剑斧和盾斧的伤害是怎么算的,一直没搞懂

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    osborn
    原谅我没发在专区,一看专区最后一次发帖还是4月,不敢发那……

    剑斧曾经是非常暴力的武器,本作看了看武器列表,似乎素材斧都比较悲剧的样子,面板伤害削了,高伤剑斧多半是属性瓶和灭气瓶。以往一般都是直接用强击瓶的剑斧,这次感觉不得不换一些别的用,于是比较纠结,强属性瓶对攻击有多少实际的加成?
    还有,如果是需要属解才有属性的剑斧,变成剑形态,也是不会有属性的吧?但有一些斧,属解麻痹属性,麻痹瓶。变剑形态后砍怪也会出麻痹的光效,那就是麻痹瓶在单独起作用吗?这效果相当于什么程度,和弓的麻痹瓶一样吗?

    然后是盾斧,4**荒用了一阵,感觉不好用,就换成了棍子,从此再无难度。但很多盾斧老鸟表示盾斧的爆发力其实也很高,和大剑一级的。于是问题来了,盾斧的几种类型对攻击的加成如何?印象中以前看了数据帖,说盾斧的属解大招,主要是物攻伤害高。打中怪物后如果是榴弹瓶的话,每发伤害相当于武器伤害的5%。而属强瓶的伤害会高很多,好像能超过大剑3段。4g暂时还没用过盾斧,不知新的大招威力怎么算?盾斧这武器的数据我一直搞不太懂,之前看了看动作倍率,片手形态的动作倍率几乎就跟片手差不多。斧形态虽然看上去和斩斧差不多动作,动作倍率的数值却低于斩斧,基本上是太刀一级。那么是否可以说,盾斧的伤害几乎就靠属解大招?那一招的输出到底如何?请盾斧使来聊聊感受,如果有数据帝拿出数据来讨论更好……
  • 布拉德莱恩
    超高出力属性解放斩(10瓶,榴弹瓶)基本上打中必硬直,打腿必倒地,打头必晕(试过从尾巴轰到头那照样晕
    剑形态任意一招后面都可以接盾突然后直接出高出力属性解放斩/超高出力属性解放斩,不用像4那样强制用斧模式输出了
    还有就是属性解放斩可以用R取消这个动作有时候很救命(节省瓶子防打空)
    属性强化后剑模式的任何攻击以及格挡貌似都能爆一下瓶子的效果
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    osborn
    看来盾斧的增强很明显啊。连大剑都很难保证打哪哪硬直的
    就是不知除了大招以外的攻击怎么样,果然还是得做一把去实测一下。
  • 双刀少女
    说一下盾斧的盾击似乎是个很鸡肋的动作,之前有看到过动作值只有6*2,消耗两次斩味
  • m
    marine_01
    没仔细研究过,大概看了下,感觉应该是发红的装备(盾身或者斧身)击中才有属性效果吧?就是说剑模式只有盾击有加成,斧模式就都有加成了?
  • g
    galm2pixy
    现在武器表都还不全吧,我一直都喜欢斩斧,简直飞龙杀手,各种锁着头殴打火龙,瓶子没了一个滑步撤退。 现在就看有没有一把类似月迅斩斧的各方面都比较强力的斧头。
    至于盾斧,上代太惨这代稍微补偿点也没什么……但是似乎依然不如虫棍亲儿子……
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    osborn
    剑斧稍微好一点的大概也就水蛇了,其他各种瓶子面板斩味问题
  • 葵井巫女子
    属性强化强化的是“斧”(可以看到斧发光)

    所以强化后斧模式基本攻击力全部强化

    剑模式”斧“是当”盾“用的 所以剑的攻击应该是不变的 不过盾的防御效果和盾击加强

    盾击可以从任何攻击派生 可以接解放斩 强化后带瓶效果 理论上属性瓶盾击会非常强...
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    osborn
    钢龙大海是不错,但都没孔。大轰是灭气瓶。
    好吧孔什么的属于要自行车了,但是就算有1孔也会泛用很多啊。
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    xvi黑翼公
    盾斧对着头开始打到超姐的思路是不恰当的,我请教了几个老司机的打法都是保证超姐的冲击波打中头出气绝,开始砍的位置可以远一些