王国之心十周年 制作秘闻 迪士尼一侧 全文翻译
- Zak授权确实是个麻烦的事情,而且最后一句好像有点意味深长啊……
- LoonySQUARE当时不是快破产了么,居然还花那么多钱。
我还以为是迪士尼倒贴上来的呢,毕竟当时是在被皮克斯以下克上,可能想在影视3D化方面突破一下吧。 - cloudhp7777收藏慢慢看
这次3ds版本还不错,期待3了 - 闇野あきみTAT
上次没能见成
现在我已经回家了QAQ - Xemnas楼上已经平安到家了吗,没事反正以后说不准什么时候就又有机会了
- asdfgKH1和KH2好像都上了千万,也算是对得起这么恐怖的项目了
可惜现在是一代不如一代了…… - Xemnas1和2算上FM加起来才过千万,一个6M一个4M
掌机里COM、358、BBS全球都差不多1.8M多 - tarmaIntellectual Property的话,直译为知识产权我觉得不是很恰当,这里差不多等于是品牌的意思,或者就装B写成IP
感谢楼主的翻译,颇有收获。 - Xemnas确实我也觉得知识产权不是很恰当……不过又是IP又是brand又是creative又是license的,我对这些用语不太熟完全不知道中文里该怎么区分 囧
- 81602861我土鳖,只玩过PSP版的
感觉PSP上的梦中降生剧情很啊
迪士尼的人物几乎完全是打酱油的
没起到什么品牌宣传作用啊 - kaede1864正统作品的KH鸭子和狗一直是铁搭档
米奇经常出来刷存在感
这还不够宣传的么?
更何况KH基本每个世界就是D社一部作品的怀旧,连D社最老的那批作品,蒸汽船,三个火枪手这样的都拉出来遛遛了,这本身就够D社控HIGH的了。
说D社剧情弱智,其实每个迪士尼世界的剧情就是原作改编,这改编幅度还得考虑到全年龄还得考虑迪斯尼那边的意见基本没法超展开。要看深度装B剧情就只看主线原创,比如KH系列剧本最好的记忆之链和KH2序章。D社人物从来都是用来怀旧的(人气角色大集合的系列,大部分人气角色拍板权还不在你手里,换你能整出个毛天花乱坠的剧情?或者说这类游戏不都这样,主线弄好了不就得了)。
迪斯尼世界的魅力其实在于在超还原原作的探索童话世界的地图冒险。虽然一代视角很但是探索地图超有意思啊。所以KH2探索性降低了让人不爽了好一阵。这次3D的幻想曲世界美得让我激动的鸡皮疙瘩都出来了。
- Xemnas那啥,三个火枪手不是最老那批作品,04年的……