反向思考,lu转换为cu的例子在这个时代多不多

  • s
    sunjunsss
    乐观一点。大家都只看到了核心玩家的流失,有没有这个时代因为玩手游网游而转换为cu的例子的?
    我的思考很简单,一个人因为手游或者其他途径接触了游戏这个东西,必然会产生兴趣 喜欢专研的人或者比较闲的人 肯定不会满足手游这种形式
    一定会选择更高级的游戏方式 比如video game 这是一个兴趣升级 自然而然的事。
    手游和console game我认为是并存关系,任何一个完整的行业都有高端低端之分,其实可以通过核心游戏的手游版给本体做宣传和广告不失为一个好办法 两者在当今业界格局最终会这样形成,大家认为呢?
    你们身边有没有最近喜欢上游戏机的人
    原来没有手机游戏的时候 其实好多人都不关心电子游戏这个事物 其实手游就像一个窗口,打开了lu的大门而已。




















    所以任天堂一定不会死
  • m
    masterzx
    盒饭大大你好!
  • 汪达
    盒饭大大再见!
  • j
    johnie
    手游跟游戏有什么关系么…虽然叫手机游戏实际就是个社交软件而已
  • 纯战士
    现在的lu可真不怎么看得出来有多少会转换成cu的样子……
  • 无动于衷
    很抱歉 现在的LU实际上应该是NU

    楼主你还不如寄希望于现在的死宅能催生出多少家用机玩家更现实
  • 妄想中毒
    我觉得只玩网游的人一辈子都不可能对单机游戏产生兴趣
  • l
    lancerhd
    氪金抽抽抽赌赌赌打发时间的人他们的需求和游戏玩家完全是两回事
  • 天悬星河
    现在国内这批核心玩家大多是从小玩到大的,一般人从小不玩csgame以后也不会玩了
    阿宅上了大学或者工作后相对独立了买主机的倒比较常见,这个和圈子也有不小关系
  • h
    hypnossz86
    原来没有手机游戏的时候 其实好多人都不关心电子游戏这个事物 其实手游就像一个窗口,打开了lu的大门而已


    玩了手游他们也不会关心电子游戏这个事物的
  • 子戏星斋
    都像韭菜一样割了长割了长,转化是有的,不过比例不会变