被片面信息污染的一小撮暴雪信徒
- leomelloen妄想騎士
剑侠情缘2,真TM扯,我主角练到几乎刀枪不入天下无敌,竟然在剧情中被岳父秒了
问题出现了
为什么diablo2里自以为天下无敌,被电秒杀,就是有游戏性的表现
为什么风来西林里自以为天下无敌,马上被下一种敌人组合打回老家,就是有游戏性呢?
[本帖最后由 leomelloen 于 2008-11-22 23:09 编辑] - 吉黑尽阵吉:一个是可抗力
一个是不可抗力
用自己的力去抗,就是游戏性 - leomelloen可这都是意外的交通事故阿
- 妖一
自以为天下无敌
- ak22ak剑侠情缘2??那个8年前我和同学出去包夜花了一个晚上差点打通的游戏?
最后那啥岳父?我让我同学帮我狂按1喝血瓶,自己狂点鼠标,还是没打过。
自那以后没有碰过国产游戏。
这个游戏映像:做那么多房子里面什么都没有干么。 - leomelloenD2全电抗也无法完全避免秒杀,电伤害的特点是高上限低下限
面对电就变成了概率游戏 - 劳动改造归来以前的ARPG和RPG,该你扑街的时候必须要扑,哪像现在的这些都在高呼自由度……
- 芳野佑介我以前穿条雷神把抗上限撑上90%以上然后加上一些电吸装备,基本就没死在地狱电鬼手上过。除非故意送死。
PK场里,大多数电SOR好欺负的很。
真正有威胁用电的反而是偷偷摸摸踩个减抗光环跑出来放天堂之拳偷袭的PAL。因为一般谁非针对的情况会拿上插4黄宝石的盾去把抗性撑破表来PK啊。
而且D2里有无敌么?不是装备的数字游戏吗。和剑侠里被干翻是完全不一样的情况。
[本帖最后由 芳野佑介 于 2008-11-22 15:02 编辑] - 费莫那我要说,《卧龙与凤雏》充满了游戏性,每一个BOSS的血都够喝几壶的
[本帖最后由 费莫 于 2008-11-22 15:07 编辑] - asdfg你们为什么都不说仙剑1的石长老?!?!?!
- leomelloenD2的HC模式不追求无敌就会死。“自以为无敌”只是很久没感到威胁,松懈了,无数惨痛的事实都告诉我们,这个时侯最容易出问题,而且是最大的问题。
西林一死就回老家
两者很相似
这个现象可以看成薛定谔的猫
一个99级的HC角色参与进run baal房间,你永远不知道她出来的时候是死的还是活的 - 海腹川背为什么我玩P4有这种感觉
- 妄想騎士
因为他们都是设定新角度去让玩家挑战,煞笔编剧就只好用狗血剧情来掩饰系统上的偷懒
补充一点,最终战的时候是可以打死BOSS的,但最后的结局图里却是被女主拦住,然后被人一掌阴死,草他麻痹,明明全游戏没有一人能一招伤我10%的 - 芳野佑介那这就是抬杠,任何有一有常识的,玩过D2的,都不会认为在专家模式能不死不灭。而“威胁”下“生存”不就是专家模式所追求的么?既然知道自己是“危险”的,又何来“自认为无敌”?
但D2没有“必须”让“无敌的你”去死/输的桥段。
而剑侠就有。 - 芳野佑介月影里一开头就是,吗的,我把自己修改的牛X无比,就差锁血了,还被那些牛鼻子干掉
- eva02eva02D2杀不了天使
哪来什么J8游戏性 - 凉宫织刑天么……
記得那段對話超搞笑的…… - gshine天之痕里哪儿来的刑天......
- spieler偷桃子就玉儿那段的boss不就是刑天
- EntropyLZ你真的玩过diablo2么,特别是BN
- 砒霜含笑吞刑天不见得一定要修改才能过
用移花接木就能屈死他
不过记得如果正常游戏的话是不太可能在那儿就学会移花接木吧
所以还是要去虐待鬼蛙 - 侯龙涛剑侠某一代不是有走到阵地前线被金兵一箭射死的设计吗
- Kinkladze剑侠一里面就有:你用卑鄙的手段赢了我!
- 酒多是我爹金钱150
直接投降得了 - leomelloen感谢,去看看
另外谁能告诉我暴雪统计HC的那些99级人物都是怎么死的?
照上边各回帖的信息推断,你们觉得会死吗? - zwjyd2真正有威胁的是多重发射的电吧??俗称“棉花糖”的那个??那个确实是电防撑满一样有可能挂呢~~
- myquell剧情战有什么不好
FFV老头子对exDeath那一战多感人,老头子“负血照样QJ你!”
玩一次湿一次 - Gawaine
为啥我记得天之痕里必输的是跟宇文拓的某一场。。?
- SetsumiD2用电的还有新版本的踩绿云的墨菲斯托....
当然基本不去就是了。
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我以前见到电鬼就退了重进,我一般不冒险 - sephirothmk2按照剧情该输的就两次吧,刑天一次宇文拓一次
宇文拓那次如果学会移花接木的话还是没难度...对方只有35000的血,但是锁定的,打不掉. - xwcool
-_,-寰神结的必败战只要修改打过去了都是
“师兄怎么会这样”
“我想大概是我们修改的原因吧”
“那只有重新来过了”
然后出现读档画面 - bahamut自由度又不是让你做到天下无敌遇神啥神遇鬼屠鬼,喜欢这样的游戏不如去架个私服玩泡菜,那里面会有你们所想要的全部自由度.....
- 堕落耶和华D2 black soul伤害是bug。。。有相关研究文章的。
- 流光了因为diablo和风来西林的精髓不在剧情
- bbceve电鬼的BUG是由于数据提取错误,200-300的法力消耗伤害被错误地赋给了闪电伤害(http://impk.blizzard.cn/ShowTopi ... 42758.html#26142758)
印象中好像这个错误的伤害是无法免疫什么的
元素的伤害
http://til.sggo.cn/showthread.php?t=2216
终伤害=实际伤害-获得生命值
=攻击伤害×XvX×(1-抗性)×(1-2×百分比吸收)-2×直接吸收
百分比吸收,上限为40%
PK有PVP抗性惩罚的。 - tuya000000没人说起兰斯7做掉魔王美树的情节吗
- elliotky劇情死想起宿命2第一次打那誰(名字我給忘記了.就是那個改變千年前歷史的女人).開戰前就想這要咋打?前期就遇最終BOSS肯定是必輸吧.開局直接攤手.居然GAMEOVER.
再打.好像是在最後用了一律減半還是啥的..但是Y居然劇情逃跑了..經驗呢
不帶這么無恥的.
欺負新手也不能這樣.
還有那EXA.明明女主角被我練得超強.男豬腳就是一跑龍套的.但是最終BOSS必輸.於是我又開始痛苦的練男主打BOSS .砸鍋賣鐵2無敵過關了. - GALLADE刑天是有两段的,前半部分规矩打,刑天掉一定血后速度和攻击就暴涨,这个时候轻松秒玩家,不过有移花接木就会反过来,这算是BUG,大宇自己没想到只要练出移花接木就可以达到修改的效果
宇文拓的第二次必输战用移花接木就不好使了,因为血一点都不掉,而且宇文拓的速度和物理魔法伤害都令人发指,只是改改钱和装备的话还是几个回合就输 - 公子无忌当年多数武侠游戏总要加入几场必输的战斗,比起来有写做得很渣的,剑侠已经算说得过去的了
虽然从个人角度来看,剧情和游戏细节上剑侠2设计得很shi,不过比上不足比下还是有一点点余的 - oT3To我觉得人家把这段情节还专门做出来已经很不错了
- 我丢了[锤桌大笑表情]果然还是汉堂最高……
- 郝勇敢又是没怎么玩过暴雪的来黑暴雪
而且黑的手法还是充内行
没玩过你就说暴雪人设渣所以游戏就是渣不就得了 - 亡亡鱼LZ难道是剑侠的托么……
纯属个人意见