星际ONLINE回来了!NEXT!
- xboxzx打倒LS的球X,TR才是荣耀的
- sshnuke打倒LS的守旧派!
- ggfsaraba朴舜优 是怎么变成 Tony Park 的?
- Cray炮塔碰是什么
- ravage2踩死香蕉章鱼
- aegis7k炮塔炮塔炮塔碰
- 守恒定律快重开吧,紫色的那叫啥…
- yyahtt
快看吧 我喜欢打飞机~
- Rufus.X
- D-JoeII哦原來新聯盟算藍色,我以前玩這個
- liselsia1为啥TR的拖拉机要3个人才给力,袭击者要5个才给力,喵的被轰翻了这就是那一车的经验啊……人家VS和NC的标配都是2和3啊。
- 火之魂
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- ravage2soe仇恨TR不是一天两天了
- 小明神个人喜欢VR MAX可以飞啊
- SUPERFIGHT新联邦最高~ >________<
- Uranus本帖最后由 Uranus 于 2010-9-2 11:49 编辑
朴舜优?韩国人?
星际OL NEXT?会不会就是这次CJ上九城那很内涵的展台所代表的游戏? - liselsia1也不能这么说吧,TR载具虽然挺悲剧,步兵的装备还是不错的。MINIGUN应该算唯一野外能战下的重武器了,鱼叉自动锁定也实用,看看NC那超级延误战机的凤凰……
不过话又说回来了,为啥VS的武器这么强 - zakyggaps真出了回去开先驱者。。。
- creaiii凤凰适合打机甲,尤其是对付站在屋顶山头的对空机甲,打载具超级不给力。
老飞行员参上,记得当年在希尔汉的树根下穿梭,1人单挑了5架海盗,结果跑路时返回树海贴地飞行,被地雷击坠 - 小明神VR 机动力高 武器带溅射伤害 就是皮太脆了
- xboxzxTR的风格就是重步满赛冲锋,战术上主要依托的就是步兵,徘徊的机枪手在有步兵和其他单位的配合下完全可以不带,面包那是装甲运兵车就是拿来搭载重步突入敌阵的
VS是火力强劲,但是皮也薄,一个TR重步闹不好就可以消灭好几个VS重布 - cdfmm托尼帕克?马刺入住9城了么..
- shinobu《小小部落》,《名将三国》,《炮塔碰》
卧槽 - xboxzx本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-2 14:49 编辑
还有TR掠夺者也是三人的,19f你搞混了,我刚才说的是面包是另外一种载具 - 火之魂
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晚上上去怀旧下
有组织投靠么? - ravage2tr载具的重武器尽是抛物线弹道太可恶了,远距离炮战非常吃亏,想要近战又偏偏电磁机动最强先驱装甲最强...
另外机甲在RELOAD时没法从固守模式切换出来也非常反人类,新加的加速模式也挺鸡肋的... - xwcoolTony Park......
- xboxzx本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-2 16:04 编辑
徘徊的火炮是射速最快的,输出伤害率也是最高
三家武器本身都是差不多,各有所长而已 - hunkd1西索单车双人连续猎杀30+徘徊和先驱坦克的电磁炮手飘过,没基地,给坦克买炮弹都要去黑塔楼
有个好司机电磁就是神啊 - 黄昏的祈祷
我现在最期待的是可以和eve联动的dust512
- 火之魂
昨天去美服 500ms 切枪都要等个1秒
求推免费代理 - liselsia1本帖最后由 liselsia1 于 2010-9-3 08:57 编辑
是麽?我指的是3个国家的面包车,我只记得VS的面包叫极光(说到极光,就想到以前的12连发BUG,两个炮塔加起来光球跟下雨一样……那个爽啊!~~),需要1个驾驶员2个炮手,NC的名字不记得了,只记得也是1个驾驶员+两个炮手,TR我记得那面包是4门机枪的……
至于坦克,徘徊主炮的弹道除了射速快真的一无是处啊,那抛物线真让人哭,看看先驱的抛物线多完美,至于电磁麽,你们都懂的……隔河对轰徘徊的炮手要求绝对要高于其他两辆,而且不带机枪,徘徊攻击力实在太悲剧了。我记得以前有人试过3国坦克互A,结果反而是电磁对A全胜,加上电磁那BT的移动方法和机动性,坦克我觉得怎么比都是电磁是VIP了。
重步兵方面,中武不用说,绝对VS的脉冲星最强,打人还掉能量,打中几下跑都跑不起来了。然后重武,一般重武都是城内站用吧,那肯定是NC的喷子最强了,1个3连发就1条人命,MINI和鞭打哪有这威力。
VS武器其实不是火力强,引用以前国服某人的观点就是:VS的武器的特性决定了VS必须冲,所以VS的打起来才显得如此的勇猛。
啊,又开始还念当年那个战火纷飞的日日夜夜了。说真的,这游戏有点生不逢时啊,刚开始公测就和WOW公测撞车了…… - 红莲贰式本帖最后由 红莲贰式 于 2010-9-3 09:16 编辑
公测了冲了3个月月卡才被拖去玩WOW 和朋友一起玩双狙人 专杀机甲
徘徊 和地球机甲 弹道掌握好 伤害很高的 - 朱诺安娜为了神圣泰拉!异型文化和叛徒统统绑柱子上用MIni刚喷
- xboxzx本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-3 12:31 编辑
如果你是那个东西,那东西是五门机枪,水上横着走的东西,对电磁可都是有胜率
徘徊不带机枪,攻击力能有多少区别?那机枪可不是拿来坦克对轰的
重步和重武只能巷战??你这是哪门子重步啊,你用过几次重武?居然只能用于巷战,其他两国不说,TR可是用活生生用重步就可以推掉对手的角色,我只能说你这个重步是不合格的。鞭笞近战不强??电浆球打覆盖杀伤力可是出了名,打完之后你不知道人在哪里。杀手锏因为射程短,只能在巷战用,连争夺城墙都很吃力
VS特性确实注定只能进攻,所以VS也很容易大起大落
记得进入BFG时代,VS天天说机甲不给力 - 死线TR的主战坦克是徘徊,两门100mm主炮,一门双联装机枪,需驾驶一名炮手一名机枪手一名,主炮射速最高,如果能命中的话杀伤也可算最高,但是炮弹飞行速度最慢且弹道下曲严重稍微远一点就基本摸不到人,所以徘徊只能搞万岁冲锋。偏偏这冲锋车不仅体型最大最容易命中,皮也仅仅是中游水平,最糟糕的是他的车速居然是三国最慢的——综合实力三国最差……
NC的主战坦克先驱,1门150mm主炮,一门单管机枪,需驾驶一名机枪手兼炮手一名,机枪和主炮为同一人操作且可同时发射,其主炮弹道曲射较小弹速稍快,远程有一定优势,更重要的是先驱的目标不仅小,而且皮是三国最厚的,车速处于中游水准——综合实力三国中等……
VR的电磁就不用说了,1门电磁机枪和一门电磁主炮,需驾驶兼机枪手一名炮手一名,其主炮不仅弹速极快且弹道无下曲,即使是新手也能自如应付,同时驾驶兼机枪手可以保证对步兵的有效击杀。电磁的皮虽然薄,但是速度却是三国坦克中最快的还可以平移,玩HIT&RUN的话其他两国坦克都只有被玩死的份,如果是集群战,只要有统一的点杀目标也可以完胜……然而电磁最妖孽的地方其实还是他可以从水面通过,避免了其他坦克进攻路线单一被封锁在桥梁上的悲惨命运,综合实力三国最强……
TR的MINI机枪在野外绝对是个悲剧,子弹散布点之大以至于50米外90%的子弹都可能射偏,鱼叉的锁定警告非常吓人,但是鱼叉本身杀伤力太成问题,给了敌人以充分的逃逸时间……
TR唯一占优势的就是AA MAX,无锁定警告,威力卓著,一旦处于攻坚状态那么敌人的海盗从吃第一发到被打爆最多只有5秒反应时间……破甲锤如果能先于敌人展开的话可以守好路口,但是突袭和远距离战还是战不过NC的反甲MAX…… - liselsia1MINI有点似AK,别看准星巨大,前3枪绝对不很散。
鱼叉威力我记得和枪骑兵一样,不过鱼叉只有5发,枪骑兵有6发,所以枪骑兵能一梭子弹挂个MAX,鱼叉只能把MAX打的空甲满血。(射速也明显枪骑兵快,所以说啥VS靠机动性,明明VS的武器才是输出型武器……)
AA MAX完全赞同,NC和VS的AA MAX完全吓人用的,只有TR的能打下飞机。
还有先驱的主炮和机枪我记得不能同时开火的吧……似乎要点鼠标右键转换的。 - ravage2TR MAX?那就是凤凰和枪骑的菜啊...现在飞机装甲提高后反而是V和N的MAX打下的飞机更多了
- xboxzx本帖最后由 xboxzx 于 2010-9-3 18:30 编辑
MINI是前8发不散,基本都打在一个点上,枪骑是手动瞄准,而鱼叉则不一样,鱼叉全弹命中绝对可以干掉一个MAX,而且鱼叉除了对付装甲单位,对飞机也是一个的巨大的威胁,如果一个基地附近有地形合适,鱼叉配合MAX完全可以锁死这个基地的天空
鞭打的就是覆盖,不要忘记鞭打是溅射伤害是可以互相累计的,几个鞭打不停的射完全可以堵住路口
先驱的机枪和火炮是不能同时使用,电磁的机枪射击界限存在限制的对步兵的的压制反而弱