中国很多网游产商的天赋点都点偏了吧

  • i
    iamdone
    曾记得以前大陆网游市场是韩国网游的天下,当年的传奇有多火,不必我多说
    自从wow的兴起之后,韩国网游占的份额逐渐萎缩,网游市场迎来了多级时代

    但是近来韩国网游又渐渐兴起了,cf、dnf这2快占了多少市场,恐怕就算是wow也无法相比的
    为何?个人认为是国产网游产商的不思进取
    顺带插一句,有人说wow是神作,我想说dnf单凭自身游戏素质(外挂与掉线不论的话)也是神作,这个几乎所有的国产游戏都被比下去了。

    就我接触的国产网游多是走了2条路:仿wow,靠着多样的任务和副本来吸引玩家,佼佼者是剑三;征途型,操作力求
    简单,自动寻路什么的很自在,然后大幅强化道具,让有钱人虐菜虐的开心舒爽。
    前者有口碑,剑三游戏素质上佳,但是wow类型的游戏已经让人厌倦了。wow的问题已经很明显了,1是pve和pvp的分不分家问题,2是这个“铁三角”的拉住奶住开打的模式也老了。当然我并非是说这种游戏不好玩,只是wow在前,你再怎么做也只是在人家的份额里挖挖墙角而已。
    后者有钱,但是口碑太差。
    仔细想想又有Q版回合制的模式吧,代表应该是西游系列。
    一般来说国产网游新作逃脱不了这三个模式,老实说,不觉得单调吗?

    为何不和韩国产商学了,去尝试改造一些单机游戏,这并不难。
    DNF的雏形是各类横版过关游戏,CF的雏形是第三人称射击,跑跑卡丁车的雏形是马里奥赛车等等。这些可以说是多姿多彩的改造,人们需要新鲜感。这些年来国产网游的份额降低已经说明这点了,玩家需要新的类型新的刺激。
  • r
    reinn
    不做网游去做单击这公司还搞毛?嫌死的不够快么?

    中国游戏公司唯一生存途径就是网游,妥妥的。
  • 神代小蒔
    当年榜游多是因为能选择的东西少。

    学棒子玩抄袭,给棒粉跪了。
    毒奶粉都多少年了,跟进取有什么关系。
  • f
    forgetman

    典型的外行看看热闹就出来指点江山

    一个5个人制作的flash游戏(1策划 2程序 2美术),月充值量有100W左右
    除了运营拿了大头外,5个人现在每个月至少分2w……

    仿wow?仿dnf?
    有这种投入产出比么?
  • 水羽楠叶
    还是RO那种年代的简单网游好
  • S
    Sopp
    仿DNF有很多,LZ不知道罢了
  • セト
    腾讯策划:头你看这案子如何
    头:这玩意有人做过吗?
    腾讯策划:没人做 新鲜着呢
    头:那你做这玩意干蛋
  • f
    fcmorrowind
    对中国厂商来说这难到天上去了。
    所以中国游戏业基本两条路,一是不停的同质化,你抄我我抄你。二是腾讯这种大公司去收购国外的团队做你说的这种改造。
    游戏是需要积累的,中国的积累主要是市场运营,研发技术也有一点,游戏设计基本没有积累,还是野战情况。
  • K
    KFC
    TX
  • f
    fcmorrowind
    实际上现在国内市场竞争也很激烈了,根本没有给你犯错的时间,游戏上去二日留存低,充值低,直接就给你砍了开服的机会都没有。这时候你算老几你还敢创新?

    那这位的例子说,这么小的团队怎么做产品?三个月时间五个人出产品,除了抄你还有第二条路么?
  • 补丁
    DNF和CF不是腾讯能火?

    CF最高同时在线过200w相关人士写的回顾
    http://t.qq.com/app/qzblog/chenjerry2010?blogid=1269363044
    “最终签约落定后,DW问我,你觉得CF能做到多少在线啊?我沉默了一会,谨慎的说,我看应该可以做到10万以上吧?”
  • i
    iamdone
    tx的代理太强大了
    自己做游戏,然后给tx代理是个不错的选择
  • i
    iamdone
    也不是这种仿的方式没有好处
    只是有了这么久的资本积累,应该从山寨转型到原创了
    目前就比较看好斗战神
  • z
    zerocount
    仿dnf?
    当然有。 《鬼吹灯》听说过吗
    如果你没听说过 这说明什么我就不赘述了
    仿wow?
    这个真难说
    wow里一本灰字书都能有个来源 能仿得跟wow差不多大家都能知道吧
  • クリスカ
    顺便补充下
    毒奶粉现在外挂已经是看不到了,这点做的很好。
  • p
    psoxblee
    ....这个瞎说了,我邻居还在用外挂呢,深渊出粉还发图给我看
  • s
    smwysmwy


    DNF 外挂确实少很多了
    感觉是从那个 塔 改版后变少的吧
    自动带塔的,确实有人赚的金钵满盆
  • 白左
    顺带插一句,有人说wow是神作,我想说dnf单凭自身游戏素质(外挂与掉线不论的话)也是神作

    地球时代的wow是艺术品好吗,DNF算哪根葱
  • k
    killue
    混的好的也不少,只不过知名度低点。
    你看Verycd转型做的网页游戏就很成功,有兴趣的去查查它赚了多少个亿
  • i
    iamdone
    dnf真的已经做得很好了
    事实上我都怀疑暗黑3出来之后能否有dnf那么受欢迎
    至少在刷刷刷方面,dnf挺好的,竞技场观赏性也好
  • 加拿大
    你们怎么又把话题偏到黑暴雪黑暗黑3上了

    不管暗黑3多烂我也要第一时间买一份。 因为暗黑2给我的印象太深了,无论暗黑3多好多烂,这份钱就当是偿还我当年玩盗版暗黑2的费用了。 另一个让我有这种想法的游戏是武林群侠传
  • 空虚澄璃色
    我刷刷刷玩的少,大家真觉得dnf和D2那种MF不疲劳吗?
  • 加拿大
    刷刷要想不枯燥,是因为有几率爆好东西。 有点利用人赌博的心理。

    可以想象一下,你每月发工资的时候,有1%的几率爆出100万人民币的工资,3%的几率爆出10万人民币的工资,30%的几率爆出1000块钱的小奖金。 是不是上班感觉更有动力一些了呢