国产手游霸占日本畅销榜的五种套路

  • 培根芝士蛋堡XD
    日本手游玩家这平均年龄也太高了吧,基本都能40+,真有那么多中年社畜玩这些二次元手游么
  • センコウ

    11月全球,海外PUBG早把荒野吊起来打了
  • R
    RaibowDash
    不知道舟游日服会咋样
  • 方舟售票员
    韩服早崩了,现在靠日服
  • セト
    这些数据不就主要看个乐吗
  • 八神
    40+年龄的生活压力,哪还有时间玩家用机,手游主场是常态了,所以连任天堂都下海了
  • j
    jinyang411
    看完这个,还真想玩玩看黑道风云是咋样的
  • 王一唯不傲娇
    跟我在大清当皇帝类似的换皮游戏
  • s
    samaleg
    网易做换皮做到黎明杀鸡的制作组自己出来站台,结果被迫补票,游戏界的清流
  • m
    makece
    荒野在日服火起来是靠着一套原创的都市图,打起来跟dayz的大城市遭遇战差不多和传统海岛图体验完全不一样。
  • T
    The_Ether_
    摊位不是只有200多吗,C97比C96降了10%左右。国产IP里最高的了。
  • n
    nozomitech
    手游。。。。。。唉唉唉~~~~~
  • z
    zdejiju
    上次有调查不是说美国主机玩家平均年龄也30+了吗。。
  • L
    LSDN
    C96和C97都是200多摊位数,你这算的总和?而且这还是在悠星大力赞助、CM把舰B落选率压得很低的前提下的结果,说明这个IP的同人上限也就如此了,当初势头那么强,一副脚踩舰C的势头,结果雷声大雨点小
  • 依旧19
    玩法全靠抄,核心竞争力放在渠道营销上,这种恶性同质化竞争的结果不就是国内手游的换皮游戏海?你觉得这种环境是能持续发展的良性环境吗
  • L
    LynchAccelerato
    我觉得碧蓝排名会这么靠后吗?我去C95C96排队时周围除了对战马里奥的就是玩碧蓝和GBF的,其他的游戏根本没听说过

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  • 石中剑二
    现在国产手游都是国人自主开发的吗?还是属于海外开发国内大厂把对方工作室收购的那种?还是山寨换皮一些过去国外成功的游戏?像放置少女的那些人设是国人画的还是请的国外的画师?当然咱实在不了解国产游戏界,业内巨巨们别生气
  • 相原舞
    文章后面提到的二次元麻将,说起来国内雀魂雀姬这俩早就登陆日本了,只不过日本本土网络麻将玩家也就那么多,日麻游戏又有好几款,还有天凤这个专业级压着,雀魂雀姬再插进去,基本也没啥声音。
    目前全球状况是雀姬已经差不多凉透了,看亮亮直播基本就是段位场打成友人场。雀魂全球同服的情况下,每晚在线也就1W不到,我个人日常游戏体验中还是能遇到一些日本玩家,找主播推广加上举办比赛还有户外广告的模式看来在日本方面还算有点用,日服官推也稳定在几百赞的水平。不过想想全球网络日麻玩家也就那点,雀魂这样基本也算活得不错的水平了。

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  • x
    xpisces
    荒野本土化是做的太厉害了,日服比国服都上心赚鬼子的钱是应该的。放置少女倒是头一次知道是国产的,这个是真的黑马
  • E
    EdSheeran
    碧蓝航线除了偶尔氪个双倍买个皮肤,也就每个月一张月卡,一我玩手游从没坚持过两年,碧蓝航线让我做到了,游戏性真的是一点都没有,但我还是乐此不疲的达到全图鉴的大业,虽然旁边的人从来不晓得我在玩这个,毕竟太媚宅了。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0