关于逆转裁判
- zdh
CT开头的审判
- youzen
- adretyu67我记得好像以前有人实地考证过逆转基本是戏剧化了,实际上不太可能。
- lpxws《逆转》里这种反对来异议去的法庭辩论,更接近于海洋法系的法庭情况,而日本法律其实属于大陆法系,所以么……就跟中国一样,辩护律师和公诉人坐在椅子上死洋怪气读读稿子就宣判了。
- beefandman都说了是未来法庭架空背景嘛……你看哪国敢把审限定为仅仅三天的
逆转其实还应该说是引入对抗制特色的职权主义诉讼模式吧 - 飞霞精灵为了达到戏剧化效果,而夸大了很多。
光是那个大声拍桌子喊异议就很不现实了= =
游戏里一直回避逆转的世界到底在哪个国家。
(虽然很像日本是没错= =)
开场时候的三天完成审判机制已然是为了悬疑类游戏而做出让步的结果。
律师的工作像侦探在国外倒并不神奇,包括日本在内的很多国家律师都有独立调查取证权。
国内一直没这个。
战后日本算是大陆法系+英美法系的融合体,但骨子里还是大陆法系的………… - sunjunsss+1 不这样限定游戏很多案子都是悬案了
- beefandman其实我真想玩更纯粹些的扮演律师的游戏……没有那些怪力乱神的干扰,纯粹像BOSTON LEGAL那样嘴炮对决……
- dodolee+1 我也是想如果有表现律师提问和叫证人的策略的游戏就好了,这方面可以做的东西应该很多,而且要深度也可以很深度。
- sunjunsss这样相当枯燥 就是两边像念经的陈述 然后等着定案 结案- -
律师更多的工作其实在现实里偏向收集证据
问题是逆转裁判多是刑事案件 收集证据调查可以做得游戏性
真实的刑事案件就不能这样做了 具体可参考黑色洛城的流程 - dodolee收集证据当然可以保留,如果让各位证人说“你想要的话”这样的技巧如何能表现出来我觉得会很有意思。
不过内容可能就不那么正面了,也许不太适合做游戏? - beefandman还好吧,诉讼技巧和利用程序与法律的规定达到目的,通过庭前证据交换和辩诉交易与检方交锋,这些战术性的东西应该会挺有意思,也不算负面
设想过一个律师事务所的模拟经营游戏,从法学院刚毕业初出茅庐的律师助理开始累积案源提高能力和数值,在各个案件中积累经验值和触发FLAG,泡各种妹子(或汉子),最后成为合伙人甚至命名合伙人什么的…… - sunjunsss还是受众面的问题 逆转的成功也不是靠专业的法律知识来吸引玩家的
- dodolee单从策略上看也是很有意思的,专业与否应该没什么影响。
这么一说,想起以前哪里看到介绍一个有关拍卖的游戏,内容就是有关拍卖策略的,名字实在想不起来了。
说来,现在策略游戏似乎比RPG还不济啊,以前经营医院的,经营城市的,经营公园农场的,种类要多少有多少,现在几乎都见不到了。 - dodolee二连了……
- 韩笑逢生逆转最早还真考虑过做成养成类和完全即时专业制
结果被上层无情的枪毙了 - mggr如果没有吃那个老头的饭盒,会怎么审判?
- Hanayaki个人感觉逆转的能引入枪声与钻石那种嘴炮就很好
- Hanayaki枪声与钻石那种流程模式和嘴炮模式其实蛮适合引入到逆转的系统里的...
- 天妇罗没有好剧本,一切系统都是扯淡
- GALLADE有罪无罪是神作,嗯
- pencilnoo西方法庭不是陪审团制度吗?逆转里好像没这个,都由法官一人做决断
- mggr没人回答CT的饭盒问题么?
- mggr没人回答CT的饭盒问题么?
- mggr没人回答CT的饭盒问题么?
- 蛋头电玩这游戏检察官的权利和战前的一样
- A1LI那里面很多都能避免的,比如不去碰那饭盒……虽然陪审团表示无罪,但是结果还是有罪。也就是说怎么你也是有罪……
- 疼子有罪无罪太难了,我这种半调子没汉化真的没法玩
- 青冥逆转裁判的真实性么……看看就算了。
随便说个破绽,成步堂私下搜索的任何证物不用经过法庭鉴定认证,直接拿出来就能用,还很少有人质疑其真实性,这在啥体系的法庭都不可能做到吧…… - 幸福谎言确实bug太多,当游戏就好,认真就败了。
- 幸福谎言确实bug太多,当游戏就好,认真就败了。
- gunsou
突然想起me2里替塔利辩护挺带感的,毕竟是心仪的妹子
其实真的做的话还真有可能像me和其他rpg的对话分支一样。。。然后也可以引入deus ex3里的那个交涉系统
- aask1987所以成步堂在4里用别人给的证据吃瘪丢工作了。
话说回来据说4在法律考证上比前三代好很多?