P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- morale先不用,因为你的合金产量和贮存不够,等有了有了一两万合金再换
- morale同时后方的船坞造多点,战列一没一艘就造一艘,保证续航
- yoboc电弧战列就是走t34路线,钢铁洪流数量压制,不想掉船正常设计还是针对性打恶魔的千兆火炮,靠科技循环取胜。
另外我不喜欢扩张的原因就是惩罚实在是有点难受,你这9k的科技有可能还没有我3k科技点研发的多
稀有原料别留着,攒着就是搞自己难受,又没多少用,你全卖出去换合金肯定是血赚的 - ledo
灰风事件是咋样的..我就没触发过
- moraleL星门打开后,没有纳米机出来。进入L星系会弹出事件,之后在扫描任意纳米星球时有概率会出一个特殊异常。这个异常研究完就能让灰风加入。灰风可以在一个总督,一艘战舰和一个陆军单位之间切换,且死亡后十年会复活
- yoboc
就是l星门触发的一个小天灾,和纳米机器人有关,准将难度下一只舰队20w,不过武器貌似挺强的
等等,看楼上说的灰风事件和灰蛊风暴还不一样? - yoboc我还以为l星门只有l星龙纳米国家灰蛊舰队三种,没想到还有别的
又得再开一盘了
- 哈里.谢顿
老哥,这战列这么配都要破千啊 - neptunehshttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1562501671&searchtext=some+event
突然有人讨论 趁机推广mod( - morale是这种配置,你的情况用第二张图那种(有跃迁引擎的话,就用跃迁引擎)
- 哈里.谢顿
这电弧估计还没研究,求问下是什么科技
- morale右边两个电弧科技,下面的是一级的,上面的是二级的
- neptunehs主力走光线的话不可能没有电弧吧
- yoboc你把第一个板块更换成只有一个X的板块再选应该就有了
- 哈里.谢顿
- 哈里.谢顿
- morale能不能说一下,能量伤害和攻速的循环科技到几级了,舰队上限是多少?
- 哈里.谢顿
、我记得是哪个升电科技到V1以后才有的,好奇怪我一直跑激光科技,都V激光点出来了为啥没见到你们说的电弧,这才跑出来
现在按照大家说的拆空间站,电是回正了,但对面的破解者人是越来越多 - morale电弧除了激光炮升级完外,还要把裂解炮升级完才出现
你现在先生产一队228规模的电弧战列,看一下有多少战力
还有,能量的伤害循环和攻速循环到多少级了? - 哈里.谢顿游戏没开,我裂解炮一直没点
大概就是这个原因把
- 哈里.谢顿昨晚上线看了下,电弧还在研究
要三万(三十万?)科技点
话说老哥,船长等以上级别,开局还是撒科研船开路占地的套路?昨晚开了个剧,大型星系,(800以上)开局被三家堵,站的地方太多边境空虚,国内又贯彻非绿球不殖民,结果一回民生农产负值,三家齐宣我了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - neptunehs如果没有特别追求 开局发现周边都是人的话建议重开
- 哈里.谢顿
水手还好说,毕竟电脑加成不多,我之前我当大可汗的狗,他冲过来替我挡枪,还有就是我是地联,周边声望海星
结果这回自造的百科全书编撰委员会是权威,旁边一神棍一军阀
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - neptunehs还是那句 旁边被多人堵住没有特别追求就重开 有特别追求就玩外交吧 先送礼物再签互不侵犯然后是防御同盟
就是有突然要求你附庸的危险。。。 - 哈里.谢顿
- neptunehs我一般是第六个点奇观飞升
不过因为megaengineer出来的非常晚 所以只要留两个位置等着megaengineer搞定立刻点奇观跟建造大师(?)就好了
如果你飞升点多出3个也可以直接点那个送megaengineer的飞升 2.3后habitat因为有所强化所以比以前值
电弧对小船跟异次元恶魔好使 但整体而言也确实说不上必须(因为削过 确实有一段时间的理论值最高但现在应该不是 另如果打了nscmod倒是必须了) - 哈里.谢顿
- neptunehs只玩过英文版的表达问题就出来了。。。
megaengineer是科技 我不知道中文叫啥w 刷出条件是战列舰 零点能 还有最高级的空间站科技 刷出几率上升条件是境内存在一个坏的奇观或者抢过来的奇观 或者科研人员是飞船专精 同时境内高级空间站越多越容易刷出(最多6个增益)
有一个飞升是加人造殖民地的大小并且无条件送这个科技
有这个科技才能点奇观飞升
有上述两个飞升中的一个才能点大建+1的那个飞升
星门跟人造殖民地都只需要对应科技 不需要megaengineer也不需要飞升 - 蒸汽楼看到有大佬推荐MOD,顺势问一下,请问各位有没有不影响解锁成就的MOD推荐?
刚开始玩,还挺在意成就解锁的,现在只打了一个贴吧汉化。
不知道有没有别的MOD可以在基本不影响萌新认知、又不影响解锁成就的基础上,优化一下游戏体验? - 哈里.谢顿
- neptunehs不影响成就的条件是不动events common localisation_synced这三个文件夹
基本上不影响成就却能改善游戏的mod除了各种萌化mod 只有ui1080p https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615
另外我真的不是推荐 我自己写的下载500左右的mod哪敢用推荐这个词 应该叫推广( - neptunehs不需要 megaengineer也不需要 是奇观飞升的前置而已
同时有一个飞升送这个科技 - 博丽灵梦的御币新DLC快出了啊,看着还有点意思
- moralemegaengineer的贴吧翻译名称是巨构建筑工程,星河奇迹需要这个科技和至少一个已经完全完成的巨构(不包含星门和居住站)
像周围都是人,且这些国家没有灭绝政体的情况,最好的解决方法是军国早战,但这打法对科技选择,运营等有要求,需要不停打滚雪球
其次是送资源涨好感,签互不侵犯条约等
按照你的情况,最好再开一局,亲外政体开局,不打架签互不侵犯条约种田,熟悉一下游戏的各类机制
首发的飞升一般是帝国特权(提高30规模),需要圈地或宣称大量的地就点星际主权,其他的看情况或心情选
对于非蜂群帝国,第二至第四个飞升基本是二段飞升加理想城(遗落星球多可以晚点或不点)
剩下的,星河奇迹,建筑大师和巨像(政体有全面战争理由可以不点)必点,觉得天灾打不过就点星河卫士,其他的看自己的需求点 - 哈里.谢顿
- neptunehs不点飞升可以建几种奇观的 比如sentry array 前提也是需要megaengineer
- neptunehs唔 怎么把黑洞做成这个颜色的
求相关mod 我想学习
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啥是bug?切 - yoboc
mod叫“光的多普勒效应”
- neptunehs屏幕哪来的多普勒效应(
- morale哨兵阵列一般不是首选,看全图的效果可以说鸡肋
首选的一般都是战略指挥中心或科学枢纽
前者可以提高舰队容量和移速,后者则可以更快地攀科技 - 哈里.谢顿老哥一般玩什么规模的地图?我开个中型600就觉得舰队跑来跑去太累了
- neptunehs一般开800吧 生存空间才足够
不过我喜欢的是先种田然后等天灾把大家灭的差不多了再上
如果是喜欢2350前统一的600比较合适? - 哈里.谢顿