PSV内存512M,显存128M确定!
- asuka.良心啊
- Fuero索尼良心大发了,GDC上还说RAM总量比PS3(256+256)少
结果现在是512+128
不愧是卖到主机价的机器
唯一 的悬念就是续航了 - kerorokun显存还是少了点吧。。。。。翻个倍正好
发送自我的 MB860 大板凳 - kerorokun显存还是少了点吧。。。。。翻个倍正好
发送自我的 MB860 大板凳 - roadcross“如果到发售的时候,PSV内存不缩水到128MB,我就***”
期待楼下有人说这话 - Bani823C巨巨这次能高潮差不多1个月吧
- kerorokun显存还是少了点吧。。。。。翻个倍正好
发送自我的 MB860 大板凳 - kerorokun显存还是少了点吧。。。。。翻个倍正好
发送自我的 MB860 大板凳 - kerorokun显存翻个倍才正好吧- -
- 无名士据TG业内人士说,是45nm的A9四核,续航不乐观。
- kerorokun显存翻个倍才正好吧- -
- winger楼上你别再翻了……
- 贡堡骑士3DS内存都可以显示3D的华丽画面了,PSV弄一个没3D功能的屏幕居然要这么大内存可见SCE技术力之差。
- 66666128MB显存基本够用了,如果采用MLAA或者FXAA这种后端处理抗锯齿
- cloudccPSV毕竟只是QHD
分辨率只有全高清的四分之一
这点显存足够了
内存多点联机游戏也能处理的很流畅些
这样的配置很合理 - 贡堡骑士3DS用128M内存就作出了3D的华丽画面,PSV弄个没3D效果的屏幕还需要512内存,可见其技术之落后
- 无名士据TG业内人士说,是45nm的A9四核,续航不乐观。
- gsed快点给我发售啊!
- Cityrat
显存不仅仅是容量问题,还有带宽
内存的话,看来主要是考虑到后台应用和多任务了
还有考虑到iOS和安卓的游戏移植,大内存也有必要 - ms006z完了,4DSi必然秒它。
- houroushaFXAA这种东西在桌面级别的GPU上不算个事,连RSX和C1都能做到1ms@720p等级,但对于在于SGX543MP那种级别的运算能力就另说了。超过5ms意义就不大了。
- Pluto_Shi等快发售再缩
- 柏露伯德(不缩就)真良心了
- Re-Sublimity128M 如果是以前的那种超高速缓, 足够了吧
- Pluto_Shi就掌机那分辨率,要抗锯齿干吗
- babbly套用溪总的一句话
尼玛给个1G的ROM会死啊!!!会死啊!!! - GrimReaper
,坐等PSV2000 加内存加显存.
- babbly套用溪总的一句话
尼玛给个1G的ROM会死啊!!!会死啊!!! - newfaceryo显存够不够是不是可以这么算,普通游戏显卡的显存数除以普通pc游戏的分辨率像素点个数和psv的128除以psv的分辨率像素点的个数相比较。
基本上算比较主流了吧。 - 66666像素密度越低越需要抗锯齿,就算乔老爷爱疯4那DPI游戏一样也有锯齿,更何况是PSV
- 66666像素密度越低越需要抗锯齿,乔老爷爱疯4那DPI游戏一样都能看到狗牙,更何况是PSV
- Pluto_Shi对,显存就是拿来开分辨率的,720p的游戏256m都多
- kerorokun翻那么多倍真不是我错- -。。。S1在姨妈中呢
- kurodick对,期待PSV的后台应用和多任务处理。
- allfox电池能跑4个小时就真是神机了~另外价格能不能稍微……算了当我没说……
- 花咲つぼみ……你想说RAM还是ROM啊?
- woodey显存是根据设备分辨率的,入门级的mbp都才用256MB
现在内存颗粒白菜价,用512MB用256MB不会对成本造成太大影响吧 - 炎之女皇内存和显存都明显不足 现在ram这么便宜 多加点会死么
10多年前DX8需要的显存就突破128M了,莫非PSV还远不如DX8平台的游戏.
不过这也是SCE的傻逼传统了, 想办法在ram上抠门省成本.
结果就是根本不够用的 让开发商痛苦去 - 白羽3ds内置4mb显存,不妨碍它做出1080p的demo
http://220.196.42.167/2b/read-htm-tid-715600.html
3ds 4mb显存,卖250美元,仅够回本
psv 128mb显存,卖250美元,比3ds少赚32倍??? - michine发售之后坐等拆机报告
- cat122802501起晚了···
不过看到这么劲爆的新闻···
值了··· - 炎之女皇你算一下960 X 540 X RGB32 X 8bit 一共需要多少显存