看了遍战场的女武神123的资料集
- muderx玩过23,1代只开了个头,因为看过动画所以还坑着。就我个人而言,游戏模式有特色但不惊艳,人物貌似是大家最喜欢讨论部分。看了遍战场的女武神123的资料集,更感觉这系列的设定真的很讲究,虽然还是免不了有点日本特有的小家子气,但是着实有趣。那么这游戏卖不好究竟是因为游戏模式还是因为设定不讨喜?我看大部分大卖的日式游戏中的空想世界远远不及这个系列的棒。因为不是废萌所以卖不动?因此下一作准备大改风格?
- 出言不迅第一次是在psp上玩的2代,觉得世嘉把樱花大战的战斗系统进化成这样很棒,但是拿一把步枪对着脸开几枪都打不死一个人也太……反正最后就烂尾了,反而那个啥光明之刃打完了,其实拿把刀对着对面砍几刀也砍不死也很不科学就是了
题外话,今年是樱花大战20周年了,这个系列已经死掉了把…… - alitonx我就记得京黑字幕组的李霞了。
- xtwx1716只玩过steam上的一代,感觉实际上就是一个更加细化的战棋而已
习惯火纹这类游戏的应该不会有什么不适才对 - YMS16M平衡性基本没有
李霞一个人基本等于其他所有人的战斗力。
侦察兵太IMBA。 - 杨松反正赛露贝莉娅很棒就是了
- orx这系列很有潜力
- hypnossz86
- 127702战3最爽,全女武神开局突突突,都不知道什么叫输
- 太书主话说和xcom挺像,命中率玄学
- 日下轮太二三代做psp上什么鬼啦
- zyxsqw地图重复率太高了
- fruoyu0127原来在psp上的一大乐趣就是用金手指把几个女武神都调出来用…
- kresnik432不说游戏,但从设定上看23已经和一般日系差不多小气了,武器全是大剑大炮的,没有一代那种半写实的厚重感,RITA人设很牛逼
赛姐>>车长
>>艾莉娅丝
- xtwx1716可是村姑sao啊
有这么一项就足够了 - razielzyc
什么时候出个DLC让赛姐和那个大众脸支援兵在一起就好了。
皇子就是纯人渣 - 剑布衣對,當年就是這世界觀拉我入坑,只是怎麼說呢,2代時候科技樹一下子進化好多有點接受不能orz
感覺上是segay對這IP處理不當,當年1代還是很受歡迎,角色也很有魅力,賽姐什麼的經常客串別的遊戲,而且畫面引擎很有特色,哪怕是趁著動畫化的風,將就用那引擎做續作也是可以的,結果去了PSP....記得說瓦格雷DUEL那個社交遊戲有成果了就會出新作,結果那個社交遊戲自身也關服快一年了...然後弄了個外傳都不是的東西出來,哪怕是成功了以後也不會是SRPG的成功。說實話,這系列已經沒救了 - Exm842三代蓝毛地图炮清图太爽了,要的就是反复被艹后的不平衡
- smcheny三代地图用心点,再把几个废物兵科强化下就完美了
- mengsu游戏性糟糕,兵种之间平衡性太差。
本身基本是没啥难度的战棋,所以剧情和人物塑造是关键,然而这系列的人物和剧情都不出彩,也缺乏樱战那样鲜明的时代气息和人物特色。
三代游戏性虽然有改善,然而设定变得越来越奇异了。。。加上日式战争题材不可避免的小家子气和中二气息,玩起来感觉不到爽点。
这系列其实美工和机设是最大亮点。。。虽然越往后越差 - allenz指令都可以不需要,只需要拿侦察兵挑战的步枪就可以……
侦察兵过强其实锅在通关条件,基本是抢旗,高评价都是限定回合,隐藏又都在地图角落,导致脚程慢的突击和反装甲废了。
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0 - SaberClover游戏性什么的一般般,但是塞姐人气高啊
油漆头和村姑什么的,都是浮云 - Ky·Kiske其实比起塞姐和村姑,我更喜欢伊姆卡和里埃拉
- 序曲这游戏的指令比酥耙萝卜的精神还厉害
上完指令侦察兵爆坦克比拿炮的快多了,还省CP
1代突击兵有对人极的就是核弹,上好指令一回合切掉最终boss - 叶雾1**端免不了系统和平衡性上欠打磨,但是总体而言完成度超高,否则也不可能炒冷饭这么多次
2代是随流行,对着猛汉一顿抄,丰富了刷刷刷,但是很多方面显然没有1代良心
3代算是集大成了,除了PSP这个平台限制以外,其他可以说都比肩1代
后来这系统搬到光明系列里就没法看了,平衡性比侦察兵无双还差
所以SEGA也是迷,新作非要做成RPG,好好守着系列特色不好么。。 - kresnik432总之1代还是很惊艳的,后面两代给人感觉是世嘉完全放弃了这个系列
- hypnossz86
- gangzhu2跪求头像出处
- muderx把XCOM的系统用在战场的女武神上如何?
- hypnossz86
- Bani82正在刷1HD的白金,其实PS3上初代就玩了
这个游戏各种S条件确实是李霞无双啦,正常关卡没几个人可以和堆满指令的李霞硬钢的
不过自由战斗的EX还是非常不错,不能直接考指令硬钢了,似乎
3代试了试,要我说分割地图就是原罪,顺便不太喜欢3代那个装13的主角,感觉还是纬路进稍微能接受点
不过倒是有点兴趣想知道2和3的剧情大概是讲什么,有人能说一下么 - Masayuki楼上你连剧情都不太清楚是怎么看出装13的
- 梦诗歌雪一代玩一周目的时候完全不刷经验和钱也不打游击,不在意评价除了无限刷杂兵的战斗之外追求尽量全歼敌人,于是战术都是慢吞吞的坦克突击兵支援兵一起往前推,反而侦察兵很少用,所以也没感觉出来兵种不平衡。一直到剧情过半我都还很喜欢这个游戏的,到李霞觉醒后男主各种圣母奇葩理由不让李霞开女武神,结局还要让明明是真正的救国英雄的考哥去赎罪,实在是恶心到我,也就没有动力再打二周目了
- tyx776第一次玩就3代,打着打着就睡着了。。。
- 梦诗歌雪一开始说了男主肯定会阻止他,只能事后再让男主揍了
他要不干这铤而走险的事,平原会战加利亚军就该被团灭了,哪还轮得到第七小队无双。从哪个角度看都是功大于过,根本没必要做这种事赎罪
其实最不爽的一点还是每次以为终于可以用李霞开挂轰轰轰了,结果圣母男主一出来就非不让用,你有考虑过玩家的感受吗! - CZ75XCOM什么时候能一人无双了
- lovehinalove1代主要角色太少,有点小家子气,3代系统最好,可惜psp平台的战场过于小了
话说真正意义上能操作瓦尔基里的也只有3代吧? - Bani82一出场,13味实足,然后果断的被吓跑了
顺便从无法接受初代的大地图变成这种分割小地图 - BirDIE这就不客观了。至少对着脸100%爆头。
- arion_001村姑无双就不说了
2虽然是XX极无双,但是各个职业基本都有相对的牛人,而且职业种类多,可玩性是最高的,剧情太脑残不谈,与1和3不同的是,2里面战场的主力是突击和菜刀
3平衡性是最烂的,不仅删除了2里面大量各有特色的兵种,然后又回到了1侦察兵无双的套路,唯一的优点是值得称道的剧情和可以随便使用的女武神 - BirDIE要是改成每个角色不能重复移动感觉上反而会平衡点。也不会有什么一个命令村姑无双了。
- 来求游戏的1的剧情很爽,坏人基本死光光
- 暴君赛姐最高,伊姆卡第二。。。
本庄老师最高