看DF的ps5、xsx开箱,把ps5手柄吹爆了
- UmarIbnLaAhad
光凭玩rdr2钓鱼能按到ps键,ps4这傻叼手柄在我这久负分滚粗了
- timepro基本功能就没怎么变过
凭本事传承为什么要大改pcb - 梦窗用过两把One S的手柄,手感都极差。要说拆手柄,几家最近十几年里的那也确实唯独没拆过Xbox One的手柄了。或者说是我个人感觉,我确实觉得One S的不行。
- jokertx我也觉得XBOX手柄硬的难受,按键手感比DS4差多了。另外XBOX手柄的十字键根本就是没法用程度的垃圾,格斗、横版这类游戏直接就pass了
- 佐伯香織论打格斗,ds4的十字键能搓出来招,x1十字键绝对就能出,硬要说,x1十字键程短,尺寸小,有些甚至要手速的甚至出的更快,但出3的时候不能按那么快。
没法玩的程度纯属360时代开始固有印象夸大其词,能用ds4打上钻石,x1就没理由打不到。 - makar0601xbox手柄我觉得别的都还行,就是按键真的硬,我这人一紧张就会大力按,打忍龙拇指疼的难以置信,ds4那种松垮垮的按键我更喜欢点
- IcarusInFire不是说索尼这个震动和任任的hd震动都是同一家公司的技术吗?如果第三方不屌任任的话,为什么要给索尼场子?
还有能不能统一一下,df到底是索媒还是软媒? - 泉美那当然是靠钱了。至少和索尼有金钱关系的第三方多少会给做做,别的第三方看自己心情了。
索尼自己好像也在提供开发工具方便生成触觉模拟。
HD振动嘛,任天堂自己现在都用得少了 - 量子大蛇HD震动感觉就那么回事吧,要说精细的震感,确实印象里有些游戏能够更加细微地表现震动的方向以及不同的震感,但是要说留下了比普通震动更深刻的印象,好像也没有。倒是记住了一些傻X的游戏震动触发条件设置得不合适,导致手柄不停地瞎震
- chilno1-2那个数球的游戏,效果真的挺炸裂的
任任系的“新玩意儿”向来都只有靠第一方游戏,当年nds的双屏也没几个第三方认真做了和做得好的
第三方的问题在于——特别是这个时代——大家都得考虑个跨平台的未来,我为你单独搞了HD,吃力不讨好啊。 - 泉美PS5手柄这个用的音圈马达,硬件上应该比HD震动用的线性马达精度细腻度更高。形容成UHD震动好像也没什么问题。
- plok201
360那个手柄说不行正常,如果不是官方商城我都感觉自己是不是买了组装的
X1那个为什么差评那么多,我玩鬼泣用X1那个比PS4舒服多了,个人角度PS4手柄最好评的是玩游戏确认是O... - hanselns pro:现推出 8k震动
ps6:那我 retina 震动
……
…… - sagogolf我現在非常好奇那個所謂的板機還能給你鬆緊阻力到底是啥感覺
- bladurglow能是能,但是手感差太多了啊,更别说xbox的十字键还在下面,我拿ds4打一天sf5都没啥问题xbox打俩小时就累得不行。。。。更别说当初拿xbox手柄打空洞了,那简直是噩梦。。。。。
- 凉宫绿豆沙还有ps4手柄用的是导电胶,长时间或者高强度操作时不容易累,手感偏软
- 游蜓xbox手柄的肩键对我来说就是膈应,nsp和ps4手柄在这上面好太多了,另外我个人手型拿xbox手柄拿久了比ds4累
- 斯拉克自有妙计xsx应该好些,我之前超嫌弃精英1宁愿用Pro,现在精英2真香
- 佐伯香織用哪个十字键连打三小时都是要做好破皮,长老茧,充血的心理准备吧,都带好棉指套的。很明显x1的前前和623是要比 ds4的要快的,不存在流传的什么没法玩的情况。我也不觉得ds4那个外面分离内部相连的有啥手感,我现在用圆盘十字。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 23号麦子X1手柄按键个个都硬的难受,尤其是abxy和lbrb,十字键的位置就不吐槽了
花1亿美刀研发出个还不如x360的手柄也是牛逼 - bladurglow前前的确难受,最后还是靠DJMAX打多了把DS4打松了....我现在用的hori fighting commander感觉的确算比较舒服的格斗用手柄,就是有点小。
- zwqcm数球,开锁,挤奶,刮胡四个游戏的振动反馈是真的厉害
- Summer333喷射2都是用pro体感射击啊
- 老沙鳄鱼索尼在游戏业特别好活,只需要看任天堂做了什么,自己double一下,或者等几年技术自动成熟了加入就可以
现在索索吹HD震动了,不知道是哪些弱智三年前喷HD震动的
———— 我吹爆《超级马里奥:奥德赛》的HD震动