P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- antiultima更改意识形态的战争目前ai还会死磕么?感觉部分胜利这点在这个战争目标前很有必要
2.1.0时有一局我对一个对我意识形态完全不同的ai以更换意识形态为战争目标来开战
结果将ai家领土全打下来了(全部球+全部恒星基地,顺便用巨像罩了俩球),总是卡0.x点战争分数不同意我方战争目标来结束战争
最后将他盟友的球打下来几个才自动结束 - antiultima原来如此,看来解放战争打起来更方便了
解放后的新国家与攻击方确实很容易通过附庸或者保护国(意识形态接近+好感、解放貌似还有临时的好感度加成),那一局我罩过星球对方有-200的好感都能很容易的通过附庸协议
新国家与防守方的关系估计需要根据2.1.1来判断下
割地必须有星系/星球的宣称吧?记得没有宣称的话即使战争胜利了也无法割地 - normalli欧陆的和谈机制最完善,但不知为啥没抄过来
- hcb77
因为你不能种族清洗啊,就当是游击队无限游击好了,等你点出巨神兵之后就可以无宣称打爆一切了,想打谁就打谁,想吃哪块地就吃哪块地
- neptunehs那只是因为现在的垃圾ai不知道什么叫共同抗敌
1.6的时候我可是试过干坏事太多结果被全宇宙宣然后手握优势兵力却首尾不顾(当然跟我当时为了降低损失死都不愿意分拆队伍有关 事实上最后也还是我全胜)
正常的做法 就应该是用了巨像就必须得到三大灭绝的待遇 而不是只-60 233 - hcb77讲设定又转进到游戏了……巨神兵的意义在于让对手失去游击战的理由可以随时吃地而已,后期就算是600星对影响力的消耗也是非常大的,飞升这么吃紧的情况下不是机仆你的凝聚力真的够开影响力和矿物法案么
- neptunehs额 什么叫转进游戏 设定跟游戏难道不是相连的么
巨神兵让对手失去游击战的理由倒是说得过去啦 只要没开火的话 但开火-60我还是觉得太少了
至于飞升嘛。。。因为我都是0.25x 所以没经历过飞升吃紧的情况
影响力前期一般有+6其实都够了 0.25x后期有will to power就不说了 - hcb77.25 科技和传统- -。你怕不是还搭了一个。25宜居……
- neptunehs说真的 对危机还是要针对会好一点吧 一般来说危机时其他国家也很少会乱宣人的 尤其是真正宇宙范围的幽灵信号
虽然说是说幽灵信号很难针对啦。。。毕竟血盾平衡还有被buff过的p武器 最适合的打法是上光弧+全盾 但是不打nscmod的话哪来的那么多X槽 - neptunehs2.1.1b有了 看官方的说法是多少解决了开L星团后卡的问题了 load了个2.1.0的档 确实不卡了 可以玩了
另外现在机器人帝国不能做盖亚星了 看官方论坛都在闹w - flypig_zhy能伸手问问哪里有学习版的211补丁嘛
- neptunehs
- neptunehs2.0.5就是为了解决多人游戏同步问题
当然我是没试过的(拖
战争系统有问题那也没办法 不过厌战度比2.0前期已经好很多了 涨的比以前慢(尤其是狂热军国跟三大灭绝 几乎不会动) 而且不会100%强制和平而是双方100%后等24个月强制和平 而且现在很多时候强制和平也要割地了(当然要有宣 - xwr厌战度现在是比较慢了,足够大战了,强制和平等24个月也挺好,但割地还是不清楚怎么算的,有时明明占了数个星系,但就和平是退回战前章太,有时是则是割地,还有时候是互割星系给对方.....
- neptunehs强制和平的时候有宣+被占=割让 没宣的占了白占
- 偶像程序员POI除了排外,其他的我都玩不下去了
圈个地要75点影响,我选个极排再ROLL个领袖只要20多点。
不知道其他政体怎么圈得动地? - creymorgan爆铺只是一种玩法
- 偶像程序员POI精铺怎么玩?
找高价值星系圈?多少矿电科研才算高?
挑着铺海盗又猖獗,还有就是殖民几个球 - creymorgan铺到3球
2个本系球是地图生成时一定会塞在周边,选地关键是移居球而不是星系的矿电资源,当然有以下几类的地也是很值得铺的:艺术家、科学家、前光速文明。
此外别怕海盗,领地不是特别大的情况下舰队防卫及时,海盗骚扰威胁很小,实际上海盗基地可以说是送钱的。 - creymorgan前50年不考虑打架呀,刷个2k战力的舰队足够清小野就够了,不爆铺外交压力小很多的。
- neptunehs2.1别考虑精铺了 没有任何优势
除非是打什么2x甚至3x科技的超级马拉松大赛下
如果担心总督ai不上线 那就多研究加核心星系的科技就是了 - chevchlios有没有什么科技mod可以选指定科技的,不会随机科技的那种
- Reimu853控制台techupdate刷到想要的科技为止
- neptunehs自己写一个mod 把reseaech alternative加到一个可观的数值就好 按道理来说20就够了
https://modsbase.com/vb2nkufksppd/Researchmodmod.rar.html
像这样 这是兼容性最高的 最麻烦的实现方法 也就大约15行代码(
不过开始的第一发科研会悲剧 第二发就好了
如果要第一发都自由的话 需要改empire_base或者define 要改这两个兼容性就太糟糕了
不使用任何mod的话 就改defines吧 在common\defines\00_defines.txt
然后找 NUM_TECH_ALTERNATIVES = 3
改20就好了 - Reimu853
今天第一次玩失控机仆,拖动了一下星球人口结果星球内所有的设施都变成有机庇护所了
问一下这个是游戏设定还是我某个mod出了bug?
===================================================================经过排查是东方种族mod的bug,这可太牛逼了
- neptunehs2.1后mod的bug好像越发厉害了 开error.log都是一大串的scope错误啊 design不存在啊
- arrowshade这游戏越来越战锤了。。。
- 帕蕾莉亚失控机仆的展品怎么来?只能靠掠夺或者去割有机生物的球么……
- Reimu853在种族界面把人口管制关掉就可以让手办繁殖
注意一下改动过后十年才能再次修改,把握好节奏就行了 - 帕蕾莉亚改了也没见有繁殖……现在都靠割球和掠夺了……
- Reimu853
你可能是某个mod有bug…… - 帕蕾莉亚只开了字体和贴吧汉化……可能跟适居性有关么?
- Reimu853
这个我就不大清楚了,我到现在其实也就只打过一盘机仆,没碰到过这些问题……
- neptunehs因为这游戏基本上就是全程在玩梗 而梗最多的除了ST 就是战锤了吧
SW什么的哪有什么梗 - neptunehs不要铺满建筑试试看 因为机仆自带建筑 可能没建筑才能繁殖