据说DC的MSR赛车是神作中的神作

  • 以色列国防军
    MSR具有画面细腻, 地图广大,赛道合理的优点.
    画面处理上,城市非常之大, 远景并不会突然冒出来,优化的非常好.
    音乐很有特点,每个城市都不同.
    游戏设计细节上很用心.
    如果车辆开到有遮挡物的地方,比如桥梁底下,这时候电台会有杂音或短暂失去响应.

    让我想象,这个游戏我好像玩过???
  • 卿卿雅儿
    DC上印象最深的是sega gt
    改车比骚尼的GT有意思,现在大部分赛车游戏改车的只要内容是”强化”,“调整”的内容仅限轮胎等少数几项
    sega GT改车则是以调整为主,大部分时候你强化某项性能时,就会弱化另一项性能,所以必须根据赛道特点选择发动机、变速箱等内容。并不是钱砸越多越好,配置不合理200W的车也跑不过20W的车
    这一点我觉得比现在大多数提供改车功能的游戏都做的好
    当年我改出的最贵的车貌似1600马力,1千米加速赛无人能敌,但上普通赛道和200马力的车比赛绝对最后一名
  • m
    ms006z
    当年DC上硬派赛车游戏好多的~

    F355,神作!
    GT特别认证,抗衡GT失败,后来的XB版GT2002强调经典、血统、复活传承也失败了
    首都高1、2,当年把2的伪金属反射说得神乎其神。。。
    雷曼24小时,号称同屏16车开车灯+雨战。。。
    MSR,号称DC赛车游戏的极限
    世嘉拉力2,相对街机落差很大,比较坑爹,但有坑爹的通讯对战。。。

    还有个边缘的疯狂出租车系列。。。