switch吃神3史低 相比2rb怎么样

  • k
    kalavinka
    之前试玩太烂就没入 现在好像走持续更新路线?
  • k
    k12320593
    等mhr吧
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    把OP看一遍,然后打开网易云听下Nemesis这首BGM,然后游戏就不用玩了
  • z
    zzy516232108
    真吃神玩嗜血代码

    正经的,换了祖传引擎感觉画面好点,但暖暖部分少了很多。
    因为大炮太强所以删除了大炮,结果激光笔还是很强。、
    某个怪实在是太粪了。
    电锯nb。
  • 红魔馆的糖
    粪作。。
  • s
    sanada
    小书包还是挺萌的
  • s
    seudhjs
    ns平台的第三方能给稳30还算不错了,掌机没事打两把有一说一还是行的,前提对剧情什么不是太在意,图一乐(顺带提一句,匹配里基本匹不到人)
  • 小高和刚的亲妈
    垃圾,别买
  • v
    violettor
    我吃神一作不落全玩了,3是我玩的最开心的一作,也是我唯一通关了不下两遍的一作。当然最开心不代表质量最好。
    3最主要的问题是剧情无聊+枪弹系统大改+弱智荒神捕食,如果你能接受那可以听我吹下最大的优点。
    【同类游戏里最好的新鲜感控制】
    传统狩猎游戏的新鲜感无非体现在几方面,新怪物,新地图,新装备,这些都会随着流程逐渐解锁。还有一个是对武器玩法的新理解,这是不断试错中掌握的。但是——不是所有人都有耐心和闲心来琢磨怎么专精一个武器,那这部分人就体会不到武器玩法的新鲜感。所以噬神者2加了一个BA系统,随流程解锁,赋予武器额外的新的动作,但是只有一个且熟练度积攒太慢。
    3代将ba开放为3个,并且数量繁多,每个还可以搭配各样的额外特效。解锁条件极为简单。并且,噬神者动作简单,换武器的学习成本极低,也就是说,当你一把武器所有ba都解锁了,玩腻了,换种玩也完全没问题。我每次通关的时间点都是恰好全武器的全ba解锁,整个流程一直保持着极强的新鲜感,所有武器所有怪物所有地图也都体验到了,这种充实体验后的饱腹感是同类游戏少有的(mhw我直到解禁都只用了棍子和笛子)。
  • p
    printer22
    剧情选女主角就是乙女游戏,你就是最强的无口女战士,跟着关智一配的雨果大哥混就行了,还能养女儿
  • ギナ
    口胡,明明战斗中话很多的,而且最终章开口说的话是历代最多的
  • 笔仁SaSaSa
    吃神3还有南半球看吗?
  • 我为了自由
    没有,3代剧情在2代好几年后,实际可操作的只有索玛,其他人只有林道在回忆里和索玛用对讲机说过话,别人都没出现

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 悲叹的夜想曲
    没了解放,相比起2RB,爽快度反而下降了
  • t
    terrain1994
    其实当年一代都没有玩下去
  • R
    Raumanzug
    更新也是更的通关后追加剧情,试玩版觉得烂的话那正式版估计还是玩不下去。
  • f
    foreverbelmont
    整个战斗系统比起2代是不进反退,手感如何这种问题就更不需要谈了。原价入的通了后觉得不值

    唯一正常发挥的只有椎名豪的bgm