P5通了,不如闪轨(逃)

  • n
    normalli
    P5还行吧,在你发现它的垃圾本质的时候已经快通关了,最后也不好意思不给个好分数,毕竟一开始确实还是很精彩的。
  • 接盘侠
    p5代入感超强,可惜玩的时候是日文版看不太懂,看了贴子又想玩一遍,什么时候出加强版啊
  • j
    jxzeroga0
    终盘展开虽然俗套,解开长鼻子换声优的包袱还是让我这种口味低端的激动的差点掉手柄拍手叫好,有这么一个亮点收尾就够了
  • l
    lwjtkz
    不如闪轨还行。。
  • h
    hayhi
    那楼主还是挺宽容的,不是从大小姐那里剧情就开始塌了吗
  • 一只老里
    p5前中期剧情节奏完爆闪轨,就是后期不行,闪4后期熬夜打完,p5打到狮童正义就感觉乏力,无聊,最后还是视频通关结尾。
  • 华发夜眼[CN]
    光头后面不太行,玩的我快睡着了。
    不过闪3我第三章就已经睡着了
  • w
    whzfjk
    真希望所有二三线 JRPG 画面能有 P5 这么好

    不过 P5 的剧情,从改心这个概念出来就开始心里堵着了

    SLG 部分可玩性或者说系统感也感觉很淡

    第一次接触女神系作品,玩到一段时间后意识到这些怪物的设计是流用的,一股微妙的感觉涌上心头
  • c
    ckl80
    p5我当时玩得还没闪2投入。
  • B
    BallanceHZ
    我之前打p5感觉太糊了就鸽了,4k屏下支持4k的sen3/4观感完爆p5
  • e
    ever18
    p5确实感觉过誉了,风格是有魅力的,但是作业感太重了。

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  • s
    septem776
    过誉是过誉了,不过比起闪轨嘛……
  • a
    alucardcz
    p5打夏亚这里还行 后面的。。恩。。不谈了

    但是闪轨这种辣鸡还是有多远滚多远。。
  • f
    fantuanxiaoyi
    抛出了一个比较大的议题,但是创作者不知道是怕被规制还是自己没本事最后突然变成了极其无聊的元气蛋。
    这是无法原谅的,就好比革 命还差一步就要成功了领袖叛变了。
    闪4至少一如既往地屎。
  • d
    dddyghr
    闪轨流程注水和p5战斗无聊迷宫喂屎,都是垃圾
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    yyman
    轨迹侠有一个就够了
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    liwangli1983
    p5前期很惊艳,美术风格和音乐都很酷,中期做任务长经验泡妹子排的满满的也不错,虽然这时就有点对重复的模式和地下城迷宫疲劳了。后期到了大小姐那,再度重复的迷宫终于厌倦了,这时经验和妹子的攻略也基本快完了,之后打狮童迷宫时已经是有些痛苦了,本以为打这完也就完,再后面出现的东西和剧情都是些什么shit……强忍着打完了。

    基本后期就是和我打闪2时中后期的状态差不多,就盼着赶紧打完了事。

    画面其实就是美术风格好,人物建模其实不如闪34,而且只30fps吧,反正我玩完p5就打的闪3,第一感觉就是画面这么流畅(当然也有卡的地方)。

    反正我觉得说天下第一是过誉了,有点亮,但不完美。
  • B
    Booorunestud
    本身剧情是没做完的,尽管已经人均一周目100+小时了,还有几个预计要入队的没入,新岛姐的技能没解锁,明智的洗白语音都录了也没入,所以对剧情上有怎样的质疑都是正常的
  • 桧山修之
    就算p5再怎样我都觉得比闪轨整个系列都要强,说剧情的,闪轨更丢人好不好
  • l
    liwangli1983
    已经够长了,还加,要我说砍了画家迷宫减少游戏长度更好
  • 一只老里
    尬吹不可取呀,闪轨要洗白也得等下一部出来再说,作为粉丝挨打就行
  • 桧山修之
    可是波特在剧情里的表现真的比你好多了,又比你帅,后官的质量又比你高,看你在这4部闪轨里的表现。。真是一言难尽啊
  • s
    stonego
    放心,falcom还没榨干你的剩余价值,这不还有闪5th吗?之后的轨迹系列也少不了灰之剑圣的客串,这就是肥皂剧式RPG独一无二的好处了
  • 一夜四次羊
    就你标题这怂样
    你根本不是轨迹侠
  • 盖·福克斯
    0B天下第一!
  • 大气水平运动
    本来觉得是钓鱼,一看原来是楼主,结合以前的发言可能是真的喜欢垃圾闪轨吧
  • 哈罗
    p5最傻的剧情就是给明智设套那里,搞得像什么惊天计谋一样,实际上好蠢。。。
  • 亚瑟姆·明日野
    之前明明看到你回帖说罗伊德是你精神导师啊
  • 唯_change
    P5打到油轮那里感觉有点累,不过我是一个星期的假期通的,整体没太大不妥,攻略角色也只是选自己感兴趣的,没觉得有压力
  • E
    Elevation
    以前有过这么一种讨论,“有没有某些游戏本身素质很好,偏偏有几个宝器天天顶着相关ID蹦跶导致在生理上对相关游戏观感恶劣”——至于最后吵出来什么结果已不可考,貌似马甲雷提名不少。

    客观来说,LZ的功力不及轨迹侠五十分之一,还差得远

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  • a
    ammk
    战斗无聊,只想看剧情却一直打小怪,烦
  • オルガピピック
    終盤最後3個迷宮都是不可思議的長 又有很多狹窄無法躲怪的區域 存檔點的分佈又極其不合理 想要一天打完不可能不累 就這點來說閃軌的迷宮還比p5的好一點
  • d
    dreamd
    平心而论,闪轨没啥好吹的,不是前作情怀加成可以说是平庸之作。p5虽然后期乏力,但前期实在太惊艳了,美术风格跟音乐完爆闪轨,期待今年的加强版