好像有不少人关注逆向设计
- leomelloen其实在游戏里到处都有,关键是你的着眼点在哪里
提供一个范例
如果屏幕内有子弹n个,弯曲激光m个
这时击破boss的总消弹得分公式为
Σk=1n (min(2000+20(k-1), 8000)) + Σk=1m (2000+30(k-1)) - aleexe
空战游戏苦手
- godouΣk=1n (min(2000+20(k-1), 8000)) + Σk=1m (2000+30(k-1))
真棒
建议楼主是教学而不是装B的时候 说明问题最好通俗易懂一些。
加油
其实我推荐新手找些日文的wiki,然后看看日本人怎么推算这些的?
而且很多细节设计wiki上玩家也都自己推出来了。
可以学习学习。刚开始自己分析的点和面差的太远,最好还是看看有个概念后再自己找游戏分析。呵呵
[本帖最后由 godou 于 2008-11-16 09:25 编辑] - niconico
有人玩东方还有心情注意分?
- leomelloen感谢教授经验
其实不推荐仅凭兴趣做这个,本质是好奇,过程是相当枯燥无味的考古学。 - godou教授……不敢当,个人也没多少经验。
有时间研究研究也挺有意思的,反正这只是第1小步而已。
玩么 开心就得