现在去玩PS老景点,FF78都玩不下去XG却玩得很爽

  • レナス
    最近补习老的PS经典RPG,被FF7的3D和FF8的大地图SHOCK了
    而XENOGEARS却玩得非常爽,机甲战什么的都很刺激,这是怎么回事
  • A
    A1LI
    ……正相反,我到觉得xg不怎么样……大块马赛克……而且一想到第2张盘就……ff7也玩不下去,ff8我到是挺喜欢的。
  • d
    deepmrx
    xg本来就很好啊,不奇怪
  • X
    Xenor
    我比LZ强点,FF8至少还把第3张碟玩完了,记得当时最后一瞬间被什么反奥丁斩把我的奥丁给斩了然后就不想玩了
    要说起来FF8是我这系列里玩的时间最长的,FF9玩到第2张碟,FF7玩了10分钟就受不了,后来听人吹得厉害又跑去玩了一遍,这次我坚持了30分钟..

    至于XG是神作,真正的神作,人类游戏史上唯一且最高的神作,人类要想再超越只有请神来做,完全不用解释
  • センコウ
    我XG打了8周目。。。。
  • 魂狩?月
    高桥自己都无法超越XG了,证明XG确实是神作啊

    我不太喜欢XG的人物,却很喜欢XG的剧情和世界观……
  • 勇者斗恶猪
    FF8我玩了两张盘实在没感觉就扔了,XG当年玩的时候晕画面,尤其是沙漠的桥段晕到恶心的不行也放弃了
  • K
    Kesons
    XG视角很奇怪的,这么多马赛克,一分神一旋转就找不到路了。
  • t
    tyx776
    先玩哪个,哪个就能很投入的玩下去
  • v
    v2c
    XG厨的境界都高到可以代表全人类了?
  • t
    thanatos
    玩的多,记得就清楚,很简单
  • X
    Xenor
    有什么不清楚的地方可自己以去查资料查历史,不解释
  • A
    A1LI
    真不用解释,这游戏确实毁誉参半,是好游戏但是绝对没神到代表全人类的份上。
  • X
    Xenor
    我不知道这游戏到底毁在什么地方,我只觉得流程短了
  • センコウ
    系统 画面 烂尾的CD2
    虽然我觉得这战斗系统打起来还挺爽快,打击感也棒,但要挑刺也能挑出不少来

    CD2虽然时髦爆表。。但可玩性确实少了很多


    我玩了8周目应该还稍微有点资格说下这些话
  • X
    Xenor
    CD1可以玩80小时,CD2只能玩20小时而且跟看电子书似的
    CD2确实是大幅缩水各种传闻,不过也许CD2只要有个隐藏MV作为回顾纪念就够了

    人人皆认可十全十美的游戏是没有的,可是有什么游戏能有跨越万年而又合常理逻辑的爱情
  • センコウ
    要打等级的话
    剧本一流到超一流,看个人口味,但肯定是一流以上的
    音乐超一流没话说
    系统只能2流上位,虽然战斗很有新意但缺陷也多
    画面2流,那个时代XG这种画面在PS里真排不上号了
    CD2的话是属于评价好和坏的2个极端
  • m
    mikomel
    XG最不行…跳躍
    我跳不過就是跳不過啊
    迷宮很立體也難跑
    系統也不怎麼,就是按鍵出必殺技
    故事是神作沒錯
    Disc 2很可惜,我想看飛用新機去救大家的劇情(*^-^*)
    不過Disc 2一本道真是很輕鬆快樂 (゜▽゜)

    XG第一作就賣了九十多萬,其實已經很好
    第一作能賣過百萬的作品其實不多
    SE現在的作品不爆死已經偷笑了,哇哈哈哈
    鈐木原來在樂天 = =llll

    iou90:
    BoF 3不錯,尤其是那觀星走砂漠的mini game
    不過可惜BoF系列沒亮眼點,沒有dead hard

    5樓:
    同是奧丁大人的粉絲握手~
    FF11奧丁是黑幕
  • X
    Xenor
    就剧本来说,给我的感觉只有两个字——宏大,好象还没有哪部游戏能这么让人投入深入去研究的,网上几百万字的拓展研究资料不是假的,可以延伸到各个领域的各个层次,像这样的作品,对个人知晓的来说类似的只有SH的物语故事了(这个只是偏重历史一块),值得让人去专研,而且每次都会有新的发现跟感受,甚至会改变人的世界观
    音乐,其实当时就是冲着音乐去玩这个游戏(当时有人问PS上音乐最好的是哪作,回答XG的占了70%),玩过后果然见面不愧于闻名,我相信但凡只要是玩过的人都会记得光田康典这个名字
    系统。。。不好说,我没玩过所谓好的游戏系统,对这个没有一个标准跟概念,只觉得XG的操作起来很顺手,战斗方式很好玩,技能啊升级啊玩起来不烦锁,可以上下机甲,踩人就跟踩蚂蚁一样或挑战巨人也不是不可能,还有BOOST技,多种方式组合,机神黑掌,对战舰战,当时很少有这种大迫力的机甲战斗,玩法也很多很好玩
    画面,我觉得已经很好了,PS时代画面上TOP级的大多认为也就是CC,PE2,FF9等等,就XG来说无论是2D还是3D表现,色彩风格给人的感觉整体上都是很好的,绝不会比上述几款差,在有些地方甚至更突出,一开始的村庄很有童话感,不同混杂时代的建模体现,虽然2D有些贴图的感觉,但也是机能所限,用电脑硬件模拟完全可以突破这一瓶颈的
    一个98年的游戏,至今已经十几年了,在游戏主机都换了好几代、今天的标准已不同往日的情况下,每当我拿一款游戏想跟他作比较时却只能无奈的摇摇头(曾看到的一个人的感言)
    CD2因为赶工资金问题所留下的残缺美想必也是完美所必不可少的吧......

    好吧,我输了
  • 雷因
    XG的视角
    经常在城镇逛着逛着就忘了在什么位置
  • X
    Xenor
    当时对FF8的系统很不熟悉甚至说完全没关注,只知道按攻略上的方法获得新的招唤兽然后用招唤兽当肉盾悠闲的欣赏招唤兽CG
    然而这样子终于在DISK3最后打不过敌人了,记得刚好这时打的又是一位BOSS,在被打得就快全军覆没的情况下,突然奥丁骑着马出现了
    我看到那马蹄跟天上的雷云心头随之一震,然后微笑地顺手做出的V的手势喊了一声YEAH,因为我知道奥丁是一刀斩,而且自从拿到后还从来没有在对BOSS的情况下出现过!!心想运气实在是好到家了,这下要被我一刀斩挽回局势了,谁知道三秒钟过后突然画面上出现一个反奥丁斩,奥丁被劈成两半了,看得我下巴都掉下来了,前面还有4、5个小时左右没有存档呢!
  • 绝种好男人
    XG的3D场景+2D人物在PS机能的限制下能做到这种地步已经很好了
  • 刘禅
    FF7打了14遍了
    其他两个一次都没通过
  • p
    paean
    只有FF7玩的下去
  • 晓C
    我XG只玩了三周目,是不是在这帖里都不能拿出来见人了?
  • センコウ
    XENOGEARS战斗系统上比较大的硬伤
    当学到下一个武技的时候,之前的武技基本就废掉了,连杀系统要追求威力就只能用最后那个。4个50(部分还没4个)除了画面外效果区别真不大,除非属性给对方加血了,FEI的光暗劲学了却没东西打,最强人形单位也就是黑龙了,但那个在学了暗的那个等级也就是一个攻击高点的杂兵而已
    机甲战差不多同理,有2级1级就废,有3级2级就废,有了限制解除1后3也废了。超级模式虽然强大无比,但1是要全开技能要70级,这必须刻意去练,2是装了最强炉子后怎么打都差不多9999,超级模式何用,3是最蛋疼的。除开Weltall-2的ID模式和XENOGEARS外挂般的发动几率,其他人正常打不去刻意压机甲HP基本一周目下来都不会发动一次。。。
  • センコウ
    其实也有YY过如果要避免战斗系统低级武技成为废物的办法
    例如废掉连杀系统,直接增加人物AP,变成输入指令组合成普攻-》小招-》大技之类
    比如方圆方圆可以使用出拳(方)-》雷迅->千烈,作为小招的是AP为4点和5点武技,大招则是6点和7点的,然后每种小招有不同的追加属性之类(比如使用雷迅增加大招攻击,千烈获得加速BUFF,破岩削弱敌人防御等等)
    而大招可以针对不同类型敌人造成伤害不一(人类/幽灵/机械/动物?),超武技系列则增强属性相克就好

    不过终究是YY而已。。。
  • 追忆星霜
    XG故事是神,音乐也很棒,但是除开这两样,其他素质是相当一般,甚至是差,短板明显,拉低了整体平均分。

    FF虽然故事比不过XG,但是整体素质是更高的。
  • A
    A1LI
    Xenor看来确实是xg厨……