switch吃神3史低 相比2rb怎么样
- kalavinka之前试玩太烂就没入 现在好像走持续更新路线?
- k12320593等mhr吧
- Dai-Dai-Dai-Dai把OP看一遍,然后打开网易云听下Nemesis这首BGM,然后游戏就不用玩了
- zzy516232108真吃神玩嗜血代码
正经的,换了祖传引擎感觉画面好点,但暖暖部分少了很多。
因为大炮太强所以删除了大炮,结果激光笔还是很强。、
某个怪实在是太粪了。
电锯nb。 - 红魔馆的糖粪作。。
- sanada小书包还是挺萌的
- seudhjsns平台的第三方能给稳30还算不错了,掌机没事打两把有一说一还是行的,前提对剧情什么不是太在意,图一乐(顺带提一句,匹配里基本匹不到人)
- 小高和刚的亲妈垃圾,别买
- violettor我吃神一作不落全玩了,3是我玩的最开心的一作,也是我唯一通关了不下两遍的一作。当然最开心不代表质量最好。
3最主要的问题是剧情无聊+枪弹系统大改+弱智荒神捕食,如果你能接受那可以听我吹下最大的优点。
【同类游戏里最好的新鲜感控制】
传统狩猎游戏的新鲜感无非体现在几方面,新怪物,新地图,新装备,这些都会随着流程逐渐解锁。还有一个是对武器玩法的新理解,这是不断试错中掌握的。但是——不是所有人都有耐心和闲心来琢磨怎么专精一个武器,那这部分人就体会不到武器玩法的新鲜感。所以噬神者2加了一个BA系统,随流程解锁,赋予武器额外的新的动作,但是只有一个且熟练度积攒太慢。
3代将ba开放为3个,并且数量繁多,每个还可以搭配各样的额外特效。解锁条件极为简单。并且,噬神者动作简单,换武器的学习成本极低,也就是说,当你一把武器所有ba都解锁了,玩腻了,换种玩也完全没问题。我每次通关的时间点都是恰好全武器的全ba解锁,整个流程一直保持着极强的新鲜感,所有武器所有怪物所有地图也都体验到了,这种充实体验后的饱腹感是同类游戏少有的(mhw我直到解禁都只用了棍子和笛子)。 - printer22剧情选女主角就是乙女游戏,你就是最强的无口女战士,跟着关智一配的雨果大哥混就行了,还能养女儿
- ギナ口胡,明明战斗中话很多的,而且最终章开口说的话是历代最多的
- 笔仁SaSaSa吃神3还有南半球看吗?
- 我为了自由
- 悲叹的夜想曲没了解放,相比起2RB,爽快度反而下降了
- terrain1994其实当年一代都没有玩下去
- Raumanzug更新也是更的通关后追加剧情,试玩版觉得烂的话那正式版估计还是玩不下去。
- foreverbelmont整个战斗系统比起2代是不进反退,手感如何这种问题就更不需要谈了。原价入的通了后觉得不值
唯一正常发挥的只有椎名豪的bgm