街霸z里比较典型的目押都有什么

  • m
    md2
    要 GUY 的
    想不起来了
  • l
    lrgb

    LP-MP-HP-HK的武神锁狱拳
  • l
    lostangel
    轻中重拳然后重脚,武神狱锁拳。这游戏没LOLI,玩他干哈?
  • 北落师门
    电脑会连续HP*2的伎俩,但自己发就从来没成功过。
  • l
    lrgb
    …………AI专用技…………
  • 死线
    LP LP→LK HP――――――――――天…………………………
  • 北落师门
    目押比较多的要算是元,老头的几段目押都不算难发,而且相当凶狠
  • 气体蛇
    老头子那是CHAIN技~~不是目押
  • m
    md2
    发不出。。。。。。。。


    倒是把瞬狱杀学会了。。。。。
  • m
    minichaos
    好几年了……
    一直没搞清楚连锁和目押的区别……
    arrive man来解说一下吧?
  • m
    md2
    难道是轻+中+重 然后重脚?
  • 北落师门
    基本上就是用后一个动作CANCEL掉前一个动作的收招
  • l
    lrgb
    同求……

    ……LP→MP→HP→HK
  • m
    md2
    是不是要慢点发?
    我用的vf的节奏,到中拳就结束了

    lp 到 mp 和到hp不是一个间隔??
  • l
    lrgb
    每次按键节奏不一样……是LP(快)MP(慢)HP(较慢)HK
    简单来说……就是基本看拳头打到对方身上冒火花的时候按下一个键……
  • 3
    33
    楼上的大大说的方法很对,目押的名字估计也是这么由来的。
    补充几点

    不在版边的话锁狱后有气接八双拳,没气的话,接重拳or脚。
    还可以站立中拳,影捞。
    在版边的话,可以中拳、重拳、八双拳。也可以再次接锁狱。有时候位置好还可以锁狱X3


    凯还有一个 中拳后重拳也可以接不少,有气的时候接钢雷脚 ,没气的时候接轻崩山斗,或者影捞。
  • 光翼天使
    CHAIN=系统设定的可以用另一招普通技取消上一招普通技的收招形成连击 如锁狱、MP=>HP 以及元的……从轻到重随便按。

    目押就是在上一招收招后立刻用下一招接续形成连击 这个的例子KOF里较多。Z3里的还不是很清楚。


    以上个人理解
  • l
    lrgb
    就是说目押实际上并不是取消而是关于硬直时间的利用问题?
  • N
    NinjaGuy
    以上没一个目押,原因正如楼上两位所说。
    z3的GUY:简单的2lp-立lp(―狱锁拳),实用的2lp 确认counter hit后接立mp(―lv3刚雷脚)
  • 雨鱼
    狱锁拳怎么会是目押?目押里能有CANCEL效果?
  • 纯战士
    Z3能连上的目压不多的,连锁技倒还不少,如果能counter hit的话,能目压上的招倒是很多的
  • b
    bill_rou
    想和楼上战了

    留名
  • t
    tzenix
    SBL先搞懂什么叫目押再说吧
  • 传说中的
    6MK 升龙
  • 疯狂钻石
    要重升龙。
  • N
    NinjaGuy
    这个是取消........
  • N
    NinjaGuy
    目押是前面的2l--立lp,括号里面的是目押接到后的继续接法。
  • 阿音
    搞什么? 目押变成连技的一种了?
  • 光翼天使
    NINJAGUY , 2LK==>LP这个怎么接 要求COUNTER么
  • b
    bill_rou
    目押成功 是连续技
  • 雨鱼
    2LP到立LP当然是目押,没意见
  • 传说中的
    一定桢数内的取消就不能算是目押?
  • 雨鱼
    有取消就不算是目押

    目押的概念就是利用己方前招的收招时间与后招的判定出现时间之间的间隔小于对方中了前招以后的硬直时间这点来达成连击的

    取消的话,收招时间就没了,不符合目押的概念
  • 阿音
    对头,目押成功 效果之一 是连续技
  • 砍头组老二
    Z里面,大部分人物最好确认的目压就是2lp--->2lk,和kof的2b--->2a正好是相反的,因此实际上的应用也很有限......

    以前老是有听人说恶魔战士的目压如何如何强,其实那个应该也是连锁吧
  • 砍头组老二
    问题:同样是利用硬直而不是取消,但是前一招是普通技,后一招是必杀技,这样的情况,能不能算是目压?
  • J
    John_Stockton
    算的,一般符合3个条件才称之为目押
    1.No Cancel
    2.地面连技
    3.对时间要求稍苛刻
  • 砍头组老二
    根据楼上的目压定义,结果想到一个非常特别的:疾风----->正中线五段突 -__-|||
  • 雨鱼
    蔡的前B接凤凰脚?还真是不好定义
  • 雨鱼
    这种应该算是SF33的特例吧,知道能接也不一定每次都能接上,纯RP
  • 砍头组老二
    3帧技,如果手感合适的话,确实有每次都确定成功的可能性
  • 砍头组老二
    我倒不是想说明这个,事实上蔡这个对时间要求并不高

    我原来想到的是:

    97暴八的:2b--2b--小葵花

    2k罗伯特的:2b--2b--极限流连舞腿or龙翔斩
  • 雨鱼
    性质是一样的

    97暴八还能2b--2b--八稚女,那个无聊啊
  • 雨鱼
    不是吧,取决于前招疾风的击打效果的,远了近了早了晚了都接不上
  • 砍头组老二
    说到kof虽然有些跑题

    不过我仔细想了半天,还真没有发现z里面有什么比较有实用效果的目压技

    看来在支持连锁的游戏里面,目压是处于比较无足轻重的地位
  • J
    John_Stockton
    疾风五段突当然素目押了,而且是比较常见的一个~~~
    其实必杀目押超杀的例子还有不少啊
    普通技目押必杀和超杀的就更多了~~~
  • 砍头组老二
    那请楼上的说说,33里面还有什么必杀目压超杀的例子?
  • 雨鱼
    PS2版的特典DVD里不是N多么 = =
  • 砍头组老二
    = =

    我没有机会看过,楼上发给我好么......
  • 纯战士
    Z3由于破防槽的设定,所以只要能连续的碰到对手,就已经能给对方很大压力了,所以能比较多连锁的打法,目押却很少(其实目押就是能接上的连锁~~)