[eroge][Nitro] Hello world
- ozaer本帖最后由 ozaer 于 2010-9-13 19:34 编辑
这款游戏在N+的发展史上的意义为何?
第三作鬼哭街非常虚渊,第五作斩魔是Phantom之后N+又一款大成功作品。
被夹在中间的HW的原画和剧本都是用完了直接跑路,其偏萌系风格也并不成功。
除了和树君和音乐很给力以外这款游戏究竟留下了些什么? - vincentyun
鬼哭街出过游戏?我只看过小说...
- 笨笨的猪世界系标题。
以及没了虚子怎么办之预案。 - dis510鬼哭街的游戏相当给力
好吧,是翻译很给力 - 酒多是我爹还以为ps3自制系统有戏了
- ozaer没记错的话HW的原案是虚渊,所以脱离不了他的影子
什么鬼哭什么汉化的速速退散 - sddd画风受不了
剧情超长
表面上看是普通的校园剧其实还是N+那一套 - ベルゼバブ社内有画校园萌系的画师当然要尝试新路线呗,结果失败了。脚本一半跑路最后硬填出来的东西
- ozaer详细希望
- ベルゼバブ萌游戏战士受不了这烂社和就知道枪枪枪的烂人折磨呗。关键词たきしたまさはる
- askamyv我记得看过篇文章里面有说HW原本是想提拔新制作人,阿虚幕后监督,结果理念上越来越南辕北辙,阿虚不希望矛盾加剧而退出制作组。HW制作不利,组内矛盾,延迟发售。发售后一片恶评。
- ozaer
- aiyoyo我了个艹 N+除了沙耶还有汉化没
- youzen鬼哭街、Phantom、塵骸魔京、CHAOS;HEAD
- fureiya把混沌头算到氮正身上志仓该多泪流满面啊
- ozaer838 名前:名無したちの午後投稿日:02/10/02 01:34 ID:XEFt0ocC
>>831
雑誌インタビューを参考にするとこんな流れのようだ。
2000年春
でじたろう企画、まんとう絵で「魔女っ子+メカ物」
↓
「自分ではまんとう絵を生かせない」と虚淵外れ、たきしたがライターに
2000年秋
まんとうキャラデザ開始
2000年冬
冬コミでまんとう画の魔法少女ステッカー配布
虚淵提案「主人公ロボット」を導入
2001年春ごろ?
たきしたまさはるライター降板
↓
南條しかしに交代
事实上就是浪费了一年 - 龟壳http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10974637