求助:文明4要如何挑拨群众斗群众?

  • a
    aitv
    想达成这样一种效果:挑拨互相不满的一些国家,然后让他们互相打,我就可以置身事外一个人种田。
    种田爱好者求问此事可行否?具体该怎么做?
    不过当他们打起来后经常有好多关系好的国家让我对共同的敌人宣战,好为难啊……
  • a
    aitv
    太棒了!谢谢您的指点!我这就实践去~
  • 葵井巫女子
    文明4的精髓就是外交 外交的精髓就是情报

    首先做到每个回合打开交易界面把科技资源宣战准备关系度宗教全部查一遍 别嫌麻烦

    然后慢慢来就好了
  • A
    Artil
    信1楼真的会死很惨的.
    别的不说,永不开边前2位都没提到,还想种田么.
  • M
    MHDHR
    其实,我想说的是,
    楼主想种田的话不如去试试工人物语和纪元。
    文明真心不适合种田。
  • r
    roadcross
    工人物语和纪元才是种地游戏
    文明的战斗要素还是太重
  • 侍您寝
    先打一圈把电脑全打趴下压制全场,然后就可以安心种田了
  • 侍您寝
    工人物语哪一作比较适合入门?

    最近挺想玩种田游戏的,要有rpg要素就更好了
  • b
    bbceve
    有什么问题?种田的目标不是飞船胜利就是钢炮一波流。中间让电脑互日是最好不过的,只要保证蒙特疯狗这种战争狂不要肥起来就差不多了。而且正常种田还是要保持一定军力的。
  • A
    Artil
    肤浅,砍2的危险度排不到前3的.
  • A
    Artil
    不管什么玩法,可以参考下这个帖.
    http://www.civclub.net/bbs/viewt ... tra=&page=1
    能看懂,就算入门了. 至少国王难度不用玩得战战兢兢一直担心怕被人打.
  • M
    MHDHR
    综合考虑后,4吧。
    主要是4的画面在现在也算能看。
    最新7的细节表现力很不错,生产线建立后,你可以看见自己创建的一个庞大的工业王国在运转。
    但是7受到争议的是,7明显加快了游戏节奏,种田度有所下降。
    特别是高难度,要跟电脑抢科技。
    ……我只是想安稳的种田求别弄的和红警似的好么?
    除此之外7真不错,看着风吹草动的特效下,自己的工人在运转你的王国真心有成就感。
  • s
    sabermio
    太好了,终于看到有人推人工物语入门了。当初选玩几代可是恼火的很
  • M
    MHDHR
    额,其实2代也很不错,就是太古老了……
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    另,强烈不推荐5和6
  • h
    htbrkone
    文明4怎么不适合外交,我就没见过外交比文明4还有意思的游戏

    来上几张huge terra marathon 开AA锁WB极少SL半神种田胜利图





  • h
    htbrkone
    文明4外交关键字:装孙子
    边上要是有好战大国,要钱你就给要科技你就送要你干嘛你就干嘛,要你参战你就得考虑考虑,一但开战就是一堆国家友好-1,不开战隔壁吓人的邻居友好-1,下个回合说不定人家还来,可得想好了

    另外文明4领土人口=科技速度,你种田不开战那主大陆的地皮拿不到了,新大陆就非常非常重要,优先研究光学进大航海时代
    天文学可以用轻帆船带间谍踩出来,到也不急着研究

    还有种田你可千万别荒废了造兵,军队越少人家越爱宣你,友好关系就是个屁,亲密宣战不稀奇
  • 侍您寝
    2代有个十周年重制版,
    5和6为啥不好?
  • 灵魂使者
    6还可以玩,5实在是太渣了,一点工人物语的感觉都没有。4代有几关难度颇高。一开始都没几个兵,对方的黑暗巫师就过来把我农民全弄走了……
  • M
    MHDHR
    楼上说到点子上了……
    另:2代重制版我没玩过,不评价。
  • マルス
    有次打下A的城白送给了B(棒子),随即没几年B被A和另外2家一起揍。另外远离首都的城市维护费用高,也可以拖一下对方经济。

    让通过传教扩大城市占有比例,可以让某些国家改信,从而造成对立。

    4想种田也得造够多的兵形成威慑,或成为全世界宗教圣地,否则只能不断上供人见人欺。
  • 侍您寝
    要送出城需要城里有对方影响力才能送的吧,另外圣城什么好像没啥加成吧,抱大腿跟对团伙比较有效