的喷点非常明确:
    1.主角射击自动上飘,差评
    2.控制手感不如主流游戏,较差评
    3.隐藏砖块没有视觉提示,巨大差评
    3.1于是这个游戏唯一的玩法就是闷头射击每块砖头希望可以打出隐藏物品,黑人问号.jpg
    3.2隐藏门必须射中上半截才会显示,愈发加大闹心度
    3.3第一“大关”的前两关迷宫地图毫无意义,你进门,射全部墙和空气希望可以打出隐藏门和钥匙,这扇隐藏门通向你进来的门——换而言之你打了一圈儿毫无进展,巨大差评
    4.唯一突破无法进展难题的方法是购买任天堂杂志看官方秘籍,而官方秘籍的第一句话是“迷宫组曲:如何开始游戏”——也就是说这游戏不靠外部信息仅凭内涵信息无法正常进行,巨大差评
    4.1“想要进入第二大关首先你得要无脑射击一切砖块然后猜出其中有一个特别的砖块,然后去推开这个砖块(这是唯一一个可以推动的砖块,但是你必须顶着走几秒钟才会开始推动),然后再射击该砖块挡住的空气,显出隐藏门”,MDZZ
    5.该游戏被击中之后没有无敌时间,差评
    6.该游戏选关界面有闪电劈主角,脑子有病
    7.没有续命,非常不亦可赛艇

    当然,很可能这游戏的日版的提示非常清楚,而日本玩家也对这种必须要靠外部信息才可以玩下去的游戏有耐受性,但是这些都对美版游戏和美国玩家——乃至世界玩家没有意义、没有救赎。