这尼玛才是高端大气上档次啊。。。独立游戏画中世界

  • l
    lcn
    没看视频,玩了demo,实际上相当简单。
    一、移动画面看会不会出新东西
    二、如果两幅画面有可以相关联的元素,则让其关联
    三、点击主角不在的画面
    只要一二三轮流来就行了,你甚至不用关心谜题是什么,需要用到脑子的只有上面有人提到的投币公交车

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 萨兰丁
    解谜游戏都打得很蛋疼,没攻略会死星人路过→_→

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • d
    doki
    一个不好玩的有观赏性的解谜游戏
  • J
    Juststay
    不失为一个很有创意的游戏;
    不过可玩性真的不强,要么很容易就过了要么就卡住了,解密后也没有很强的成就感。
    机械迷城比这好多了好吧。
  • m
    mendel
    游戏性太差了


    但是如果做成多人解谜
    那完全可以改写密室逃脱的历史
  • s
    saga
    这东西和智商有什么关系,整个游戏毫无逻辑性可言
  • a
    ainopara
    你们有没有发现这游戏的动画帧数很足?
  • 胆小猴
    手机马克
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
  • 不思者嗷呜
    还没出。。steam会不会和ios同步呢。。。
    我是都要来一份收藏的

    太对胃口了
  • e
    exia336
    lz火星啦
  • 白昼梦
    感觉做成动画短片更合适…
  • R
    Redis
    这个没有逻辑性,解密完全靠凑,不懂你们说的屌在何处
  • 蓝焰
    好屌,我入迷了已经
  • 紧插叔叔
    所以这游戏完整版后来出了没
    想想都快10年了
  • 纸皮
    当年玩了下DEMO,也没觉得多无聊或多屌,好像挺中规中矩的
    查了查上STEAM了,写2017发行
    http://store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/
  • y
    yurejian
    吓得我以为火星,赶紧默默地看了下日期……
  • a
    awq4545
    都那么多年了啊......
  • T
    Trompete
    没法玩吧,完全没有目的

    传统的**G也不是这样搞的
  • c
    cxxx
    MD突然挖出来我还以为正式版出了呢
  • R
    Redis
    没错啊,感觉只是一个点子,做成整个游戏的一关可能能锦上添花,整个游戏都靠这个点子支持,我看是药丸
  • y
    yingu377
    什么?原来是2014年的贴了??今年出的话到时候去围观下评价
  • l
    leyenda
    poncho也是这风格,完全没人玩
  • l
    lichenbo
    这个游戏好像是跳票过几次,之前说2017年夏天还是秋天来着,然后之后又改成了2017,感觉又要跳
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    wtwtwt21
    只有设计者才能玩系列
  • t
    tyx776
    意识流游戏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • y
    yygundam
    这东西大概染上了90年代AVG的通病:Moon Logic Puzzle
  • l
    lichenbo
    其实很多刚接触塞尔达的人就觉得里面有点moon logic
  • y
    yygundam
    我对塞尔达的认识仅限于黄昏公主前10个小时左右的经历,所以我就随便说说,错了别怪我。

    从结论而言我不觉得塞尔达这类动作解谜会出现Moon logic的情况,至少绝大多数情况应该不会,因为这类游戏基本上每次引入新机制的时候都会给你一些简单的谜题来引导你对这个新机制本身的规则进行理解,而后来较为复杂的谜题是建立在这些机制的规则的排列组合之上的,也就是说如果你对每个谜题涉及到的机制都有一定认识,并且充分理解场景中给出的机关的作用的话,还是能够推导出最终解法的,这个推导出结果的途径应该还是符合逻辑,以及一定程度上符合常识的。当然,这只是我想象中的理想情况,实际上塞尔达的关卡设计是啥样我并没有什么认识就是了。

    至于真正的Moon Logic嘛,是那种完全无规则可循,完全靠瞎猜乱试,甚至完全反常识的谜题。以顶楼这个游戏为例,看起来似乎整个游戏是存在一个贯彻始终的规则,即通过缩放,移动画面,以及拖拽,分解,合成画面上的蒙版(或者说是门)来产生新的通路,让主角前往不同的地方,开启新的机关,或者获得新的道具;但是在每个画面里有什么,主角到底能去哪里,哪个画面能缩放,缩放之后能得到什么,哪两个画面能组合等等这些并没有一定的规则,你无法在任何一个时间点清晰地认识到游戏要你干什么,以及你该去哪,该拿哪个道具,你要得到这些事情的答案只有通过反复地尝试以揣测制作者的意图,而不是进行有逻辑性的推测,这就是Moon Logic了。
  • m
    moeful
    不涉及文化因素的Moon Logic其实可以视为洞察力问题,也在进行有逻辑性的推测,只不过这是大脑潜意识里的思考,所以洞察到其中逻辑的时间远比分析类”穷举“到其中逻辑的时间长。顶楼这个算Moon Logic那Snake Bird都要算了。
  • 白地将军
    游戏电影化
    解密游戏动画电影化
  • c
    chan
    吓得我以为出正式版了
  • 小规模暴死
    you are a fish
  • 七千星
    这游戏有可玩性吗?完全感受不到意义,单纯为了coooooooooooool而制作的吧。
  • b
    bigtit
    这个做成动画短片说不定能获奖
    作为游戏没法玩
  • w
    wildarm
    虽然只有一周目的可玩性,但设计脑洞与美术互动的确挺有意思,人才!
  • c
    catxing
    这个游戏大概也属于有生之年系列
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    onlv星骸
    惊了,这个有生之年居然要发售了。。12月15号登录steam。。
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    walfeds
    惊了+1,没想过这游戏能出正式版
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    walfeds
    惊了+1,没想过这游戏能出正式版
  • w
    walfeds
    惊了+1,没想过这游戏能出正式版
  • a
    asami
    看了下发售日期,2017年12月14日…
  • 小李子大脸猫
  • h
    hansel
    中午没吃饭手机上通了,很精致的小品,有点剧情,一点小反转,结局有点遐想,挺好玩的。

    以为这种跳票 N 久的独立游戏都会垃圾,没想到做得有头有尾的。不过 NS 上那价钱别买了,这游戏也没有二周目啥的,太贵了,手机 30 块就可接受得多了。

    不过我以为结局应该会有四个块拼成一幅图那种视野一下子被拉广的感觉,不过没有…… 评分:4/5
  • d
    dafangwoo
    看了前几楼就知道是哪个游戏里

    竟然还发售了我去..