洛克人X系列 卡普空当时为什么越做越差了..

  • R
    Re-Sublimity
    别这样, 3D的站立姿势还有DASH姿势和2D的比战力不足5
  • c
    coolsyo
    说X5不好那是因为X4被拔太高了,这一作的剧情虽然走向了末世和扭曲的极端,但是通篇下来气氛还是到位的,最后的X对ZERO,ZERO黑化,一击必杀的幻梦零,结局全灭更是令人一再回味……嘛虽然在X6 ZERO还是吐便当了

    而且X5也算是系列中多分支多结局的第一次尝试,还是一个不用打完8大BOSS就能通关的洛克人,被当成异类并不奇怪

    当然X5最令人难以评价的还是那个别扭的等级系统,这个应该算是ZERO系列评分系统的雏形,但是评分方式太别扭了,以致于很难说那是一个限制创造力的系统,还是一个富有挑战性的系统,不过个人而言X5达成双MEH确实是非常困难的,可能比某几代的ZERO还要难

    X5最令人不满意的就是招式设计,X的招式已经完全没印象了,ZERO的招式完全走不出X4的影子,升龙插地爆波都是同一个模子出来的,不过实用性确实比X4提升了一个档次,更比旋坠斩那种看似创新实则充满恶意的招式要好上千万倍
  • 号码被盗
    旋坠斩自杀了无数次的人含泪路过
  • 傅潇逍
    X4剧情好?
    那不是回忆加成就是看不懂脑补提升,纯的
  • 虚幻之光
    做X5的时候预算成本很低,稻船本来想在X5作为终结作的,所以就成那样了,不如4是肯定的
  • k
    kaidohjun
    其实X4提升的地方只是画面,时髦和隐藏要素远远比不上X123。。如果能加入点彩蛋之类的和小分支就完美了。。。X5,X6其实也不比X4差。。只是让人感觉没什么提升而已。。。不像X3到X4那是完全质的变化了。。。而且很多地方设计的有点别扭,特别BOSS战。至于X7评价算是超差的。。不过偶尔玩玩挺带感。。X8绝B是不差的。。。很多方面可圈可点。。。就是人设太
  • 魂狩?月
    x5剧情好是被公认的,这里还有说X5剧情的我真想不到

    当时本来就是打算做到X5就系列结束了,所以才安排有一个结局X是忘记一切,努力建设人与机器人之间的理想乡,宿命对决也才会安排出来

    本来剧情中的过场也全部打算是做动画的,至于为什么最后成了成品那样子,so easy,当年为了开发鬼武者,X5的预算都被拨出去了,你们别忘了X5是00年才发卖的

    这系列都很好,其中硬派风味更让人回味无穷,是现在的洛克人系列不具备的,我等X9都不知道等几年了(X8里有伏笔,要编绝对能编,可惜稻船不在,估计以后也没戏了)

    楼上有说时间线的,我想说的是世界线X自从X6后就已经和zero系列分开了,X系列有自己的一条线,而Zero系列是从X6分出去的另外一个分支,没必要全部合在一起,官方也是这么安排的。X系列还分出了CM这么一个线呢
  • p
    prinny
    叫慣了...我承認x4那隻是獅子...
    x6那隻是有點不倫不類的狼...
  • p
    prinny
    從x6 end開始 之後的x系列跟zero系列已經是平行世界了吧?

    x5有獵鷹盔 x6有影子盔
    這兩套外形跟實用性都很不錯
    常規8個boss之後就靠他們了
  • f
    fantasyzxc
    瞎说 只有X7做得差而已
  • s
    sunkaifeng00
    X5和X6的BOSS是血越来越薄吧,不靠相克武器拼血比X4容易很多,倒是关卡流程很恶心……而且为了削弱zero把他的特殊武器逐渐弹数化平庸化,但是攻击力却越来越扯了
    X5和X6的剧情我只说一点:某猎人你就是专门打酱油的吧?
  • p
    prinny
    x6的boss血薄沒錯 尤其sigma第二形態...4刀就掛了...
    x5 boss血還薄? 一管血從地板頂到天花板上
  • s
    sunkaifeng00
    X5的boss血多不假,但是掉血也快……X5最后的连续BOSS战压力真心不如X4
    X5最烦人的BOSS其实只有黑球,X6某大耳朵居然会被克真心纸老虎
  • m
    mychoxa9
    玩完Z系列后玩的X8,发现那种强制骑乘的关卡我一个都过不去,其他普通的都打了……
  • H
    HyperIris
    我觉得x系列只有123好玩,后面的都做得和屎一样
  • p
    prinny
    x6最有價值的boss算是細胞吧...貝殼克它的武器根本不頂用不說
    分裂起來滿屏打得稀喱嘩啦的
  • h
    hamartia
    X6的无限分裂BOSS的生物原型是水蚤,在水沟里很常见,是饲养用鱼的好饵料。
    飞鱼是X7的BOSS(严格说是飞鱼的翅膀加射水鱼的特征),X4的是蝠鲼。
    看来你的生物学实在不怎么好的样子。
  • R
    Re-Sublimity
    X5 中BOSS 泥人够恶心了吧, 脸谱还行, 不过后端有针行地带
    X6 初状态基本是没爬到boss哪里就死掉了
    反正我是X4是初始状态不用相克不用特技通关无问题
    X5,X6就不成了

    某猎人说的是GATE麽..
  • s
    sunkaifeng00
    X5可没gate……
  • p
    prinny
    快7年沒碰生物了...以前學得多好也還給老師了
    與其說dynamo是獵人 不如說是傭兵吧?
  • a
    adretyu67
    叉子5 boss掉血快???最后几关满级的boss,就算用克制武器打,也要打挺久啊
    黑色粘土人就够恶心了,还会各种变形态,当然我技术不够,没能在前面把时间静止省下来
    混沌之壁最后难度又提升了,当然打基友那关我觉得是最简单的。
    当然终极甲X无限天星击那自然没难度。
    你用黑Z打都要很久
    另外第二形态的西叔真心难打。
  • 魂狩?月
    X5的黑泥人不是被评为系列最难boss么?日本评的
  • 江戸前ルナ
    X4是关卡正常过舒服,绝大部分BOSS战都非常爽快,策略性高...所以,X4我以前也是无事就通来打BOSS玩...至于BOSS的各种时髦值上面已经有人提了...

    X5,6,平常过关卡普遍恶心...而且有印象的BOSS每作也就1,2个...另外大部分BOSS根本不需什么策略,我用ZERO拼血硬砍都能过...特别是X6最后BOSS,带着2个电池,第一次打就过了...还未清楚招规律什么的...X4,不知打法你带多少个电池都不够用...

    而X8的BOSS战策略性感觉像X4回归了
  • R
    Re-Sublimity
    记错了 是
    Dynamo




    黑泥人分开再融合期间这段, 预判全对的话, 可以一战
  • a
    adretyu67
    当我看过有人在激光阵哪里不用时间静止过
    然后用时间静止杀了黑色粘土怪。。。。。

    我觉得6的噩梦母亲,就是gate关第一关boss,这家伙应该更接近叉子系列第一把。。。
    当然有可能我比较愚笨,没用弱点武器
  • p
    prinny
    話說歷代zero的那種無限蹭刀是怎麼做到的?
  • 傅潇逍
    Shadow Devil实在不难
    有些BOSS难全赖关卡頹长的缘故导致重玩兴致下降,打的次数少呗
  • a
    adretyu67
    三连斩只出前两刀,然后冲刺取消。
    这个东西叉子456通用
    但是叉子5打完天马拿的技能是冲刺中按普通攻击,所以叉子5过了天马就没法用了,
  • 白马纵横
    X系列转世为Z系列了,gba上的z系列真的是良心
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    12502
    对就像楼上某人所说的x4的boss战有策略性
    当初打用zero时不知道什么boss用什么武器相克只好按照从上到下从左到右的顺序来打
    开头两个蜘蛛孔雀打得我头痛熟悉boss所有出招想出对策之后才勉勉强强过的,打猫头鹰时惊奇的发现落凤破是克星时那个兴奋劲哦,等到打火龙时又哭了当时根本不知道还有机甲可做最后硬生生砍过去,感觉像在玩街霸,印象太深了
    所以现在玩石头人养成了不用什么武器相克先打一遍的习惯
  • a
    adretyu67
    X4有了特殊武器算是比较轻松的。
    等到叉子5,我发现我用特殊武器还未必有红Z几刀砍得血多的时候。。。。。。。我就果断选择了一刀一刀砍
  • o
    oidoid
    那么NDS上的ZX就是把良心收回去的系列了……
  • k
    kos_mos
    嗯,就算用对应的特殊武器打就掉那么一点血。
    属性克制还是Z、ZX系列明显,X系列能让BOSS产生巨大硬直但伤害都不够。
  • s
    saico
    之前看掌机王,貌似现在官方是已经把X和zero系列剧情完美衔接起来了,不是平行世界
  • k
    kos_mos
    ZERO是X6的100年后,X7、X8还是21XX年……
  • o
    oidoid
    卡婊吃书了,Z系列现在是接X8,不是接X6的结局
    X7和X8都是在X6之后的那100年内发生的。
    但这样就得解释AXL在100年后跑哪去了——以他的戏份怎么看也不太可能在100年后妖精战争中当路人。
  • 甄月妖日狂
    翻出抽屉里的两个小家伙
  • R
    Re-Sublimity
    rockmanZero的第一作终BOSS是copyX, 恩
  • p
    prinny
    平行世界吧...
    整個zero系列裡沒有提到過axl 的存在(雖然也不可能提到了 呃...) 但按照command mission裡的說法
    x zero axl三個是組織裡齊名的s級獵人(不是特a) 既然提到x 提到zero
    axl應該也會被提到才是
    2.zero裡 為了完結irregular戰爭(sigma病毒) cyber elf才被發明的
    但x8裡的新世代repliroid已經完全不怕sigma病毒了
    而且sigma在x8最後也的確死透了
    因此cyber elf 這種東西在x的世界觀裡變得多此一舉

    順帶一提 command mission已經是22xx年了
  • o
    oidoid
    你说的是那个连苦恼回路都没有的赝品么
  • a
    arbilest
    X5的隼装甲和X6的剑圣+影装甲系列最高…… 一直在等笨呆出这几套的玩具
    X5装甲比较好找,原始隼装甲能长时间飞空很多地方就直接赖过去了,X6那套次品几乎就是普通X套了层皮……
    X6当年和弟弟一起打的,GATE恶心了我好几天,还是期中考试考完回家发现我弟弟帮我打过去了
    救人各种坑爹,人质一旦被噩梦抓住就永久消失,我很少玩ACT还不断这么SL的,还经常跳坑一命换一命
    不过全人质救出后看着那满满的名单和一堆强化零件,那感觉
    X7没玩过
    X8手感非常好,不过X的装甲设计
    各种换色,感觉就像笨呆出的各种换色透明限定钢破烂一样让人恶心
    不过ZERO那把超大的剑至今让我印象深刻
  • 甄月妖日狂

  • k
    kos_mos
    X8接ZERO系列求出处。
  • 郝勇敢
    那么好玩的洛克人exe怎么作死了?
  • s
    saico
    某几期掌机王的栏目上的剧情整理,说是从资料集上整理出来的
    刚为此帖找了好一阵子书,没找着
    网上搜不到......
  • Z
    ZetaSlasher

    http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-92191.html

    DS的Z系列合集发售前,官网曾经给出过一个之前未公布过的时间轴,证明Z系列确实承接X系列。其中关于红色警戒、AXL和新世代半机器人只字未提
    可是发售以后就不见了
  • k
    kos_mos
    想起来,继承ZERO世界观的ZXA中,Model A就是照AXL设定的吧(AXL的首字母A,双手枪,复制能力),也许真有可能不是接X6呢……
  • 最后的良心
    x5很好玩,其实我非常喜欢x3里面那套黄金装甲2次冲刺+畜力攻击连发很爽


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