别排ASH雷了,来玩内涵硬派ACT

  • 罗罗诺亚


    一个英雄,两个世界

    雷作之后,必有内涵

    7.4MB常驻预定
  • G
    GalaxYarM
    1461是吧,先马克,待会儿耍
  • 砂之私语
    雷毛,ash好玩的很

    :vampire: 既然是内涵的话,能不能简单介绍一下
  • y
    yak
    不会是GBA那作的续作吧?

    也对,2个屏幕的DS玩这个游戏正好~:cool:
  • e
    eMule
    記得以前GBA出過……穿越的故事:awkward:
  • P
    PIECMAN
    为什么我想到基纽特战队:sleep:
  • k
    kinsenno
    求介绍
  • G
    GalaxYarM
    :mask: 前作没耍过,谁给个GBA版的编号

    [本帖最后由 GalaxYarM 于 2007-10-4 21:19 编辑]
  • e
    eMule
    同時操作上下屏……類似魂斗羅

    參考FC那個左右分屏的企鵝夫妻
  • 伊波健
    我看我还是继续研究世界树算了=。=
    最近ds算是地雷阵了
  • k
    kinsenno
    GBA上有这个?

    [本帖最后由 kinsenno 于 2007-10-4 21:48 编辑]
  • 罗罗诺亚
  • r
    reikami
    这画风:awkward:

    认错了

    [本帖最后由 reikami 于 2007-10-4 21:42 编辑]
  • c
    cxn


    我说游戏大小是不是也应该圈一下啊……:awkward:
  • T
    TCTF
    现在又流行CG塞4DVD论了?
  • 砂之私语
    :smoke: 看看好像挺好玩的,也罢,下来瞅瞅吧..
  • 麦拉
    早些时候看了这个游戏的介绍视屏就觉得很BT
    YX和AB分别控制上下屏得跳跃和射击,经常是上面看看下面看看,
    打倒后面就是两个眼睛看两个屏幕。

    一个眼力锻炼ACT
  • 砂之私语
    游戏本身是强制卷轴那样的?

    发特..最头疼那种类型


    说起内涵来,gba末期有个叫轰震钻头的游戏很内涵啊..我一直盼着续作呢= =

    当然,触摸吸奶
  • 罗罗诺亚
    平常用R跳...

    暂停一个时空时间时候才用Y/B跳...
  • 砂之私语
    :smoke: 就是那个~那是loli~

    通关后出现的隐藏迷宫和全要素收集很gj~

    操作的节奏感很棒..比如隐藏迷宫里我记得有一个,要靠连续的利用钻砖头弹出的那段距离跃上高处,但是每块砖头都很容易碎,钻的位置也有要求


    总之怎么说呢= =就是给人的感觉很好...具体好在哪我也不知道= =
  • 陈DS
    就是GBA那个没出转出DS的那个-V-
  • p
    pxopam
    gba钻头mm震动包做的太虚了,算是其一败笔,难不成震动真的会影响手感控制??
  • 罗罗诺亚
    问一下第三关三个宝石后面的门怎么解....

    上屏已经绕到后面看到是黄、红、绿了,将宝石按这个顺序来仍然过不了?

    ...
    ==b已解决

    [本帖最后由 罗罗诺亚 于 2007-10-5 00:35 编辑]
  • a
    aiyoyo
    画面还蛮像ROCKMAN.貌似介绍是3月的?
  • d
    dyching
    GBA上又没出过。。。。。。。。。。