传闻SE有意将欧美工作室和IP资产出售给育碧
- 66666https://boards.4channel.org/v/th ... n-branch-to-ubisoft
传闻由于妇联游戏大失败严重影响了SE开拓欧美市场信心,SE高层有意将欧美资产(工作室IP等)都出售给育碧,知名IP包括古墓丽影系列,杀出重围系列,正当防卫系列,神偷系列,凯恩的遗产等等 - 内森德雷克只要接手后不雪藏IP,卖给谁都无所谓
- clover293我觉得给育碧还不如se自己留着吧
- ff20774ch关于se的流言怎么越来越离谱
- 处男鉴黄师ff7re这么失败吗
- 医生狼多首先这是个传闻
其次好好看下主楼内容再回复 - 星野心叶卖给育碧可还行,那古墓丽影下一代宣传语我想好了
“劳拉探险生涯中最大的地图”
在技能树的基础上再加入(除了控制你游戏进度逼你做支线之外没什么卵用的)等级系统和(数值是等差数列的)装备系统
另外再加入单机内购,氪金可以换游戏内收集物地图,经验值加成,超酷炫RGB劳拉皮肤
至于五个大BOSS下各有十个小BOSS这种基操肯定也安排上
演出就做成站桩对话,做什么镜头编排,对话的时候左打一个镜头右打一个镜头就完事了 - ff2077都转的4ch了,4ch原文也只说了因为妇联的爆死啊……哪句话说因为欧美市场的开拓失败?
- makar0601真是牛逼
- hyiang98
- ybfelix古墓重启第二代就已经育碧化了
- xinfly巨硬还不赶紧收割一拨
- 920619lqy还是把水晶动力卖给微软吧
- Gir4ff3我倒是很想看看超大地图的杀出重围会是什么样子的,罐头玩法我无所谓
- Colure
- Yui_hirasawaff7re是欧美工作室做的吗?
- mjzs07这堆知名ip除了古墓我都不知道是啥
- 爱护动物抓根宝美国pc归微软,欧洲pc归育碧。
- xbhuang育碧拿了魔法门和英雄无敌的ip后也没见他搞得多好
- 头破血流的绿豆
- hentianwuya早点卖了完事,开发资金往本社倾斜吧,这个是和田洋一主导的又一项垃圾业务,估计本来指望能开拓欧美市场,但SE本身在欧美并没有很强的发行能力,开发商也并没有开发出什么品质超高的爆炸作品,基本就是鸡肋。
不过本社的发行能力也是个半废物,就日本有发行能力,亚洲出了日本也是一脸懵逼。 - qiyu1234以前有传言说水晶动力想做FF被本社毙了
感觉SE日美两边各自的IP资源都很泾渭分明啊
没有考虑过深度合作开发一些项目吗?比如FF之类的做个外传也好啊
想看看这俩边的游戏品牌互相交换着做能做出什么作品 - ff2077寄生前夜可以给欧美那边做做看
草,我一直以为古墓丽影是sega的,我还在想全战也要卖给育碧了
- 66666东亚人和欧美在文化理念和游戏理解上差异很大,制作人和团队之间的合作可能能行,团队和团队之间的合作难度比较大,大概率做出来的东西雷的不行
- 吉田美和快进到微软稍后连育碧一锅端了
- IcarusInFire有一说一不如给微软,Xbox还挺缺动作冒险游戏的,还能让arkane做杀出重围,多好(做梦
)
- zikimiSE日本对SE欧洲的干涉能力太小了,基本上只持股,决策都是他们自己做
- enako_cosplay想吐槽,但感觉认真就输了
- Luminous脑壳痛sb和田洋一整的sb业务,买欧美工作室和ip导致当年大量损失,结果也没好到哪儿去,反倒是本社缺钱缺到开除一大堆老人,哈哈
如果现在se想把重心都放在本社,我是很乐意的 - w酱
FF12当年流出个策划案就是考虑让欧美工作室弄个伊瓦利斯外传作品出来,不过FF12暴毙了
- phos125据说,买了Eidos+08年大危机,是SE衰落的开端,导致后续一系列智障操作、连锁反应,直到野村、北濑、吉田他们上台后,才缓过气来,KH3、FF14 5.0、FF7RE算是外部表现
- sanxgh571水晶动力就是个木头脑袋,没天赋不会做就不要学人家做游戏,搞些无聊玩意出来浪费别人时间
- OldGlory卖给微软吧
- Saikou水晶动力做的古墓丽影还不错吧,eidos太拉垮了
- kimmmmmm
- 石化金鱼他们自己不知道这复联游戏是坨屎啊
- 看别人玩游戏9的重启还行吧,中规中矩的快餐,后面两部直接复制粘贴,到了暗影真的玩不下去,说难听点还没育碧刺客信条的变化大
- sugaii只要杀出重围能有续作都随便
- 无字仓颉那顽皮狗算什么,专注复制粘贴十五年?
- 哈毛管理不太行。CD好不容易古墓丽影重启做起来了,续作Rise虽然创新不太够,至少水准差不多持平。
为了漫威,直接让CD去做Avengers,古墓重启直接换人续。结果Avengers和古墓双惨。
多人游戏为主的各种资料存放在本地,这年头就日本游戏公司还干这种事儿了。 - configxxxx我怎么记得重启的三部古墓丽影都不是水晶动力做的,然后有几年SE基本青黄不接全靠这些eidos遗产维持存在感,当时还说买了eidos是一笔好买卖呢,然后se的cg部门给这些欧洲游戏做cg也算传为一段佳话,就因为一个妇联就嫌人丑了?
- Yukibet国内第一批成规模se/square粉是ps1时代的jrpg玩家,收购了一家对做jrpg没什么帮助的英国公司还搞到本家大量人才离职,我估计就算现在edios被陨石砸成平地,亚洲的se粉丝也不会伤心的——就好像玩cod的和玩暴雪全家桶的也不会把糖崩溃玩家当人一样
—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - docklabor求微软大手收了
- DawnGuardian给你整出来个杀出重围:军团你玩吗?
- qiyu1234谈现在的SE怎么能不提社长 松田洋祐呢
财务出身,同时也是游戏玩家,还是老史克威尔人
13年7月上台,当时SE刚结束FF14 1.0的灾难,重新确立了重视和发展中型游戏企划的方针,逐步把SE重新拉回到主机游戏主战场 - 无字仓颉9和10是Crystal dynamic做的 11是edios
- 无字仓颉这论坛日呆真爱