[SBL]赛车游戏里让你印象最深的赛道
- zdh包括真实赛车和马车类
当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法
反观DS的彩虹赛道,为什么就取消了这个边缘跳跃设定,我觉得任地狱的游戏制作水平进入DS时代退步的不是一点点,当然DS本身是不错的,我只是针对任地狱的游戏而已 - Loony北环,无悬念。
- ハロ北环 这个想都不带想的
- 树多村光彩虹赛道+1
- 托米马车和GT都行,代表着游戏性和低误差还原
- ylgtx纽北,富士山道
- bill910当属GBA版马车的彩虹赛道,百分之80的赛道边缘可以跳跃,配合加速蘑菇可以实现最爽快,最不可能的玩法
三圈加起来不超过一分钟,爽到爆 - archerhoDirt2漓江
- pippotime我刚从隔壁出来SBL的帖子出来……就发现原来彩虹赛道可以这么玩
- homesickness这么大范围跳板的彩虹赛道也只有GBA版是这样吧
这逻辑那NGC版是怎么回事
- blazeknife纽柏林.......
那几个连环弯道恶心得我......... - xxd0079山脊6,飞机场赛道
- 宅男的爱说到北环啊,有次欢乐的:
某次在外面吃年夜饭,咱把二公主带去了,玩GT4。正好小咱几岁的表弟在,家人就说让他也玩玩。咱说好吧,不过咱二公主上就这一个游戏。那时候天朝头文字D正热,他也不反对,就开始选车条赛道。
上来直奔实存赛道,一条一条过去,都Pass了,咱问为什么,他说弯道太急了,太复杂。最后晃了一圈,停留在北环的时候,他问咱:这是山路么?咱故意不点破,说你看,上面显示高低差300m,当然算是山路的感觉。
他点了点头,按了确定……
当时咱就躺到沙发上去笑了…… - asdfg我觉得历代马车的彩虹赛道都是神……
- vincentyun我倒是觉得高低差很麻烦
- arkbird魔都赛道…………
- センコウ蓝刺猬那个赛跑的游戏,很早以前了
- 黄昏之月哪个游戏把西直门还原出来就符合标题了
- wander秋明下 夜
- 仇恨天山脊4 公主道
- cloudianRage Racer,四条一体的赛道,正跑反跑那无数个日夜啊……
- 和谐世界彩虹赛道,音乐也很舒服
- yuzhao1985纽柏林
当时s驾照在这里卡了半年 - Patchouli
幻界..第一次玩真的是一路摔过去..
- 570654836街机上的秋名山
- heinsega rally 1 dust
95年第一次打大型体感赛车,第一关就被震撼了 - blazeryanGT的原创赛道“船长岩”也很过瘾
还有那条GT4里刷钱用的“阿玛菲海岸” - 旺角卡门WII马车酷吧城堡那个赛道 一开始的底下是岩浆 赛道扭曲印象挺深
- ハロ阿玛菲海岸是让我喜欢上这个系列的赛道...在别人家玩被这个赛道的风景震撼到了
- 座谈北环是没有悬念的
不过印象深的还有头文字的伊吕坡,连续的下坡发卡弯