G级别煌黑龙:降临——Monster Hunter(Tri)3G讨论帖
- 可爱的小绿接客累大大好棒!
- 陈DS现在就关心那些配信是不是限期配信。。。。。走萌购的起码一周才能到手 是限期配信的话
- itomakoto都憋不住了啊。。。公交车日刷1,2千帖了都
- 閻魔愛过来看看
- oldq斗技大会是什么?是打怪还是玩家互打的比赛?
- Jokery目前官方的配信列表,早上看了一圈后发现,基本都是以前玩过的。好像还没看到G级别任务的影子,我觉得倒也没啥特别可惜的。
另外我看了一下官方的说明,ダウンロードに関するサービスは期間を限定したものです。都合により事前の予告なくサービスを終了させていただくこともあります。
这句话是例行公事,以前都有的,就是告诉你突然关了也别赖我,最终解释权归官方所有,期间限定指的就是很长一段时间,不会开了一礼拜就关掉的。 - Jokery协力打怪,配装和支给品都是任务限定的,一般是两个人一起去打,可以看成是以前训练所的一个替代品,想玩公式最速的话就这个了。
- itomakoto我给推断一个,新古龙不是最终boss
- 可爱的小绿估计黄黑一定有
轰爷和岚龙肯定是够呛 - itomakoto轰爷根据小道消息是有的
婊空之前放出了一组3g的模型box
有碎龙有黑轰 - itomakoto没自防是个好事
婊空可以向上修正铳的输出 - chaoskira根据你之前预言没有雷狼的经验来看
看你说这话我就特别放心 - captoon
- shcmlhy全新怪只有2个,有点少吧。
- emmertri时代的长枪一筋头顶晴天,回枪比防枪爽多了
这个可以理解为帧数略微提升?还是说卡婊修正了人物动作
ps 西安地区求面联搅基啊 - eagleearth3、下屏帧数可能存在不足
我想说。。。这是啥意思 - Jokery从2ch的试玩体验来看这个意思应该是下屏有时会有点卡,具体的也不是很清楚。
帧数应该不变,但是细节更加清晰自然了,这是我的理解。3DS在光影特效等上面还是不错的。
另外,试玩的日本玩家有人说其他武器差不多都还是老样子,就是长枪回到了tri的水准,估计是P3削回枪削过了点儿…… - emmer可能是有了影子之后主观感受有了提升,就像当年WOW更新加入影子以后,虽然模型和动作都没变,但是看上去就是要舒服一点
- Jokery我刚才回家时看2ch的HR268水贴,有人说是画面更精细了,装备和武器细节部位也可以看的清楚,比PSP版本要清晰多了。我也不知道,不过画面好似乎是本次DEMO放出后日人的统一感受。比起这个来,操作这个问题就真的是五花八门,什么感受都有了。
- warachia暂定了普版,等试过体验版以后再决定要不要弄个扩张摇杆。
- 霍青娥官网没这消息
- 特殊字符4号配信?
- jojowgba等价钱稳定了就入
不知配信任务有哪些 - GALLADEL锁敌设置远程用应该极爽吧,躲过招一按就可以进入攻击态势了,加上重弩这个限制解除又进一步增加了游走的攻击力,搞不好纳刀盲射流要V5起来了
- 特殊字符估计是用wii版做基础移植过来的,所以画面看起来比p3精细
- zechin
K岛看到的
感觉好时髦 - 阿西达卡800x240的解析度信息量,3d看起来肯定要精细的
- iou90还是没螃蟹啊怨念怨念(纯牢骚了
斗技大会是不是就是类似P3的训练所,还是没针对单人的训练这样? - anxior好棒好棒,迫不及待了
话说新手有什么上手攻略或文章推荐么
以前没玩过掌机版本,PC版就玩了开头几个小任务 - Tal2、在港口可以通过联络船,前往线下的据点,以及去到朋友的港口。还可以替玩家对线下的农场、渔港进行作物的收获。
偷菜……? - Jokeryイーカプ出荷済みになってるな
e-cap说出货完毕了,偷跑应该有希望了,不过由于不是PSP时代的ISO偷跑(提早一周是P2的记录),应该不会太早吧。 - 时空之旅想问下,怪物猎人要是不能联网只玩单机的话有没有意思?
- Jokery除了MHF,目前包括家用机的MH TRI以及携带版的P系列,全部可以由一个人自己完成,联机的话注重的是朋友之间的互动和配合,难度也会相应大幅度减低,但是如果你是一个人的话也很有意思,一个人的探索和狩猎,也能体验到所有的内容,当然难度相对地就会提升很多了。
- itomakoto我的e婊空订单早就说出荷处理完毕了。。。估计是订单分派,还没送货呢
- 夜之光等試玩看太刀,P3那太刀是給人用的么,拼血大迴旋換輸出.P3長槍感覺也不弱,雖然3海戰長槍那速度太扯淡了
- oldq游戏看资料已经没什么不足的地方,先玩试玩版等跌24%再入
- JokeryP3太刀不需要拼血换输出的……P3长枪是不弱,但是没有TRI好用,就是因为delay值变了的关系,回枪门槛提升很多,有时一个不注意三连戳还不一定能打完……
- 夜之光
P3太刀沒黃氣真心沒輸出,越快到黃或紅攻擊效率就越高,而一要快某些時候就要冒著挨打的風險去強出大迴旋.左右迴避是不錯的東西但P3太刀的整體效率真的不能和3或P2G比,除了那點靶子SOLO怪總比其他武器要慢上一點時間(記得以前對比數據P3太刀好像紅氣才和P2G滿氣差不多攻擊)
個人還是喜歡用雙刀,P3重新調整的雙刀個人感覺主推的偽鬼人化反而實用價值很低,滑步滑一會沒就不説了攻擊走位也過大,相反鬼人化后的迎風6刀和亂舞(雖然施放完畢后有了很大硬直)因為能集中攻擊弱點使全程鬼人化仍然成為主流打法.....還是要等試玩到手摸摸再看
- diablo8504212、在港口可以通过联络船,前往线下的据点,以及去到朋友的港口。还可以替玩家对线下的农场、渔港进行作物的收获。
企鹅的城市么...
顺带,难道真没自防了么?无脑圈圈统党怎么办啊!! - itomakoto有一个叫平衡性的东西
太刀效率还是相当高的,看看悲剧的铳。。。 - aquilani
- GALLADE双刀那还是因为万恶的强走,以及TM的鬼人强化状态下不能续槽滑步不优先消耗耐力——这不扯淡么!
- Jokery
- Jokery不能和P2G比就对了,P2G的太刀太逆天了。和TRI比,P3的太刀我认为还是要略胜一筹——前提是不用TRI的无限气槽,当然了。TRI的麻太是很厉害没错,但也就是团战和道具流打法有用,SOLO的话其实还是没P3的太刀霸道。
我觉得为了要提气就要去强出大回旋,进而推导出这武器用伤害换输出,其实逻辑不对,或者说,是这把刀的主人心态不对。关键还是心态和对太刀这把武器的理解,开发组就是要告诉你不要那么简单的用太刀去割草这个道理,所以才会一点点的改下来,成现在的样子。 - oldq什么时候把太刀彻底改成樱侍和FF04里的闪躲后反击打法就完美了
抡着太刀冲的都是胧村正玩多了